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2024/6/22 1:43:12 1.66MB 属性动画 登录
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自定义输入框,炫酷视频登录界面,NFC读写操作,连接服务器数据传输
2024/6/20 17:20:32 31.83MB 安卓,NFC
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AndroidCSDN粗略模仿代码,其用到二个开源工具一个是Xutils,一个是afinal,还用到炫酷的侧滑菜单以及圆形头像。
2024/6/18 4:11:09 28.55MB CSDN Android
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炫酷引导页HTML源码
2024/6/12 3:30:10 410KB 炫酷 HTML 源码
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基于css,jquery,html的3D旋转相册,炫酷实用,有效。
2024/6/10 2:11:05 7KB js jquery css
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wpf画图控件炫酷破解wpf画图控件炫酷破解wpf画图控件炫酷破解wpf画图控件炫酷破解
2024/6/7 17:24:46 40.04MB wpf 画图控件 炫酷 破解
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用软媒魔方修改,重启预览时可能会蓝屏,开机F8网络安全模式打开软媒魔方恢复默认即可修复
2024/5/30 16:23:23 12.02MB Windows
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层级管理器。
凭借强大而且容易操作的层级配置器,您可以在几分钟内设置自己的层级工作流程。
您甚至可以准备多种配置!(例如,用于演示版本)层级选取器。
基于之前的层级设置快速生成您的层级选取界面。
您可以做一个格栅或地图。
它对于移动设备和文具做了优化!进度保存/加载工具。
所有进度在游戏启动时自动保存和加载。
是否很炫酷?!新场景加载API。
摆脱Application.LoadLevel()!从现在开始,您可以使用MadLevel.LoadNext()并且下一层级将会根据您的层级配置加载。
就是这样的简单!功能::-可以在Unity5下运行-PlayMaker集成-丰富的API(层级,保存&加载,图形)-Mesh字体支持(BMFont,GlyphDesigner)-层级群组(世界)-扩展(加载,界面,分数,等。
-针对不同配置设计的运行示例-两个完整的高品质主题-整合了inspector的WYSIWYG界面-可以应用于C#,JavaScript和Boo项目-包括C#资源-在PC,Mac,Android,iOS,和WP8完成测试-可以在Unity和UnityPro>=3.5.5下运行
2024/5/27 21:17:08 19.28MB Unity插件 关卡
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纯CSS3炫酷圆形导航菜单特效~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2024/5/21 17:48:13 48KB css3 圆形导航菜单
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Echarts的仪表盘组件是一个比较炫酷的图表,能瞬间提升页面B格。
但是默认的仪表盘组件的刻度都是按照设置的最大值均匀分布的。
而实际应用中很多场景需要将部分数值区间放大显示到仪表盘上,比如仪表盘前面50%显示0-10的数值范围后面50%就显示10-50的范围。
这种不规则的刻度不能直接调用Echarts提供的方法。
需要将数据根据需求进行转换。
本资源代码解决了不规则刻度的需求,提供了通用的数据转换方法,及可运行的实例。
实现效果请参考:https://blog.csdn.net/evanyanglibo/article/details/114010213
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡