这是本人根据微信公众平台接口文档简单得不能再简单的资料编写的一个范例,希望对各位delphi程序员开发微信应用带来点帮助。
文件包中包含两个例程,一个是服务器端的,另一个是为方便在本地测试,模拟微信服务器推送信息的小工具,均有源码。
要测试本范例,需要一个微信公众账号,一个有公网IP的服务器,本范例自带web服务器,所以请先停掉服务器上已有的web服务再运行。
本范例在DelphiXE4Update1上开发。
2024/3/9 21:15:15 6.78MB 微信公众平台 微信接口 Delphi XE4
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这个压缩包里面含有Android源码,以及网络调试助手,有tx下载后可以修改本人的ip和端口号,然后启动监听就可以进行双向数据的收发。
{"message":"数据","type":0,"from":"来自哪里","to":"发送到哪里","userId":"001"}数据的传输格式。
有不懂的可以直接联系我
2021/3/24 20:36:20 9.4MB Androi socke servic 长连接
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C#实现WebSocket源码(c#写的服务端html写的客户端)WebSocket协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。
所有浏览器都已经支持了。
它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。
其他特点包括:(1)建立在TCP协议之上,服务器端的实现比较容易。
(2)与HTTP协议有着良好的兼容性。
默认端口也是80和443,并且握手阶段采用HTTP协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种HTTP代理服务器。
(3)数据格式比较轻量,功能开销小,通信高效。
(4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。
(5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
(6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是URL。
2021/2/5 11:50:52 41KB C# WebSocket
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这是一个一对多的web在线客服系统,一般应用于购物类网站,相信很多人应该知道。
本客服系统由有一个属于管理员一样的类似qq的浮动面板,这个面板能实时接入网站前台所有客户的即使信息对话,与用户的聊天对话中,支付表情,加粗 ,下滑线……采用.net2.0+ajax, 在研究的那段时间,我不断想尝试服务器推,可是没弄好,本即时对话聊天还是采用的ajax轮询, 一对多的关系,这个功能系统只是根据需要研究之余的衍射产品,在实际应用中会有信息延时的情况,我认为是ajax轮询建立对数据关系太多导致,如在比较多对话的情况下,应考虑如何避免和优化这个环节,这也我后来尝试服务器推送的原因,不过后来用qq了,这东西就没有研究下去的意义了。
但这个功能对于某些应用有一定的帮助,如 即时聊天功能的开发,以及一对多关系的实现,或多对多的实现,同时本站支付表情或文本编辑这些,编辑器功能也是自己js创作,这也对研究编辑器的朋友有帮助。
2021/3/26 1:30:17 390KB ajax c# .net
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡