SlashGamingDiabloIIFreeMinMax按钮1.13最小化按钮的向后移植到所有先前版本的DiabloII,以及选定版本的最大化按钮。
特征启用工具栏菜单,可以在其中按下最小化和关闭按钮。
对于选定版本,启用最大化按钮,其作用类似于1.13中引入的按钮。
此功能还复制“-nofixaspect”命令行参数和“修复纵横比”注册表项。
如何使用使用程序将DLL文件注入Game.exe。
多人使用该补丁可以在任何多人游戏设置中使用,但是在Battle.net中使用此补丁很可能会被禁止。
执照此SlashGamingDiabloIIFreeMinMaxButtons已获得Affero通用公共许可证(版本3或更高版本)的许可,但有例外。
如果您想申请许可例外,请通过SlashDiabloDiscord与MirDrualga联系。
谢谢:让
2025/9/3 3:07:24 155KB C++
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期末软件工程课程设计【宠物医院】:为宠物主人和宠物医院间建立一个沟通的平台,主要提供如下功能。
  医院管理:医院的注册申请需要提供营业执照、资质证书等材料,经由管理员审核通过后,该医院才能成为网站的会员,并且根据医院的医疗条件,医院会被评定有不同的星级水平。
医院申请的时候需提供一个密码,以后医生要申请成为该医院的医生必须输入该密码。
  医生管理:可以申请某个医院的医生,申请加入时需输入该医院的密码,当成为医生之后,就可以对用户提出的问诊进行诊断。
用户可以通过网站,查找到所以医生的信息  在线问诊:每个个人会员都可以进行问诊,用户输入病症的一些基本描述,这个描述有一个特定格式,类似于病历。
医生对每一个为诊断的问诊都可以做出诊断。
对于之前的一些问诊,用户都可以查询得到。
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在Unity中实现百度AI人脸识别登录演示,涉及到的技术主要包括Unity引擎、C#编程语言以及百度的人脸识别API。
Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,而C#是Unity的主要编程语言,用于编写游戏逻辑和交互功能。
百度AI人脸识别服务是基于深度学习技术的智能面部识别系统,能实现人脸检测、特征提取、人脸识别等功能,广泛应用于身份验证、安全监控等领域。
我们需要在Unity项目中设置好必要的环境。
这包括安装Unity编辑器,创建一个新的Unity场景,并确保Unity版本与所使用的百度SDK兼容。
然后,需要在C#脚本中导入必要的库,如Unity的`usingUnityEngine`和百度AISDK的`usingBaidu.Aip.Face`。
在C#脚本中,你需要注册并获取百度AI的API密钥(APIKey和SecretKey),这些是调用百度API时的身份验证凭证。
你可以通过百度AI开放平台进行注册并申请相应的API权限。
将这些密钥安全地存储在项目中的配置文件或环境变量中,避免暴露敏感信息。
接着,初始化百度人脸识别的客户端对象,通常包含设置API密钥、设置请求的URL以及选择相应的服务接口。
例如:```csharpvarclient=newAipFace("your_api_key","your_secret_key");client.HttpClient.Timeout=TimeSpan.FromSeconds(30);```在登录过程中,关键步骤是捕捉用户的人脸图像。
这可以通过Unity内置的相机组件来实现,例如创建一个虚拟相机专门用于捕获面部。
可以使用Unity的`WebCamTexture`类获取摄像头的实时视频流,并将其转化为适合API处理的图像格式,如Base64编码的字符串。
然后,调用百度API的人脸检测接口(`Detect`方法)来检测图像中的人脸。
该接口会返回人脸的位置、大小等信息,便于后续的对齐和识别操作。
例如:```csharpDictionaryoptions=newDictionary();options.Add("face_fields","face_token,face_probability");varresult=client.Detect(imageBase64,options);```一旦检测到人脸,使用人脸特征提取接口(`Search`方法)来寻找匹配的用户。
这通常需要预先上传用户的人脸信息到百度AI的服务器上,形成人脸库。
匹配成功后,可以将返回的用户信息与系统中的账户进行比对,从而完成登录验证。
在实际应用中,为了提高用户体验,可能需要考虑错误处理和优化,比如处理网络延迟、重试机制、以及在多用户环境中如何有效地管理人脸库等。
"百度AI人脸识别"在Unity中的实现涉及Unity3D引擎与C#编程的结合,以及百度AI提供的面部识别服务。
这个过程包括环境配置、API调用、图像处理、人脸识别和账户验证等多个环节,需要对相关技术有深入理解和实践。
2025/8/30 0:20:33 20.36MB unity
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搬砖低分给大家用.软件著作权申请时,需要60页的源代码,而且要去掉空白行和注释。
用这个软件轻松整编60页源代码。
2025/8/28 8:32:54 218KB 软件著作权
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实现接收行情、下订单、数据处理、添加策略、挂载运行交易等多个环节,包含源码和接口,没有账户的可以到simnow虚拟交易平台申请一个虚拟账户。
2025/8/20 9:17:34 1.95MB 初学者必用
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申请软著两个或两个以上自然人合作开发需要签订合作开发协议,此为合作开发协议模板。
适用于所有的软件网站安卓苹果app
2025/8/19 18:05:57 18KB 开发协议
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目的:免去使用人员再去繁琐申请注册;
使用方法:拷贝文件放到C:\HIGHTEC\licenses目录下;
我采用的版本是gnutri_v4.9.3.0-c7dbcf2-win64,,其他版本没有尝试,2019年5月份上传,有效期一年,如有失效烦请留言以免给他人造成困扰。
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Java微信公众号开发毕业论文,农业微信推广平台,大概功能如下:(1)知识库查询,通过回复微信公众号或选择菜单查询相关农业知识;
(2)新闻的推送和热点公告的通知,主要为与农业政策相关的信息和专家用户工作的通告信息;
(3)服务管理,包括服务申请和服务统计情况;
(4)上传照片,为服务申请提供佐证,直接在服务和绩效管理上传;
(5)绩效管理,包括绩效申请和绩效统计情况;
(6)账号绑定,每个用户通过微信绑定一个账号进行管理,需成为专家用户后才能使用服务和绩效管理。
2025/8/16 7:05:28 811KB Java、论文
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功能介绍:1、系统管理:网站属性、功能设置、模版编辑、部门管理、用户管理、超管管理、系统初始、管理工具、退出管理。
2、附加管理:专题管理、评论管理、留言管理、文章审核、文章检索、投票管理、公告管理、友情链接、广告管理、备份压缩、阿江探针、附件管理。
3、图文管理:文章管理、添加文章、我的文章。
4、个人事务:个人资料、超级年历。
5、系统信息:官方、新手上路、重新登录、退出管理、关于系统。
学校网站管理系统源码正式版升级内容1:全新版面和后台风格。
2:为整合各种论坛提供良好接口。
((((((((((((((((((((((((((((((((可按用户需要选择是否整合论坛)3:专题页功能加强。
4:大类文章分页显示。
5:加入新闻日历搜索引擎。
6:会员排行可按用户名,注册时间,发文数升降序排列。
7:全新留言板头像,留言可选定是否写给管理员看,并且加入留言审核功能。
8:新闻页快速评论功能,加入新闻阅读签收功能,新闻图片鼠标滚轮缩放功能,新闻标题后评论显示。
9:全新的单位部门设定。
10:增加图片新闻页面。
11:目录结构,文件命名,书写规则规范化。
12:统一了字符过滤代码。
13:栏目菜单分类功能加强。
14:整加页面过度效果设置。
15:附带全新忠网广告管理系统。
16:全新安全补丁。
17:前台用户和后台管理员实现分离,管理员需要再次登陆才能进入管理。
18:后台增加数据库备份压缩,数据恢复,系统空间占用功能,加入阿江ASP探针,附件管理,留言和评论实现独立管理,用户管理增加查找功能。
增加其它一些实用小工具。
19:后台网站属性设置增加自定义Bottom菜单,是否开启注册用户签收功能。
20:初始化时可选择部份初始化,统计数据可以初始化。
21:全新的个人用户博客功能22:全面支持RSS聚合新闻XML功能23:全面修改总栏、大类、小类叶面,总栏、大类可分别设置不同模版24:附件上传按后缀,时间分别建立目录25:全面支持无大类、无小类文章,各级页面均支持模板26:最新添加单位稿件统计(旧版本升级请后台运行Tools_UpdateDB-11-6.asp升级数据库)27:其他错误修正29:首页田字格小图片数量选择29:后台1~3级菜单选择30:系统设置不启用分级时打开新闻页空白补丁31:新闻全部显示最新补丁32:后台管理修正小BUG33:忠网弹出广告修正34:后台2处管理权限修正35:上传漏洞补丁包,远程非法提交,权限提升,SQL注入漏洞,完全补丁,以及其他小功能增强36:远程非法提交,权限提升,SQL注入漏洞修正补修正,以及新闻上下篇功能及top透明广告条支持37:添加无大小类文章BUG修正,其他小问题。
top.asp自动换行(可选)38:留言簿恶意广告攻击漏洞修正((((((((((((((((((((((((((((((((IP过滤,留言验证码),后台文章检索,有情连接申请漏洞.39:增加了导航菜单的外部链接功能。
40:整合了OA办公登录口,在首页可以直接登录。
41:整合邮局登录入口。
42:增加了视频点播功能,可以在后台设置是否显示视频点播。
2025/8/9 16:45:10 4.83MB Asp源码-学校班级
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使用银行账户管理系统中的账户申请,用户可以通过图形化的界面,输入登录信息(姓名、年龄、性别、住址、联系电话、身份证号等),申请自己的账户,系统要按照银行规则产生不能重复的用户帐号和用户密码,用户可以修改自己的密码。
一个用户可以申请多个账户。
使用银行管理系统登录,用户可以登录进入本系统,只有进入系统才可以执行相关操作。
2025/8/3 5:03:20 12.41MB 银行 java
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡