里面包含所有植物大战僵尸所需要的资源,图片音乐都有,
2025/3/17 5:56:16 35.61MB 植物大战僵尸
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植物大战僵尸第一版素材,几乎包含所有植物含,所有僵尸,含gif,用于学习编写植物大战僵尸或者教学使用
2025/2/4 10:38:27 32.01MB gif 植物大战僵尸
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使用java(开发工具:eclipse;
JDK:1.8.0_151)实现植物大战僵尸的基本功能,游戏有白天和黑夜两种模式。
2025/1/28 8:43:17 174.02MB java 游戏 植物大战僵尸
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scratch的安装包,和植物大战僵尸素材包。
2024/12/4 14:32:43 30.21MB scratch
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这个是植物大战僵尸的android版的源代码,代码详细,美工相当完美,但是你也可以自行修改源代码,做出自己的应用。
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scratch中植物大战僵尸之会收集太阳的的太阳花-附件资源
2024/9/7 0:23:26 23B
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4月28日,在由长城会和CSDN联合主办的“开发者星球——TUP大会”上,PopCap亚太区总裁JamesGwertzman的“《植物大战僵尸》的成功秘诀”是最受关注的演讲之一,本文根据演讲实录整理而成。
我是PopCap亚太区总裁JamesGwertzman,负责《植物大战僵尸》(Plantsvs.Zombies,后文简称为PvZ)在韩国和亚洲其他国家的商务工作,大家都知道这款游戏在亚洲非常受欢迎。
我很想告诉你们是我创作出《植物大战僵尸》这款出色的游戏,但很遗憾,我甚至不是创作团队中的一员。
我们正在上海工作室基于PvZ创建了一个新游戏,了解到很多PvZ创作成功的经验。
这里我将分享一些心得,希望
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Python小游戏源码-植物大战僵尸项目源码
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植物大战僵尸辅助、基址(易语言源码)植物大战僵尸修改攻击力、无限阳光、无冷却。
源码+基址打包送上!
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该资源仅用与学习参考!禁止用于其他用途!自己写的个静态库画框画线绘制文字,ImGui,创建透明窗口,内存搜索特征码(植物大战僵尸里搜索"FFFFFFFFFF",仅用时200毫秒左右),获取进程ID等等繁杂或者麻烦的东西都封装好了,很简地单调用就OK了,资源里有调用的例子,有点成就可以鼓舞一下自己学习的信心嘛,有时间再写这么去实现
214.05MB C++静态库
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡