谷歌开源PDFium项目,pdf渲染引擎,windows平台动态库工程。
生成的动态库在Debug目录下。
2024/9/27 8:53:54 43.29MB PDFium Dll PDF渲染 动态库
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Thisbookcontainsinformationobtainedfromauthenticandhighlyregardedsources.Reasonableeffortshavebeenmadetopublishreliabledataandinformation,buttheauthorandpublishercannotassumeresponsibilityforthevalidityofallmaterialsortheconsequencesoftheiruse.Theauthorsandpublishershaveattemptedtotracethecopyrightholdersofallmaterialreproducedinthispublicationandapologizetocopyrightholdersifpermissiontopublishinthisformhasnotbeenobtained.Ifanycopyrightmaterialhasnotbeenacknowledgedpleasewriteandletusknowsowemayrectifyinanyfuturereprint.
2024/9/24 6:09:03 30.95MB graphics
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上传为一个完整nodejs使用express完成的学生管理系统,主要使用nodejs技术实现对json文件中存储的学生信息进行增删改查(没有数据库),并使用art-template实现客户端渲染,系统源代码中包含模块化编程思想,含有详细的注释,适合于初学者学习nodejs模块化开发使用,对于已有编程基础者,可提供一定编程思想。
在nodejs环境下,执行nodeapp.js可实现系统运行。
2024/9/17 22:46:11 1.37MB nodejs expres crud art-te
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Morpheus图形引擎Morpheus是在低级图形API之上构建的实时图形引擎。
Morpheus带有一个基于物理的渲染器,该渲染器具有基于球谐函数的辐照度。
Morpheus目前正在开发中,主要目的是作为一个教育爱好项目。
该引擎的是用OpenGL编写的,但是我已经迁移到DiligentEngine,因为我在OpenGL中遇到了许多限制,而Vulkan对于我来说太冗长了。
DiligentEngine是Direct3D12/11,Vulkan,Metal和OpenGL之上的薄薄抽象层,我非常喜欢使用它,并将其推荐给其他感兴趣的人。
特征我的图形引擎中的所有内容目前仍在开发中。
但是,引擎中当前有许多功能:基于物理的正向渲染器(请参见DefaultRenderer类):渲染器基础的阴影模型基于。
为了有效地表示辐照度场,我通过的技术计算并变换了球谐系数线程池/任务计划程
2024/9/17 20:47:07 193.56MB C++
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主要引用echarts对大量的轨迹数据进行渲染,其中包括源代码和示例数据。
2024/9/15 7:24:18 876KB echarts echartsgl 动态线渲染
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Aspose.Words可以在没有MicrosoftWord的情况下执行各种文档处理任务(生成、修改、转换、渲染和打印等),Aspose.Words18.7绝对可用!
2024/9/14 10:09:07 7.73MB aspose words c# netcor
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采用的语言是c++,利用面向对象的思想,一些基础的线性代数和空间几何的知识也会用到,编程的框架用的是GLFW,渲染用到的是OpenGL
2024/9/10 0:11:22 359KB Ray Tracing OpenGL RayTracer
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电子正版打印机电子打印机插件,当前支持58mm,需要电子>=4.xx安装$npminstallelectron-pos-printer$yarnaddelectron-pos-printer用法在主要过程中const{PosPrinter}=require("electron-pos-printer");在渲染过程中const{PosPrinter}=require('electron').remote.require("electron-pos-printer");演示版看看这个const{PosPrinter}=require("electron-pos-printer");constpath=require("path");constoptions={
2024/9/5 16:54:22 204KB nodejs printer TypeScript
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在电子(Electron)+Vue项目中实现打印小票功能,主要涉及到Electron的API使用和Vue组件的配合。
以下是对实现这一功能的详细解释:1.**需求分析**:-公司项目中可能需要通过Electron应用程序调用用户的系统打印机,以便能够无声无息地打印出小票,即所谓的“静默打印”。
2.**技术选型**:-在Electron中,有两种主要的打印方法:-第一种方法是通过`window.webContents`对象,这需要创建一个新的打印窗口,即使可以将其隐藏,但通信和调用过程相对复杂。
-第二种方法是利用`webview`元素进行打印,它可以被隐藏在调用页面中,通信过程更为简单。
本文采用的就是这种方法。
3.**实现步骤**:-**获取打印机列表**:-渲染线程(通常是Vue组件,如`print.vue`)通过`ipcRenderer`发送`getPrinterList`事件到主线程。
-主线程中的`electron.ipcMain`监听这个事件,调用`window.webContents.getPrinters()`获取打印机列表,并将结果通过`webContents.send`回传给渲染线程。
-**构建小票排版**:-重点在于使用``标签,它可以理解为一个内嵌的浏览器,用于显示待打印的内容。
-创建一个`print.html`文件,将小票内容在这个HTML文件中展示出来。
如果内容是通过canvas绘制的,可以将canvas转换为base64编码的图片,然后在``中显示。
-使用`@page`CSS规则设置打印样式,例如设置小票的边距等,确保打印效果符合需求。
4.**实际代码示例**:-在`print.vue`组件中,可以有以下代码片段来处理打印机列表和触发打印:```javascript```-在`print.html`文件中,可能包含如下代码以展示打印内容:```html-_-将base64图片插入此处-_-```5.**调用打印**:-一旦``准备好显示内容,可以通过`webview`对象的`print`方法调用打印。
这通常在Vue组件的方法中触发,比如`printTicket`方法。
-例如:```javascriptfunctionprintTicket(){constwebview=document.querySelector('webview');webview.print({silent:true,printBackground:true,deviceName:this.selectedPrinter});}```以上就是使用Electron+Vue实现打印小票功能的主要步骤和技术细节。
这个过程中,关键在于利用Electron提供的`ipcMain`和`ipcRenderer`进行主线程与渲染线程之间的通信,以及``标签实现内容的显示和打印。
通过这些技术,可以创建一个用户友好的桌面应用,无缝集成打印功能,满足业务需求。
2024/9/5 16:49:39 59KB electron electron vue
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针对LineRender和TrailRender的Shader,可以支持修改和定制渲染的方式和颜色。
详细的使用说明可以参考我的博客:http://blog.csdn.net/andrewfan
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡