动态显示条纹加载,利用ProgressBar实现,通过button按钮控制。
2024/9/23 6:22:54 53KB VS2015C#
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利用堆积法制作出Nd掺杂的磷酸盐玻璃双芯光纤(TCF)。
结合管棒法,设计一种能够任意调节芯径与芯间距比例的制备方法。
激光实验采用808nm激光二极管(LD)作为抽运源,以长为6cm,外径为620μm的TCF作为增益介质,宽带高反双色镜和TCF另一端的菲涅耳反射形成的F-P腔作为激光谐振腔。
抽运功率大于阈值时,CCD观察到清晰的远场干涉条纹,表明得到自锁相激光输出。
激光最大输出功率达到52mW,对应斜率效率为27.1%,并研究了不同抽运功率时,TCF激光的光谱性能。
2024/9/22 16:31:07 1.61MB 激光器 光纤激光 双芯光纤 磷酸盐玻
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条纹计数法的分辨率精度,而常用的高级外部差调频校准法(如相位差生成载波法,线性调频法),在光源调频过程中伴生有幅度调制和调制调制系统复杂。
提出了一种基于双光纤光路相位偏移的法布里-珀罗(FP)位移传感器,原理上省去了光源调频过程,在提高检测精度的同时,成本与条纹计数法相当。
位移测量实验结果表明,该传感器在0〜500μm的测量范围内,线性度为1.1%,误差界限为±3μm。
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产生一幅正弦条纹
2024/7/21 16:38:16 22KB 正弦条纹
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该文件详细描述了制作莫尔条纹动画效果的步骤,一看就会。
2024/6/6 22:44:36 220KB 3D 莫尔条纹 动画
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光栅条纹生成模块。
使用matlab中的GUIDE工具实现。
适用于结构光三维轮廓术(FTP、PMP等)及其它光学实验。
本代码已形成guide界面,简洁、直观、可修改,能满足数字投影光栅的绝大部分要求。
2024/3/29 22:39:30 21KB 光栅条纹 正弦光栅 光栅投影 条纹
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修正的CListCtrlCL类,修改内容如下:1.支持设置单元格数据类型:int,double(可自定义小数位数)2.支持设置列表斑马条纹效果3.修正原版选中行高亮显示不成功的bug4.增加表头自绘开关5.在析构函数中增加内存回收代码6.支持动态设置颜色
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讨论了横向位移双曝光散斑图维纳谱的信息分布,并由此导出了杨氏条纹图的一般表达式.讨论了条纹可见度与应变、面内转动、照明光束直径与条纹图空间坐标的关系,指出了在条纹可见度影响下最大可见条纹数目.还讨论了散斑村比与衍射晕的关系.
2024/2/8 6:25:01 1.19MB 散斑衬度 条纹可见 衍射晕
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这是一个水波干涉仿真程序,用于演示水波波纹以及两个波纹干涉之后的条纹,可用于中学物理课教学使用。
C++设计,含源代码。
2024/1/20 0:01:06 255KB 水波 干涉
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散斑干涉图像,通过matlab软件处理,可以得到清晰的干涉条纹。
2023/11/18 23:28:19 15KB 图像处理
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡