此Demo是基于openGL的3D教室场景绘制,在Demo中实现了基本教室家居的绘制,灯光,纹理贴图,材料等,实现了通过键盘控制,实现对教室的360°漫游功能。
2025/12/23 12:39:03 3.27MB openGL 3D教室场景 漫游 键盘控制
1
DMSP/OLS夜间灯光影像校正包含校正方程获取、相互校正、连续性校正三部分视频等等。
2025/11/27 3:03:34 579.55MB arcgis
1
DMSP-OLS数据产品是30弧秒网格,跨越-180到180度经度和-65到75度纬度。
对背景噪声进行识别,代之以零值。
数据值范围从1-63。
无云观测值为零的区域用255表示。
(数据太大,附链接)
2025/11/21 8:23:29 63B 夜间灯光 数据
1
实现DMX512标准协议,对灯光进行控制.
2025/10/15 10:54:39 190KB DMX512 灯光控制
1
这为黑苹果安装后无法调节屏幕亮度提供的补丁,ACPIDebug可以配合按键补丁一起使用
2025/9/29 19:30:35 25KB 黑苹果 补丁 屏幕灯光调节
1
雷蛇幻彩版键盘灯光工程文件超过100种文件,使键盘更体验效果
2025/7/2 11:44:38 304KB 黑寡妇v2键灯
1
有着多年的研发经验,对台球厅、棋牌房的运营有着深入的了解,有专业的开发队伍,有着多款计费系统成功开发经验。
对于计费系统而言,稳定性是至关重要的。
瑞风台球厅计费管理系统通过不断升级、更新,发展到目前最新版本已经非常的完善和成熟,能满足24小时不间断营业的台球厅。
本着对用户负责的态度和作风,对于每次系统的更新和完善,都要经过软件测试人员的代码测试,技术服务人员的功能测试,以求为用户提供高效、稳定、完善的计费系统产品。
台球厅计费管理系统介绍瑞风台球厅计费管理系统,是通过电脑来控制球灯的开关并记录所有交易记录。
从而能够彻底杜绝内部工作人员弄虚作假、跑单漏单等问题。
投资者只需定时去台球厅收取营业额即可,是投资者的忠实管家,让您高枕无忧,坐享财富增长之乐!双击桌台图标开台,灯就自动打开并开始计时;
结帐,则自动关灯并显示消费金额。
这种通过电脑自动控制灯光的技术是瑞风独立研发并成功应用于台球厅计费管理领域。
本技术替代了台球厅计费行业以手动开关灯,然后电脑开始计时的台球管理系统,为台球厅的管理推上了一个新的高度。
瑞风台球厅计费管理系统能帮助球厅节省很大的服务人力并提高收入,主要节省人力的环节有自动开关灯,自动结算,自动统计,酒水清点,利润统计,技师提成管理,员工提成管理,押金提醒,球台预定等等。
瑞风台球厅计费管理系统是一个安装简单、操作容易的管理系统,即使不懂电脑的用户也能在很短的时间内学会使用计费管理系统……
2025/5/31 0:52:05 21.43MB 收费系统 V8.8
1
3dmax基础实物建模+材质贴图+灯光+摄像机+mentry渲染器+期末大报告,保证可执行,适用于大学期末报告
2025/4/11 20:52:57 19.27MB 3d max 建模;材质贴图;灯
1
中文名:水晶石技法3DS.MAX_VRAY室内空间表现作者:水晶石数字教育学院编著出版社:人民邮电出版社书号:9787115177865发行时间:2008年5月1日地区:大陆语言:简体中文内容简介本书由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材。
它凝聚着水晶石建筑外观渲染的技术精髓,饱含水晶石人的技巧经验。
本书主要介绍3dsMax和VRay室内空间表现的方法和技巧。
全书共分为7章,其中第1章和第4章分别对3dsMax和VRay灯光、材质、渲染方面的功能命令进行了系统的讲解:第2章和第3章介绍如何利用3dsMax默认渲染器进行室内空间表现。
第5章至第7章通过3个场景,介绍了VRav室内表现的方法和技巧。
本书适合想进入和正从事室内装饰设计与表现工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考阅读。
目录:第1章3dsMax灯光和材质1.13dsMax灯光常用参数设置1.1.13dsMax中标准灯光类型1.1.2灯光的属性分类1.23dsMax常用材质类型和贴图类型1.2.1什么是材质1.2.2材质编辑器及基本设置面板1.2.3常用材质类型1.2.4贴图类型1.3常用材质基本制作1.3.1金属材质1.3.2水的材质1.3.3布艺材质1.3.4皮革材质1.3.5瓷材质1.3.6玻璃材质1.4本章总结第2章3dsMax河南艺术中心2.1项目分析2.1.1项目背景分析2.1.2场景分析2.2确定布光思路2.3确定面画构图2.3.1创建摄影机2.3.2设定渲染尺寸2.4调节场景材质2.4.1混凝土墙面材质的制作2.4.2吵岩地面材质的制作2.4.3玻璃材质的制作2.4.4雕塑材质的制作2.4.5其他对象材质制作2.5场景灯光的设置2.5.1模拟主太阳光效果2.5.2天光的创建2.5.3模拟环境光效果2.5.4模拟人工光效果2.5.5模拟补光效果2.6最终渲染输出2.7后期Photoshop调整2.7.1渲染通道文件2.7.2后期Photoshop处理2.8本章总结第3章3dsMax酒吧第4章VRay基础知识第5章VRay卧室第6章VRay某校人文学院第7章VRay银行大堂
2025/3/2 13:30:38 85.61MB 3ds Max VRay
1
自己尝试写的无人机灯光秀的路径规划,有些不成熟,二分法
2024/12/6 11:08:02 3.53MB 无人机 路径规划 二分法 最优解
1
共 87 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡