下拉菜单、图片随机选择、登陆界面、卡拉ok、跳格子。
热对象
2025/2/14 7:10:58 13.95MB 图片随机选择
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作文格子纸(1000字).doc作文格子纸(1000字).doc作文格子纸(1000字).doc作文格子纸(1000字).doc
2025/2/10 8:05:08 123KB 作文格子
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一个不错的串口波形显示软件,[_setup_]port=COM3//这个是返回数据的端口号baudrate=19200//比特率和你设备实际速率必须匹配,否则接到的都是乱码width=1000//绘图区域的宽度,数据多的还是适当加宽,或者改变采样率height=200//绘图区域高度建议不要太高background_color=white//背景色grid_h_origin=100grid_h_step=10grid_h_color=#EEE//格子颜色grid_h_origin_color=#CCC//起始颜色grid_v_origin=12grid_v_step=10grid_v_color=#1EEgrid_v_origin_color=greem[_default_]//这个里面是整体的全局参数,如在子字段不做另外定义,都按照这个来min=0//数据最小值;max=1024//数据最大值[Field1]//字段1color=gray//线条颜色[Field2]color=blue[Field3]color=red
2024/12/21 8:39:22 4.27MB 串口波形
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文远知行绘制格子项目
2024/10/19 0:07:47 201KB 前端 js 文远知行面试题
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本文档简单的介绍了格子玻尔兹曼方法的思想与理论基础,适合初学者学习,本文档附录还附有简单算例的fortran代码,非常适合初学者学习LBM的程序框架
2024/10/15 17:43:35 3.42MB LBM Fortra 适合初学者
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利用格子Boltzmann方法模拟圆柱绕流的程序,可以供入门者参考。
2024/10/2 18:24:35 6KB LBM 圆柱绕流
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八数码问题,实际就是在一个3X3的九宫格内,其中一个格子为空,其余八个格子分别用1-8的数字填充,这八个数字在九宫格内所占格子的位置可以任意。
我们所求就是在两种占位置的情况下,如何从其中一种情况,转移到另一种情况?当然,限制条件是:移动过程中,只能是空格周围的格子向空格移动。
(有点儿类似我们小时候玩的一种移动滑块拼图的游戏。
2024/9/24 16:24:32 912KB A* A星 八数码
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h5手机源码格子酒店,纯html5代码h5手机源码格子酒店,纯html5代码h5手机源码格子酒店,纯html5代码
2024/9/23 11:11:34 389KB html5
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项目描述: 主函数分为两部分:1.登录函数 2.主菜单功能函数 一、登录函数运用到坐标读取,bmp图片显示,文件读写等操作,其中,注册用户用到了文件的写入, 把注册的信息写入到用户信息文本。
登录时,用到文件的读,把存放用户信息的文本内容读取出来并存放在单向链表中, 登录时,通过字符串比较函数匹配账号密码时候正确 二、是主菜单功能函数,该函数主要有四部分功能函数组成,分别为音乐播放函数,视频播放函数,电子相册,2048小游戏函数组成 音乐播放函数:主要利用递归读取目录把读到的.mp3后缀名的文件的路径名用双向循环链表存放起来,利用madplay相关命令进行播放,暂停等操作。
视频播放函数:主要利用递归读取目录把读到的.mp4或者.avi后缀名的文件的路径名用双向循环链表存放起来,利用mplayer相关命令进行播放,暂停等操作。
电子相册:主要利用归读取目录把读到的.bmp后缀名的文件的路径名用双向循环链表存放起来,利用读取坐标判断点击或者滑动的相关操作进行图片显示 其中,进入电子相册,默认路径下的所有图片均按一定比例缩放在一定区域浏览,可通过滑动翻至另外预览图片页, 也可通过点击预览图片进入原始比例大小查看,在原始比例大小查看期间,可点击放大或者缩小,也可以通过滑动显示下一张图片的原始比例大小的查看。
在图片显示过程中,图片显示效果主要是由中间向两边扩散。
不足之处:图片缩放利用的是直接改变前54字节头结点的信息,当图片宽度w*3%4不等于0时 缩放图片变形(原因:bmp图片特点导致,利用该方法无法解决该缺点) 2048小游戏:利用二维数组表示每行每列的数字,通过方向键或者左右上下滑动来确定数字要移动的方向,通过左右移,上下移的函数算法,进行相应的逻辑处理 最后以图片显示和打印的结果显示。
在每一次改变后,把改变后的二维数组,以及剩余的空白格子数存放在栈式链中,利用栈的后进先出的逻辑实现 返回上一步的功能
2024/8/8 4:46:45 33KB 文件io 音视频 相册 2048小游戏
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实验内容:利用α-β剪枝算法,按照不同搜索深度,设计多个水平级别的“一字棋”游戏。
注:“一字棋”游戏(又叫“三子棋”或“井字棋”),是一款十分经典的益智小游戏。
“井字棋”的棋盘很简单,是一个3×3的格子,很像中国文字中的“井”字,所以得名“井字棋”。
“井字棋”游戏的规则与“五子棋”十分类似,“五子棋”的规则是一方首先五子连成一线就胜利;
“井字棋”是一方首先三子连成一线就胜利。
2024/7/12 14:57:17 80KB α-β剪枝 实验报告 广工
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡