在IT行业中,断点续传是一项非常实用的技术,特别是在大文件传输时,它允许用户中断传输后在同一个位置继续,避免了重新下载或上传整个文件的麻烦。
在本项目"**C#断点续传(windows服务版)**"中,我们将探讨如何使用C#语言和Socket编程来实现这一功能,特别是在Windows服务环境下。
我们要理解**C#**是一种面向对象的编程语言,广泛用于开发Windows桌面应用、Web应用和服务。
在C#中,我们可以利用.NETFramework提供的丰富的类库来实现各种功能,包括网络通信。
**Socket**是网络通信的基础,它提供了进程间的通信能力,允许数据在网络中发送和接收。
在C#中,`System.Net.Sockets`命名空间提供了Socket类,我们可以利用它创建TCP连接,实现断点续传。
断点续传的关键在于记录当前传输的状态,包括已传输的字节数、文件的总大小等信息。
在服务器端,我们需要保存这些状态,以便客户端在下次连接时能够获取。
在Windows服务中运行,这个程序可以持续监听特定端口,等待客户端的连接请求。
实现步骤如下:1.**创建服务端Socket**:在Windows服务中启动时,初始化一个Socket并绑定到特定IP地址和端口,然后开始监听。
2.**处理客户端连接**:当客户端请求连接时,服务端接受连接,并创建一个新的Socket与客户端进行通信。
3.**文件信息交换**:服务端与客户端先交换文件的元信息,如文件大小、已传输的字节数等,确定断点续传的起点。
4.**数据传输**:客户端根据已知的起始位置,向服务端请求剩余的数据。
服务端读取文件的剩余部分,通过Socket发送到客户端。
5.**错误处理和断点标记**:在整个传输过程中,需检测异常并记录当前位置,以便发生中断时恢复。
客户端和服务器端都需要有保存和恢复断点位置的能力。
6.**关闭连接**:传输完成后,双方关闭Socket连接。
在提供的代码示例中,`socket_backpointpost(service)`可能是服务端的实现文件,包含上述步骤的逻辑。
在阅读和学习代码时,注意以下关键点:-如何创建和配置Socket对象。
-如何使用`BeginAccept`或`AcceptAsync`异步方法来监听客户端连接。
-如何通过`FileStream`读写文件,并配合`Socket.Send`和`Socket.Receive`方法进行数据传输。
-如何处理错误,保存和恢复断点信息。
深入理解这些概念并实践编写代码,可以帮助你掌握C#和Socket实现断点续传的关键技术和技巧。
通过这种方式,你可以构建稳定且高效的文件传输系统,尤其适用于大文件和网络环境不稳定的场景。
2025/9/25 8:29:53 46KB 断点续传 socket
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μTorrent是一个小巧强劲,全功能,用C++编写,支持Windows、MacOSX和GNU/Linux平台的免费BitTorrent客户端。
支持UPnP、BT扩展协议、磁力链接(MagnetLinks)、IPv6、DHT和uTP以及RSS下载器等丰富特性。
μTorrent具有许多自定义选项,比如多任务同时下载,设置文件下载优先级,根据计划任务调整占用的带宽,全局/单个任务的速度限制,快速断点续传机制等等。
在界面上,μTorrent直观易用,并支持超过54种语言。
2025/9/22 18:45:11 1.13MB BT下载 uTorrent
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自己为了课程设计写的程序,基于java的多线程断点续传程序
2025/9/3 5:07:39 27KB 断点续传
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1自动文件上传(断点续传)需要在上传文件之前调用QFtp下的list通过listInfor信号获取当前要上传的文件是否存在如果存在比较大小或者通过计算MD5值比较文件的完整性然后确定是否需要断点续传或者覆盖2自动文件下载(断点续传)与上传不同的地方就是通过foreach判断文件存在然后比较以上只是提示并没有在代码中体现与上一个版本相比解决了“汉字文件”上传以及获取时乱码的问题">1自动文件上传(断点续传)需要在上传文件之前调用QFtp下的list通过listInfor信号获取当前要上传的文件是否存在如果存在比较大小或者通过计算MD5值比较文件的完整性然后确定是否需要断点续传或者覆盖[更多]
2025/7/13 11:25:42 32KB Qt5 QFtp 断点续传
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LogCollector是一套基于ETL数据分析模型的分布式数据流系统,同时适用于云域内网数据传送和跨云数据传送;
同时支持Windows和Linux双系统平台(内置JRE8.X);
同时支持实时传送、离线传送和断点续传;
同时支持组件化集成、服务化管理和插件化扩展;
同时支持单机单实例、多实例部署以及跨云级别的分布式集群部署,分布式场景下通过过载熔断事务反馈机制来保障各子系统数据一致性,收集器可一键安装部署,自动识别系统环境并完成相应配置,无需任何附加操作,解压开箱即用。
该系统框架的功能和性能可直接秒杀ELK、Flume、Kettle等数据流工具,系统框架使用说明参考如下地址:https://blog.csdn.net/lixiang2114/article/details/114239052
2025/6/10 19:29:46 167.47MB ETL ELK Flume Kettle
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vc实现的ftp客户端断点续传:__fastcallTMultiFtp::TMultiFtp(TComponent*Owner):TComponent(Owner){lock=false;isUseFile=false;runningThreadCnt=0;stop=false;this->Owner=Owner;}
2025/6/7 18:33:07 97KB ftp客户端
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【软件名称】 支持多线程断点续传的文件传输(FTP)程序(含服务端和客户端、支持蓝牙(Bluetooth)传输) 【版本】 1.0.0 【操作系统】 Windows桌面系列、WindowsMobile 【作者】 谢红伟·chrys·chrys@163.com·http://www.viction.net 【软件说明】 可用来在计算机与计算机之间传输文件,还可用来在智能手机之间通过蓝牙、无线网络、数据线传输文件,支持多线程和断点续传,代码已经封装成一个dll库,可以作为服务器来使用,也可以当作客户端来使用,服务端支持蓝牙(Bluetooth)接入,并提供详细的测试程序,代码勿须任何修改用VS2005或VS2008编译一下即可拿到WindowsMobile中手机中使用。
你可以任意修改复制本代码,但请保留这段文字不要修改。
希望我能为中国的软件行业尽一份薄力! 【开发日期】 2008-08-1613:02:34
2025/4/23 9:15:25 475KB 文件传输 断点续传 蓝牙 Bluetooch
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采用VisualC++6.0开发的一个TCP文件传输系统,采用多线程的传输方式,支持断点续传,利用配置文件设置基本的初始化信息。
文件包括源代码和安装包,源代码里包括自定义的文件传输通信协议。
程序采用分层的设计方案,将底层的配置文件和文件操作封装成基本模型组件,并定义了文件传输模型,提供视图和底层模型进行交互的外观;
视图层分离为视图和控制两块,视图信息的更新由控制层进行控制。
新版本利用内存文件映射的技术重写了文件模型,使得程序支持大文件的传输(最大16EB),提高了文件操作效率;
此外,改善了视图的显示方式,更加方便了传输进度信息的查看。
2025/4/15 21:20:30 2.6MB TCP 内存文件映射 文件传输 断点续传
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本实例实现了javaFTP多线程、批量、断点续传实例,代码注释很明了,非常有助于初学者学习及使用。
2025/1/4 7:41:39 4KB java 多线程 断点 续传
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Andriod平台基于OKHttp3封装的,配合RxJava使用的断点续传功能代码,配合博客使用
2025/1/1 12:55:57 22.48MB 断点续传
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡