寻找锦鲤V2.2.6活动报名源码,绚丽华彩的商品优惠活动报名、宣传海报、门店展示、促销推广公众号源码!
2025/3/18 16:10:02 6.82MB 寻找锦鲤 活动报名
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SocketCoder语音/视频会议模块源码源码描述:免费(SocketCoder)Silverlight语音/视频会议模块项目这个项目的目标是提供完整的开源(语音/视频聊天客户机/服务器)模块使用Silverlight技术,该项目分为三个主要模块如下:1-客户机/服务器语音聊天模块(Speex和G.711)one-multi和全双工一对一的2-客户机/服务器模块,视频聊天one-multi和全双工一对一的3-客户机/服务器桌面主持人/桌面共享模块,one-multi
2025/2/19 16:18:34 2.83MB Socket 语音 视频 会议
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一个用于减少CSS类名称的gulp模块。
介绍Gulp-css-gsub是一个gulp模块,它将重写您的js和css文件,以减小文件大小并模糊您的代码。
好处保护代码不被窃取允许您查找未使用CSS规则及其应用CSS文件的尺寸更小(最高可享受40%的折扣)安装npminstallgulp-css-gsub--save-dev用法constgulp=require("gulp");constcssGsub=require("gulp-css-gsub");constrename=require("gulp-rename");gulp.task("css-gsub",()=>{returngulp.src("./dist/css/main.css").pipe
2025/2/9 1:49:05 598KB JavaScript
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以下更改相对于E_D3D91.0正式版:1:[!]"E_D3D9"改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备.2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类.3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不多,约20KB).3:[+]ID3DXPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).4[+]ID3DXSPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).5:[+]IDirect3D9Ex6:[+]IDirect3DDevice9Ex7:[+]IDirect3DSwapChain9Ex8:[+]IDirect3D9ExOverlayExtension9:[+]IDirect3DDevice9Video10:[+]IDirect3DAuthenticatedChannel911:[+]IDirect3DCryptoSession912:[+]IDirectInput813:[+]IDirectInputDevice8其中DIDATAFORMAT参考了Delphi的JEDI后处理的.若有更好的方法欢迎讨论.14:[+]IDirectInputEffect15:[*]日后会陆续添加DirectX的其余组件,并且修复现有问题.(以后版本会整合发布,改动都将写入日志,公开免费发布,以谋求易语言完美调用原生DirectX所有组件方法.待组件全了后,我会定期逐个类/方法测试,顺便写些Demo.)提示:有易友建议我使用EATL,我大致看了下原理是类似的.但它改写了易语言的类(也是其亮点),从而导致可以直接调用.对于E_DirectX这个项目来讲,我个人感觉意义不是很大(该处理的类型还得处理!).并不是说EATL不好,本人多重考虑后感觉不适合.许多类方法可能存在问题务必注意特征/情况如下:方法中参数类型为文本型、字节集、所有类型的数组、以及自定义类型成员中含有其他自定义类型的,这些未经处理的大多存在问题.还有小数型参数与返回值的问题("Call"的问题),第一个版本(E_D3D9Beta1)中存在此重大问题.其后续的版本基本都已修复.以上问题基本皆由易独特的类型存储结构无法与之匹配而引起的.(了解C++类型存储结构的小伙伴可以很快想到处理办法.)模块还有大量问题没有处理,本人没有那么多时间和精力去逐个测试,除了自己用到的方法以外,许多都是简单处理下(工作量异常大!无奈之举,以后慢慢修复吧.也可以自己参照我处理过的方法自行研究,开源也是有此目的.)若发现问题可以发送相关的代码到我的邮箱.(此文最底下或模块中的作者信息一栏),便于我整合进下一版本中.承诺:以后所有版本皆会以免费开源形式发布,可任意使用,无任何限制.(据我所知之前也有不少因此受益的小伙伴,才让我更有信心继续下去.)声明:E_DirectX(E_D3D9)从诞生以来一直是以无偿开源的形式存在,同时因此作者(Roc/xc.roc)也无法对产品和用户进行有效的约束或限制,同时也不承担因为该产品所带来的后果,若造成任何损失/后果由使用者自行承担.请大家谨慎考虑取舍!总而言之,一切如涛哥所言:"向正确的方向前进!".动态:本人最近根据某易友的建议正在开发EssenGUI(游戏界面库),主要是应用于游戏环境(HookD3D--!).会以开源模块的形式小范围收费发布,并且给予相关技术支持.有相关需求的用户也可以联系我邮箱.以后会建立相关Q群供用户交流.大致特点:简单、易用、可扩展性(你能想到的,你能见到的组件几乎都能扩展出来.类似Ex_DUI,但也所有区别.).
2025/2/6 20:01:50 90KB D3D
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L5模块保持Laravel应用的井井有条该软件包允许您以模块化方式组织Laravel项目。
您可以简单地将具有其自己的控制器,模型,视图,路径等的模块拖放到app/Modules文件夹中,然后继续使用它们。
文献资料在查看完整的文档安装安装此软件包的最简单方法是通过您的终端通过Composer。
在项目根目录的bash提示符中运行以下命令composerrequireartem-schander/l5-modular要求L5Modularv2至少需要PHP7.2和Laravel5.7L5Modularv1支持较旧PHP/Laravel版本。
贡献者感谢这些出色的人:也感谢zyhn撰写的。
很好的解释和帮助。
联系随时加入聊天。
执照L5Modular是根据的条款(有关详细信息,请参阅LICENSE文件)。
2025/1/15 21:52:08 60KB php laravel modular modules
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腾讯滑块模块源码及调用例子源码,源码是易语言实现腾讯滑块的计算例程。
2024/12/31 9:06:10 711KB 易语言
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基于verilogHDL的存储器测试模块源码
2024/12/24 4:34:37 3KB verilog HDL 存储器测试
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附带模块源码例子,可直接使用用户端代理端管理端全部都有,可正常运营,好东西免费分享给大家!!谢谢支持!!
2024/12/14 5:30:41 25.45MB 易语言 网络验证 笑郭 天盾
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基本原理:1.软件一运行就把计算机的CPU、主板、BIOS、MAC地址记录下来,然后加密(key=key1)生成文件;
2.注册机将该文件内容MD5加密后再进行一次加密(key=key2)保存成注册文件;
3.注册验证的逻辑,计算机信息加密后(key=key1)加密md5==注册文件解密(key=key2);
另外,采用ConfuserEx将可执行文件加密。
文字说明地址:https://blog.csdn.net/weixin_37691493/article/details/79716050
2024/12/9 3:45:05 139KB license
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svgexportsvgexport是用于将SVG文件导出为PNG和JPEG的Node.js模块和命令行工具,它使用Puppeteer呈现SVG文件。
命令行安装npminstallsvgexport-g用法svgexport<inputfile>svgexport[][][<inputviewbox>][][][]png|jpeg|jpgIfnotspecified,itwillbeinferredfromoutputfileextensionordefaultsto"png".1%-100%<inputviewbox>:::<he
2024/12/6 2:54:46 50KB javascript svg cli png
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡