c++实现的D算法和F算法,应用背景为月球表面运行的飞行器能量消耗最小
2024/3/8 22:51:31 73KB Dijkst Floyd
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基于高斯_伪谱法的月球定点着陆轨道快速优化设计
2024/2/29 5:24:54 372KB 高斯_伪谱法 着陆轨道优化
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该文档讲解了蚁群算法的简单应用,蚁群算法的轨迹优化。
2024/1/20 14:37:36 509KB 算法,蚁群
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替代性的引力理论不仅会改变引力波的极化含量,而且还会影响恒星的运动以及通过引力辐射辐射出的能量。
这些方面在观测数据中留下了印记,这使得可以测试广义相对论及其替代方法。
在这项工作中,使用月球激光测距实验和卡西尼时间延迟数据的观测值,计算了Nordtvedt效应和Shapiro时间延迟,以约束Horndeski理论。
有效的应力-能量张量也使用艾萨克森的方法获得。
计算了双星系统的引力波辐射,并推导了椭圆轨道的双星系统的周期变化。
这些结果可用于通过二元系统的观测值(例如PSRJ1738+0333)对Horndeski理论设置约束。
对于Horndeski理论的某些子类,尤其是那些满足GW170817和GRB的重力波速度限制的子类,已获得约束。
170817A。
2023/12/15 9:11:09 674KB Open Access
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激光测距是空间飞行器轨道测定精度最高的一种技术。
传统激光测距是测量激光信号的往返传输时间实现空间飞行器距离和轨道的测定。
对于超月球距离的空间飞行器,该测量方式已不适用,必须采用单向激光传输,激光能量随距离平方衰减,其作用范围可超过月球达到行星际空间,这将是行星际激光测距的重要测量方式。
利用地面激光测距系统,对一颗载有光子探测器和时间计时器的同步轨道卫星成功进行了单向激光测距实验,并与该卫星激光往返传输所测量的卫星距离进行了比较和分析,验证了单向激光测距的可行性。
该测量实验为进一步研究单向激光测距技术及我国行星际空间飞行器激光测量终端系统设计提供了一定的参考。
2023/9/30 14:41:23 3.33MB 测量 激光技术 激光测距 单向激光
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openGL太阳系地球绕太阳转月球绕地球转
2023/9/9 14:12:11 953KB openl 太阳系
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计算机图形学,绘制一个宇宙的太阳系,要求有九大行星,有各自的公转,自转,以及月球绕地球等
2023/8/10 15:35:09 6.99MB opengl 太阳系
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3D打印,月球灯模型,星星太远,我只能把月亮送你
2023/8/2 18:47:40 41.06MB 月球灯
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使用opengl绘制太阳、地球、月球。
1.可以用鼠标左键拖拽,用鼠标滚轮缩放。
2.实现了太阳光线照射地球和月球。
3.添加有纹理。
2023/7/16 20:52:56 13.88MB opengl opengl纹理 opengl亮光 opengl太阳系
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unity3d太阳地球月球构成的建议太阳系模型地球围绕太阳转月亮围绕地球转unity3d3.0编制
2023/7/1 3:44:42 1.36MB unity3d 模拟 太阳系
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡