泡泡堂的游戏素材,包括地图图块、爆炸特效、道具、角色行走、UI以及游戏音效及背景音乐。
注意:图片是bmp格式,紫色背景,音效是wav格式。
2024/6/1 10:30:07 2.74MB 图片素材 音乐素材 泡泡堂
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安卓应用与开发课程设计,包含工程与文档报告,只支持AndroidStudio软件,直接打开,包括背景音乐开关、游戏音效开关,无Tab导航,背景图建议更改。
2023/8/17 6:54:48 24.97MB 安卓打地鼠
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音效素材(游戏音效,动画音效);
供大家进修
2019/1/7 1:37:32 4.32MB 音效 素材
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工作需要开发了一个贪食蛇apk,共10关。
包含了游戏得分记录,升级地图切换,游戏音效,退出游戏可继续,游戏速度调理等功能。
(开发了一个星期,资源积分只要10分,已经很少了,希望大家多多支持,满意的评论下,谢谢。
)游戏是基于重绘view机制开发的,没有使用surfaceview,喜欢的可以参考下改改。
(新手参考,大神请绕道。
2015/8/21 4:41:47 937KB 贪食蛇
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超等马里奥游戏音效素材超等马里奥游戏音效素材
2020/3/14 8:03:41 2.17MB 超级马里奥 音效素材 游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡