70万条无重复网名,包括性别,xlsx格式,可用于生成机器人,昵称预生成等
2024/6/18 17:50:05 21.64MB 机器人 网名
1
开发一个基于PHP+MySQL技术的小型web系统,通过用户的登录和注册来主要实现讯息系统的发布、查看、删除和退出登录功能。
1)登录设计:通过连接MySQL数据库来判断当前用户和密码是否在数据库中存在如存在则把账户名写入到session中然后进入系统,否则登录失败。
2)注册设计:填写需要注册的账户和密码以及确认密码,如数据库中有账户一样的记录,则注册失败;
如密码和确认密码不一样,则同样注册失败;
否则注册成功跳转到登录页面。
3)面向对象:对数据库的一些操作封装成一个类。
4)发布讯息:用户填写好昵称,主题,新鲜事即可点击发布。
然后通过后端程序传入到数据库中保存,如昵称和主题没有填写,否则发布失败。
5)查看讯息:用户发布成功后自动跳转到查看讯息页面。
然后读取页面session信息来显示登录者的名字。
通过后端程序读取数据库的讯息并显示到查看页面。
也可点击查看讯息按钮来查看讯息。
6)删除讯息:通过读取页面的session来获取当前的登录者的账号,当用户点击删除时,需要判断删除的讯息是否为当前登录者发布的,如是则删除成功,否则删除失败。
7)退出登录:当用户点击退出登录时跳转到登录页面并使当前session失效。
8)天气预报与日期显示:通过网络在前端页面中即可显示出来。
9)文件上传:可以在注册时上传用户的头像,登录时在前端页面显示出来。
10)Session设置:在登录页面设置session,其他页面需要时可以读取。
运行环境NetBeans+WampServer
2024/4/26 6:21:27 1.23MB PHP+MySql PHP
1
微信网页授权接口,开发语言是PHP,通过两次跳转实现。
通过接口获取用户信息,并追加用户信息(如:openid、昵称、头像等)地址参数跳回前端页面。
具体说明:https://blog.csdn.net/gaofei880219/article/details/80309222
2024/3/26 2:53:46 2KB 微信授权
1
基于springboot_ssm的个人博客源代码:个人博客系统主要用于发表个人博客,记录个人生活日常,学习心得,技术分享等,供他人浏览,查阅,评论等。
本系统结构如下:(1)博主端:登录模块:登入后台管理系统:首先进入登录页面,需要输入账号和密码。
它会使用Shiro进行安全管理,对前台输入的密码进行加密运算,然后与数据库中的进行比较。
成功后才能登入后台系统。
博客管理模块:博客管理功能分为写博客和博客信息管理。
写博客是博主用来发表编写博客的,需要博客标题,然后选择博客类型,最后将博客内容填入百度的富文本编辑器中,点击发布博客按钮即可发布博客。
博客类别管理模块:博主类别管理系统可以添加,修改和删除博客类型名称和排序序号。
将会显示到首页的按日志类别区域。
游客可以从这里查找相关的感兴趣的博客内容评论信息管理模块:评论管理功能分为评论审核和评论信息管理两部分。
评论审核是当有游客或自己发表了评论之后,博主需要在后台管理系统中审核评论。
若想将此评论显示在页面上则点击审核通过,否则点击审核不通过。
个人信息管理模块:修改博主的个人信息,可以修改昵称,个性签名,可以添加个人头像,修改个人简介;
系统管理功能模块:友情链接管理,修改密码,刷新系统缓存和安全退出,友情链接管理可以添加,修改,删除友情链接网址(2)游客端:查询博客:查询具体哪一篇博客查看博客内容:查看博客内容查看博主个人信息:查看博主个人简介发表评论:可以评论具体某篇博客友情链接:查看友情链接
2024/3/25 14:05:11 4.22MB ssm springboot blog
1
网名昵称打包Excel格式,带分类。
主要用来生成测试数据,或者mock数据用。
2024/2/27 21:09:31 17.85MB 昵称
1
个人博客系统主要用于发表个人博客,记录个人生活日常,学习心得,技术分享等,供他人浏览,查阅,评论等。
本系统结构如下:(1)博主端: 登录模块:登入后台管理系统:首先进入登录页面,需要输入账号和密码。
它会使用Shiro进行安全管理,对前台输入的密 码进行加密运算,然后与数据库中的进行比较。
成功后才能登入后台系统。
博客管理模块:博客管理功能分为写博客和博客信息管理。
写博客是博主用来发表编写博客的,需要博客标题,然后选择博 客类型,最后将博客内容填入百度的富文本编辑器中,点击发布博客按钮即可发布博客。
博客类别管理模块:博主类别管理系统可以添加,修改和删除博客类型名称和排序序号。
将会显示到首页的按日志类别区域。
游客可以从这里查找相关的感兴趣的博客内容 评论信息管理模块:评论管理功能分为评论审核和评论信息管理两部分。
评论审核是当有游客或自己发表了评论之后,博主需 要在后台管理系统中审核评论。
若想将此评论显示在页面上则点击审核通过,否则点击审核不通过。
个人信息管理模块:修改博主的个人信息,可以修改昵称,个性签名,可以添加个人头像,修改个人简介;
系统管理功能模块:友情链接管理,修改密码,刷新系统缓存和安全退出,友情链接管理可以添加,修改,删除友情链接网址(2)游客端: 查询博客:查询具体哪一篇博客 查看博客内容:查看博客内容 查看博主个人信息:查看博主个人简介发表评论:可以评论具体某篇博客 友情链接:查看友情链接
2024/2/21 23:30:06 88.91MB java jsp web MySQL
1
搭建综合缴费系统,为用户提供加盟的首选系统。
综合缴费系统快捷的优点,为您提供综合缴费、统一管理的应用方案。
将移动、联通、电信、等多家运营商的缴费业务集成,为用户提供的是一个方便、快捷的综合缴费平台。
是您搭建综合缴费平台的最佳选择!全能充全国综合缴费营业厅系统功能:缴费业务1、缴纳多项话费,一站式完成。
2、号码智能识别,只需输入号码和金额,系统自动选择缴费渠道完成缴费。
3、语音播报电话号码,二次确认,避免输错号码。
4、自动显示手机号码归属地及所属网络商,立即分辩本地号码和外地号码。
5、可选择先打印票据给顾客,等顾客确认后再缴费。
6、支持自定配置打印票样,可自由设定品牌形象,连锁运营。
7、后台自动缴费与人工值班相结合,有新定单需要处理时,可自定音乐提醒。
8、后台自设定代理商登录欢迎界面,可统一形象并宣传最新业务。
9、QQ币自动闪电充值,充值前免费查询QQ昵称。
10、批量缴费,一次上传自动缴费。
联合运营1、联合多个运营商资源,联合运行、全自动通道与人工通道并存运行。
2、可配置移动、联通、网通、电信的空中充值业务接入,包括短信和语音方式。
3、可配置充值卡面额合成自动缴费,13800138000、10010、11888等接入。
4、各缴费通道自由控制,可查询各通道的当前余额,缴费明细。
5、空中充值短信和语音通道最多可以配置300路,适合空中充值通道的大规模系统。
6、充值金额限制功能,自由设定单笔充值金额。
7、自由设置缴费佣金。
8、重复缴费时间控制功能,有效防止误操作引起的重复缴费。
在线售卡1、在线销售卡密形式的充值卡。
2、同时管理多种卡密,可批量导入卡密数据。
3、按代理商、日期等统计卡密销售情况。
4、单张快速购卡,一键出票。
5、保存购卡记录,随时可查历史记录。
预选号开户1、各网点可查询系统中的所有号源,选择需要的号码申请开户。
2、在线提交开户资料,如机主名称、身份证号码,地址等。
3、多家运营商号码同时放号。
4、号码售价自由调整,竞拍抢号功能。
查询缴费1、缴费前自动查询顾客号码的机主姓名及余额,100%避免充错号码。
2、系统保存机主余额并且打印在缴费票据上,缴前余额,缴费金额。
3、管理端可按缴前余额、缴费金额、当前余额进行缴费核对。
短信系统1、系统运行中的所有短信均保存、可查看、打印,2、由缴费记录对应的短信,为代理商提供可查凭证。
3、发送普通短信、接收短信。
4、短信群发广告,充值成功同时自动发送你编辑的广告给充值的用户。
代理商帐务管理1、代理商开户、分配工号,基本资料管理,权限分配。
系统可以无限发展代理商。
2、代理商电脑配件邦定,重复利用,无需另外投入。
3、代理商预存款、结转佣金。
4、可设置开通关闭、客户端自动提取佣金。
5、可以按月手动给代理商返还佣金。
6、按代理商、缴费项目组合设置不同的佣金比例。
7、代理商可查询本人的实时帐单,缴费记录、实际扣款、所得佣金。
8、按日期、项目、状态、代理商帐户查询缴费记录并导出数据。
9、分类统计代理商帐单,按日期统计日清单,月清单。
10、最低余额提醒功能,代理余额低于设定值时,系统自动提醒代理商加款。
11、银行短信全自动加款,代理商在银行存款后系统自动给代理商加款。
数据安全1、客户端与服务器的数据传输使用电脑硬件加密传输,有效防止网络修改数据。
2、系统登录由代理商帐号、密码、可以设置短信随机密码、电脑硬件码(硬盘、CUP、主板BIOS加密后生成的串码)组成,安全可靠。
消息系统1、系统跑马灯滚动公告栏,可公布各项通知,收款帐号,促销活动等。
2、缴费定单成功、失败弹出通知消息。
3、代理商与管理员之前互发内部消息。
4、管理员向所有代理商广播消息。
5、代理商向管理员发送存款上帐催促单。
号码归属地显示全国最新号段库,准确查询号码归属地。
服务器相互供货1、在供货服务器互相开通一个缴费账号。
可以互相供货2、可以招募全国各地为您供货,形成强大的联合缴费系统.3、免费提供三方供货接口。
2024/1/19 5:33:24 8.14MB 应用软件-信息管理
1
2018年软件学院C++课程设计课程设计目的:1、熟悉利用面向对象的方法以及C++的编程思想来完成系统的设计;
2、锻炼学生在设计的过程中,建立清晰的类层次,应用继承和多态等面向对象的编程思想;
3、通过本课程设计,加深对面向对象程序设计课程所学知识的理解,熟练掌握和巩固C++语言的基本知识和语法规范,深刻体会面向对象的编程思想,掌握使用面向对象程序设计语言C++,学会编写结构清晰、风格良好的C++语言程序,从而具备利用计算机编程分析解决综合性实际问题的初步能力。
课程设计题目:模拟即时通信系统实现一、题目描述基于社交的即时通信是腾*公司的主要业务,先后有QQ、微信、微博等服务,可能还将继续推出微商、微唱、微走、微笑等产品。
这些软件既可以独立提供服务,又互相辉映关联。
腾*公司希望对各系统进行整合形成统一的立体社交软件平台。
现请完成该平台的设计并实现。
要求如下:1、用户基本信息:号码ID,昵称,出生时间,T龄(号码申请时间)、所在地、好友列表、群列表。
微博与QQ共享ID,微信采用独立ID,但是可以与QQ号码绑定对应。
其他微X产品也分为这两种情况。
2、好友管理(1)实现各功能好友信息的添加、修改、删除、查询的功能。
(2)可以查询微X之间各自共同好友。
如微信可以添加QQ推荐好友。
3、群管理(1)设定每个微X功能已有1001、1002、1003、1004、1005、1006等群号。
(2)加入群、退出群、挨T、查询群成员等。
(3)不同微X之间群的理念不同,比如:QQ群可以申请加入,而微信群则只能推荐加入;
QQ群允许设置临时讨论组(子群),微信群则不允许;
QQ群有以群主为核心的管理员制度,而微信群仅有群主为特权账号。
4、开通管理用户可以选择自己开通该平台的N个微X服务。
5、登录管理各微X之间只要有一个服务登录,则其它服务简单确认后视为自动登录。
6、功能展示要求(main函数)(1)设计约定。
开通服务情况、群成员信息和好友信息可以预先保存到文件中,在系统启动时将这些信息加载到内存中;
(2)一个服务登录后,本人开通的其它所有服务均进入开通状态。
(3)服务之间可以依据本人开通的任意另外一个服务的好友添加好友。
(4)展示一个服务当前群的特色功能;
在群成员数据不受伤害的前提下,动态变换为其他类型群的管理特色。
(5)实现QQ的点对点的TCP通信的收发功能。
(选做)提示:a)需要加载ws2_32.lib静态库,打开头文件winsock.h。
b)百度IP地址、端口等概念;
c)百度socket编程,关注bind、listen、accept、connect、send、receive等函数用法。
二、技术层次要求及说明1、基本层次。
完成上述功能要求,所采用技术不限,比如采用纯面向过程思想实现;
2、支持对象层次。
正确完成了类的切割,利用对象技术实现。
(1)容器类主要包括:例如,微X成员管理。
(2)其它主要类包括:例如,微X信息、群信息、好友信息。
3、抽象、封装层次采用了继承或者组合实现复用,对数据成员提供了必要的接口保护;
(1)抽象出了基础类,并被其它功能复用;
(2)如好友维护、群信息维护等操作均应该提供接口形式;
4、面向对象层次支持多态功能,支持依据设计原则的优化。
好友管理、群管理等;
5、优化提高层次(1)提供简便菜单,以1、2等数字区分几类功能,并允许返回菜单;
(2)I/O操作支持。
基本功能中,已有设定信息,在初始化时候可以固化在程序代码中,也可以存放在文件中,每次容器实例化时读入,析构时写回文件中,以实现断电保存。
(3)可扩展性支持,需要考虑群、好友等与主要服务之间的关系;
(4)灵活性支持。
群的管理模式动态可变;
(5)程序有必要的注释;
(6)可以采用UML工具画出简单类图(7)为防止不诚信行为,要求类的设计均以独立文件存在,且所有的类名称后面应有自己的姓名缩写,如张三设计的QQ信息类名称:TencentZhS。
三、设计步骤(参考):在清楚上述系统功能要处理是什么的基础上,考虑用如下方式来设计1、确定所需的类及其相互间的关系。
(1)要从问题中归纳出一个概念或实体,从这些概念或实体出发建立相应的类。
(2)尽量使类小而简单,以使其看起来容易理解。
(3)充分利用封装以增加类的可靠性,以便使用时保证更加可靠。
(4)通过继承建立类族,以方便使用多态性。
2、确定每个类的实现。
(1)考虑类的对象应该如何构造和析构。
(2)考虑类的成员函数的建立。
(3)综合考虑各个类在命名和功能方面有哪些共性。
3、细化有关的类,描述他们之间的相互关系,
1
共2万个随机昵称,其中1万个中文昵称,1万个英文昵称,方便中英文游戏开发使用。
中文昵称包括大量的网络昵称以及传统中文姓名名称。
2023/12/23 0:25:49 344KB 随机名称库
1
自述文件用户テーブル柱子类型选项昵称细绳null:假电子邮件细绳null:false,唯一:true加密密码细绳null:假姓细绳null:假名细绳null:假last_name_reading细绳null:假first_name_reading细绳null:假生日日期null:假协会has_many:购买历史has_many:项目项目テーブル柱子类型选项姓名细绳null:假描述文本null:假category_id整数null:假item_status_id整数null:假delivery_fee_id整数null:假prefecture_id整数null:假shipping_schedule_id整数null:假价格整数null:假用户参考null
2023/12/22 21:56:15 1010KB Ruby
1
共 48 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡