这个是简单电影票出售的数据库设计,程序自己也已经实现了,只是数据库觉得还可以优化,大家看看,有什么意见一起讨论
2024/11/1 0:15:14 3KB 数据库
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本项目是基于SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)框架集写的对电影票的增删改查,ssm由Spring、SpringMVC、MyBatis三个开源框架整合而成,常作为数据源较简单的web项目的框架。
2024/7/24 5:06:38 1.77MB java ssm
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基于SSH框架开发的电影票订票系统,功能模块分为用户管理、电影票管理和售票管理
2024/5/2 5:01:11 1.25MB 电影票 SSH MySql
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(1)登录功能:注册普通账号登录;
也可以直接使用微信登录;
登录后可以修改用户的基本信息,也可以退出。
(2)资讯功能:后台录入资讯,在微信小程序电影院订票选座系统的资讯模板展示,用户可以任意浏览资讯列表和详细信息(3)电影库:后台录入电影的相关信息,可以在小程序电影列表里面一个一个点击进去查看电影详细信息;
支持通过查询来查找所需要的电影。
(4)电影信息:点击到电影详情页面,可以查看电影的介绍,查看电影影评。
(5)收藏操作:在电影信息详情,下方点击“收藏”,进行收藏(6)电影票购买和选座:在电影信息详情,下方点击“选座购买”,进行日期选择、场次选择、座位选择。
(7)我的电影票
2024/3/2 21:28:29 297KB 电影院订票选座小程序
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基本功能有:用户登录注册、查看电影票、加入购物车、下单订票、在线留言等。
管理员后台可以管理用户、电影票、订单等信息。
数据库sql文件在压缩包里。
Eclipse或MyEclipse工具。
mysql5以上,tomcat8……
2023/12/5 1:20:21 22.49MB ssh 在线订电影票
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练习作,数据库设计的不太好,不过包含基本的SSH框架知识,含数据库文件可完美运行,对于初学SSH的人一份不错的参考实例
2023/11/29 12:01:17 4.44MB spring hibern struts mysql
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实现了从商品管理,商品分类和查询,到购物车实现,用户订单处理,管理员系统。
基本上实现了电子商务的功能流程,能够实现用户与商家在网上进行商品交易。
2023/11/1 1:23:55 20.82MB 电影票
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个人博客中有详细讲解,可以先去瞧瞧....制作不易,觉得还ok的那就多多支持一下。
2023/9/29 4:43:09 39KB 管理系统 课程设计 电影票
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目录第1章UML类图实训1.1知识讲解1.1.1UML概述1.1.2类与类的UML表示1.1.3类之间的关系1.2实训实例1.2.1类图实例之图书管理系统1.2.2类图实例之商场会员管理系统1.3实训练习第2章面向对象设计原则实训2.1知识讲解2.1.1面向对象设计原则概述2.1.2单一职责原则2.1.3开闭原则2.1.4里氏代换原则2.1.5依赖倒转原则2.1.6接口隔离原则2.1.7合成复用原则2.1.8迪米特法则2.2实训实例2.2.1单一职责原则实例分析2.2.2开闭原则实例分析2.2.3里氏代换原则实例分析2.2.4依赖倒转原则实例分析2.2.5接口隔离原则实例分析2.2.6合成复用原则实例分析2.2.7迪米特法则实例分析2.3实训练习第3章创建型模式实训3.1知识讲解3.1.1设计模式3.1.2创建型模式概述3.1.3简单工厂模式3.1.4工厂方法模式3.1.5抽象工厂模式3.1.6建造者模式3.1.7原型模式3.1.8单例模式3.2实训实例3.2.1简单工厂模式实例之图形工厂3.2.2工厂方法模式实例之日志记录器3.2.3抽象工厂模式实例之数据库操作工厂3.2.4建造者模式实例之游戏人物角色3.2.5原型模式实例之快速创建工作周报3.2.6单例模式实例之多文档窗口3.3实训练习第4章结构型模式实训4.1知识讲解4.1.1结构型模式概述4.1.2适配器模式4.1.3桥接模式4.1.4组合模式4.1.5装饰模式4.1.6外观模式4.1.7享元模式4.1.8代理模式4.2实训实例4.2.1适配器模式实例之算法适配4.2.2桥接模式实例之跨平台视频播放器4.2.3组合模式实例之杀毒软件4.2.4装饰模式实例之界面显示构件库4.2.5外观模式实例之文件加密4.2.6享元模式实例之围棋棋子4.2.7代理模式实例之日志记录代理4.3实训练习第5章行为型模式实训5.1知识讲解5.1.1行为型模式概述5.1.2职责链模式5.1.3命令模式5.1.4解释器模式5.1.5迭代器模式5.1.6中介者模式5.1.7备忘录模式5.1.8观察者模式5.1.9状态模式5.1.10策略模式5.1.11模板方法模式5.1.12访问者模式5.2实训实例5.2.1职责链模式实例之在线文档帮助系统5.2.2命令模式实例之公告板系统5.2.3解释器模式实例之机器人控制程序5.2.4迭代器模式实例之商品名称遍历5.2.5中介者模式实例之温度转换器5.2.6备忘录模式实例之游戏恢复点设置5.2.7观察者模式实例之股票变化5.2.8状态模式实例之银行账户5.2.9策略模式实例之电影票打折5.2.10模板方法模式实例之数据库操作5.2.11访问者模式实例之奖励审批5.3实训练习第6章模式联用与综合实例实训6.1设计模式补充知识6.1.1反射与配置文件6.1.2GRASP模式6.1.3架构模式与MVC6.2模式联用实训6.2.1适配器模式与桥接模式联用6.2.2组合模式与命令模式联用6.2.3外观模式与单例模式联用6.2.4原型模式与备忘录模式联用6.2.5观察者模式与组合模式联用6.2.6访问者模式、组合模式与迭代器模式联用6.3综合实例实训6.3.1多人联机射击游戏6.3.2数据库同步系统6.4实训练习附录A参考答案A.1第1章实训练习参考答案A.2第2章实训练习参考答案A.3第3章实训练习参考答案A.4第4章实训练习参考答案A.5第5章实训练习参考答案A.6第6章实训练习参考答案参考文献
2023/8/13 15:25:23 32.93MB 设计模式 UML
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一年前学校实训的时候老师带着我们自己写,然后又改过的,大家可以参考一下。
2023/8/11 14:45:39 647KB 微型小程序
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡