游戏服务端+模拟游戏客户端游戏服务端+模拟游戏客户端
2024/3/20 19:58:30 1.52MB C# 服务端 游戏
1
冒险岛096游戏服务端Java源码适合深入了解Java的朋友,希望能够帮到大家对Java的研究
2024/2/21 4:51:45 12.86MB 冒险岛 096 游戏服务端 Java源码
1
牛来了棋牌源码+搭建教程+推荐服务器服务器linuxcentos7先安装环境使用宝塔安装环境(www.bt.cn)Nginx1.14mysql5.6php7.1环境安装完,用宝塔导入数据库文件jfqp.sql数据库文件导入之后,修改根目录下的两个配置文件data/conf/db.phpauto/php54n/config.php'DB_TYPE'=>'mysql','DB_HOST'=>'127.0.0.1','DB_NAME'=>'数据库名','DB_USER'=>'数据库用户','DB_PWD'=>'数据库密码',配置文件修改之后,登录后台http://域名/admin后台默认帐号admin默认密码www.cxnd.com建议登录之后修改密码服务器开放1-10000端口然后cd  /www/wwwroot/你网站的根目录/auto/运行./1.sh,然后运行./run.sh启动游戏服务端这里已经全部安装完成,然后是进入后台配置微信公众号进入https://mp.weixin.qq.com,登录微信公众平台,在开发----->基本配置获取开发者ID(AppID)和开发者密码(AppSecret),并设置微信IP白名单,然后在设置----->公众号设置----->功能设置,配置你的业务域名,JS接口安全域名,网页授权域名。
然后进入网站后台填写微信appid和微信key,填完之后,点击保存按钮,然后再点击微信access_token的获取按钮,获取他的access_token。
这里就全部配置完成了。
微信前台地址http://域名/注意:1.开启透视功能要在会员管理,所有会员,编辑下面的功能到期时间,选择功能的到期时间。
2.阿里云服务器要在安全组规则,添加安全组规则下面添加端口范围1/10000。
3.宝塔要设置thinkphp伪静态,不然后台打不开。
2023/9/8 13:49:43 92.9MB H5棋牌
1
sanguo是一个简单的网络游戏服务端框架。
可以快速构建服务器集群内部以及服务器与客户端时间的通讯。
集群内部采用TCP通讯。
服务器客户端之间支持TCP,websocket通讯方式。
2015/8/20 8:43:49 715KB Go开发-游戏开发
1
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡