LM358运算放大电路原理图,PCB画板,可将5V-12V电压升压到24V,仿真通过,硬件实物测试通过
1
最近搜索了些在内存中转换图片格式的东西,比如截屏后的bmp图片在内存中转为jpg数据流,你可以通过socket发送这段jpg内存数据流,同时,你也可以通过内存数据流逆转换。
通过DibFile.h里面的两个函数完成(用的是Gdi+库):Bitmap*CreateBitmapFromMemory(constvoid*buf,size_tsize);void*SaveBitmapToMemory(Bitmap*image,void**outbuf,size_t*size,size_tCodecIndex=0,ULONGquality=50);说明:CodecIndex取值0-4,分别对应转换为jpg、bmp、gif、png、tiff格式,当为0时,参数quality有用,表示转换jpg的质量,取值0-100,数值越小,压缩比越大。
注意:outbuf为指针的指针,会在内部malloc内存,以保存转换后的图片数据流。
虽然此软件中没用到这两个函数,但是测试通过。
你可以进行如下测试:把jpg图片以二进制数据读到内存中,然后通过CreateBitmapFromMemory函数构建Bitmap,然后再SaveBitmapToMemory转换为另一段内存中,把这段内存以二进制数据存入文件,并用其他看图软件打开保存后的图片。
其他说明:此软件在先前版本的基础上修正两处Bug:1.保存图片时,若文件名含有点,会保存失败;
2.若在浏览图片时,另存图片后,滚动滚轮显示未知格式图片。
加入一个功能:保存为jpg图片时,可以选择图片质量。
有问题联系:hastings1986@163.com
1
TexturePacker3.6.032位完美和谐版,无LOGO水印!无功能限制!无节操无下限!内附注册码破解文件2016-04-05全新发布WIN7WIN8.1完美测试通过第一步:安装TexturePacker-3.6.0-x86.msi第二步:双击key.reg导入注册码第三步:替换文件夹的2个文件到TexturePacker的安装目录亲测无水印.无过期.完美无限制!
2025/4/23 2:28:38 31.84MB 3.6.0 x86 破解 绿色版
1
C++程序设计(第二版)钱能第十四章全部例题源码和课后习题源码在VS2017下测试通过(源码做了部分修改,例如关键字export在VS2010之后已经不再支持了),包括详细注释。
2025/4/20 16:57:10 12KB 钱能 模板类
1
例子代码适用于,主线程提供gui相关功能,次线程周期触发调用,请求socket服务相关。
在参考了不少国内外代码,实现此功能。
代码在qt5.3vs2010下环境测试通过。
服务器直接用https://github.com/dushibaiyu/QtTcpThreadServer即可。
希望对大家有所帮助。
2025/4/20 8:38:32 10KB QTcpSocket QTimer QThread 多线程
1
搜集到的几个基于retinex算法的代码,用的是matlab,测试通过
2025/4/14 3:18:19 3KB MSR RETINE
1
ADC0832文档+程序源码+Proteus仿真测试通过。
http://blog.csdn.net/jzj1993/article/details/8275140
2025/4/13 17:28:52 1.03MB 0832 文档 源码 Proteus
1
自动化测试程序之二模拟触摸屏点击事件和滑动事件,程序经过本人测试通过。
按照脚本中指令的坐标,构造点击事件,发送(写)到触摸屏设备的节点上,通过得到滑动的开始点和结束点的坐标,发送滑动时的报文到触摸屏设备的节点上,系统收到这些报文后转发到应用层,画面即可做出相应的动作响应。
1
在CCS上测试通过的MP3解码代码,可结合5509和AIC23来实现音频解码和编码,适合初学者。
2025/4/9 18:18:23 367KB DSP MP3 解码 代码
1
V3.0版:双击exe(64bit的)可测试,若要编译32位的记得修改解决方案平台,然后再编译,这点相信大神们肯定清楚。
核心代码是C++完成,C#调用dll实现了对C#进程的保护。
在XP、Win732和64系统下测试通过。
可参见我的博客。
限制了动态调分
2025/4/8 17:49:57 17.8MB hooks C++ C#64
1
共 306 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡