自己花钱买的电子书,高清完整版!很实用的教材,读起来一点也不晦涩。
目录译者序前言第1章概论1.1推动因素1.2基本计算机组成1.3分布式系统的定义1.4我们的模型1.5互连网络1.6应用与标准1.7范围1.8参考资料来源参考文献习题第2章分布式程序设计语言2.1分布式程序设计支持的需求2.2并行/分布式程序设计语言概述2.3并行性的表示2.4进程通信与同步2.5远程过程调用2.6健壮性第3章分布式系统设计的形式方法3.1模型的介绍3.1.1状态机模型3.1.2佩特里网3.2因果相关事件3.2.1发生在先关系3.2.2时空视图3.2.3交叉视图3.3全局状态3.3.1时空视图中的全局状态3.3.2全局状态:一个形式定义3.3.3全局状态的“快照”3.3.4一致全局状态的充要条件3.4逻辑时钟3.4.1标量逻辑时钟3.4.2扩展3.4.3有效实现3.4.4物理时钟3.5应用3.5.1一个全序应用:分布式互斥3.5.2一个逻辑向量时钟应用:消息的排序3.6分布式控制算法的分类3.7分布式算法的复杂性第4章互斥和选举算法4.1互斥4.2非基于令牌的解决方案4.2.1Lamport算法的简单扩展4.2.2Ricart和Agrawala的第一个算法4.2.3Maekawa的算法4.3基于令牌的解决方案4.3.1Ricart和Agrawala的第二个算法4.3.2一个简单的基于令牌环的算法4.3.3一个基于令牌环的容错算法4.3.4基于令牌的使用其他逻辑结构的互斥4.4选举4.4.1Chang和Roberts的算法4.4.2非基于比较的算法4.5投标4.6自稳定第5章死锁的预防、避免和检测5.1死锁问题5.1.1死锁发生的条件5.1.2图论模型5.1.3处理死锁的策略5.1.4请求模型5.1.5资源和进程模型5.1.6死锁条件5.2死锁预防5.3一个死锁预防的例子:分布式数据库系统5.4死锁避免5.5一个死锁避免的例子:多机器人的灵活装配单元5.6死锁检测和恢复5.6.1集中式方法5.6.2分布式方法5.6.3等级式方法5.7死锁检测和恢复的例子5.7.1AND模型下的Chandy,Misra和Hass算法5.7.2AND模型下的Mitchell和Merritt算法5.7.3OR模型下的Chandy,Misra和Hass算法第6章分布式路由算法6.1导论6.1.1拓扑6.1.2交换6.1.3通信类型6.1.4路由6.1.5路由函数6.2一般类型的最短路径路由6.2.1Dijkstra集中式算法6.2.2Ford的分布式算法6.2.3ARPAnet的路由策略6.3特殊类型网络中的单播6.3.1双向环6.3.2网格和圆环6.3.3超立方6.4特殊类型网络中的广播6.4.1环6.4.22维网格和圆环6.4.3超立方6.5特殊类型网络中的组播6.5.1一般方法6.5.2基于路径的方法6.5.3基于树的方法第7章自适应、无死锁和容错路由7.1虚信道和虚网络7.2完全自适应和无死锁路由7.2.1虚信道类7.2.2逃逸信道7.3部分自适应和无死锁路由7.4容错单播:一般方法7.52维网格和圆环中的容错单播7.5.1基于局部信息的路由7.5.2基于有限全局信息的路由7.5.3基于其他故障模型的路由7.6超立方中的容错单播7.6.1基于局部信息的模型7.6.2基于有限全局信息的模型:安全等级7.6.3基于扩展安全等级模型的路由:安全向量7.7容错广播7.7.1一般方法7.7.2使用全局信息的广播7.7.3使用安全等级进行广播7.8容错组播7.8.1一般方法7.8.2基于路径的路由7.8.3使用安全等级在超立方中进行组播第8章分布式系统的可靠性8.1基本模型8.2容错系统设计的构件模块8.2.1稳定存储器8.2.2故障-停止处理器8.2.3原子操作8.3节点故障的处理8.3.1向后式恢复8.3.2前卷式恢复8.4向后恢复中的问题8.4.1检查点的存储8.4.2检查点方法8.5处理拜占庭式故障8.5.1同步系统中的一致协议8.5.2对一个发送者的一致8.5.3对多个发送者的一致8.5.4不同模型下的一致8.5.5对验证消息的一致8.6处理通信故障8.7处理软件故障第9章静态负载分配9.1负载分配的分类9.2静态负载分配9.2.1处理器互连9.2.2任务划分9.2.3任务分配9.3不同调度模型概述9.4基于任务优先图的任务调度9.5案例学习:两种最优调度算法9.6基于任务相互关系图的任务调度9.7案例学习:域划分9.8使用其他模型和目标的调度9.8.1网络流量技术:有不同处理器能力的任务相互关系图9.8.2速率单调优先调度和期限驱动调度:带实时限制的定期任务9.8.3通过任务复制实现故障安全调度:树结构的任务优先图9.9未来的研究方向第10章动态负载分配10.1动态负载分配10.1.1动态负载分配的组成要素10.1.2动态负载分配算法10.2负载平衡设计决策10.2.1静态算法对动态算法10.2.2多样化信息策略10.2.3集中控制算法和分散控制算法10.2.4移植启动策略10.2.5资源复制10.2.6进程分类10.2.7操作系统和独立任务启动策略10.2.8开环控制和闭环控制10.2.9使用硬件和使用软件10.3移植策略:发送者启动和接收者启动10.4负载平衡使用的参数10.4.1系统大小10.4.2系统负载10.4.3系统交通强度10.4.4移植阈值10.4.5任务大小10.4.6管理成本10.4.7响应时间10.4.8负载平衡视界10.4.9资源要求10.5其他相关因素10.5.1编码文件和数据文件10.5.2系统稳定性10.5.3系统体系结构10.6负载平衡算法实例10.6.1直接算法10.6.2最近邻居算法:扩散10.6.3最近邻居算法:梯度10.6.4最近邻居算法:维交换10.7案例学习:超立方体多计算机上的负载平衡10.8未来的研究方向第11章分布式数据管理11.1基本概念11.2可串行性理论11.3并发控制11.3.1基于锁的并发控制11.3.2基于时戳的并发控制11.3.3乐观的并发控制11.4复制和一致性管理11.4.1主站点方法11.4.2活动复制11.4.3选举协议11.4.4网络划分的乐观方法:版本号向量11.4.5网络分割的悲观方法:动态选举11.5分布式可靠性协议第12章分布式系统的应用12.1分布式操作系统12.1.1服务器结构12.1.2八种服务类型12.1.3基于微内核的系统12.2分布式文件系统12.2.1文件存取模型12.2.2文件共享语义12.2.3文件系统合并12.2.4保护12.2.5命名和名字服务12.2.6加密12.2.7缓存12.3分布式共享内存12.3.1内存相关性问题12.3.2Stumm和Zhou的分类12.3.3Li和Hudak的分类12.4分布式数据库系统12.5异型处理12.6分布式系统的未来研究方向附录DCDL中的通用符号列表
2024/12/20 22:56:08 29.64MB 分布式系统设计 jie wu著 高传善
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游戏可以通过二进制文件存取来实现游戏暂停,游戏可以使用awds也可以使用上下左右
2024/2/6 5:54:07 1.1MB 贪吃蛇C++/c
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数据结构大作业:变长记录文件存取类库.设计一个类库,支持对变长记录文件的存贮、插入、删除、查找、修改等功能。
文件中的每条记录可以有不同的大小,是任意长度的字节流。
每条记录对应一个序号(记录号)和一个字串型标识。
记录的记录号和标识均可用作对记录的定位和引用。
这种文件的每个记录实质上相当于一个子文件,可以存储任意的多媒体数据,如声音、图形、图像等。
文件记录号自动按记录进入次序生成,而记录标识由用户随意指定。
变长记录文件中的记录,既可以是普通的字节流(嵌入),也可以是其他文件的链接。
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文件为doc版,可自行转成txt,在手机上看挺好的。
本资源来自收集,若有漠视还请告知,如感应还不错,请留言告知起初人,谢谢!!!!!入门学习Linux罕用必会60个召唤实例详解Linux必学的60个召唤Linux提供了大宗的召唤,行使它能够实用地实现大宗的责任,如磁盘操作、文件存取、目录操作、进程管理、文件权限设定等。
所以,在Linux体系上责任离不开使用体系提供的召唤。
要想真正知道Linux体系,就必需从Linux召唤学起,经由底子的召唤学习能够进一步知道Linux体系。
不合Linux发行版的召唤数目不同样,但Linux发行版本起码的召唤也有200多个。
这里笔者把比力弥留以及使用频率至多的召唤,依据它们在体系中的传染分成上面六个部份逐个介绍。
◆装置以及登录召唤:login、shutdown、halt、reboot、install、mount、umount、chsh、exit、last;
◆文件处置召唤:file、mkdir、grep、dd、find、mv、ls、diff、cat、ln;
◆体系管理相关召唤:df、top、free、quota、at、lp、adduser、groupadd、kill、crontab;
◆收集操作召唤:ifconfig、ip、ping、netstat、telnet、ftp、route、rlogin、rcp、finger、mail、nslookup;
◆体系清静相关召唤:passwd、su、umask、chgrp、chmod、chown、chattr、sudops、who;
◆另外召唤:tar、unzip、gunzip、unarj、mtools、man、unendcode、uudecode。
本文以MandrakeLinux9.1(Kenrel2.4.21)为例,介绍Linux下的装置以及登录召唤。
i妹妹ortality按:请用ctrl+f在本页中查找某一部份的内容或者某一召唤的用法。
--------------------------------------------------------------------------------Linux必学的60个召唤(1)-装置与上岸召唤login1.传染login的传染是登录体系,它的使用权限是齐全用户。
2.格式login[name][-p][-h主机称谓]3.首要参数-p:告知login相持普通的情景参数。
-h:用来向短途登录的之间传输用户名。
假如遴选用召唤行方式登录Linux的话,那末看到的第一个Linux召唤便是login:。
普通界面是如许的:ManddrakeLinuxrelease9.1(Bamboo)fori586renrel2.4.21-0.13mdkoni686/tty1localhostlogin:rootpassword:上面代码中,第一行是Linux发行版本号,第二行是内核版本号以及登录的虚构抑制台,咱们在第三行输入登录名,按“Enter”键在Password后输入账户密码,就可登录体系。
出于清静思考,输入账户密码时字符不会在屏幕上回显,光标也不挪动。
登录后会看到上面这个界面(以超级用户为例):[root@localhostroot]#lastlogin:Tue,Nov1810:00:55onvc/1上面展现的是登录星期、月、日、功夫以及使用的虚构抑制台。
4.使用本领Linux是一个真正的多用户操作体系,能够同时接受多个用户登录,还应承一个用户举行频频登录。
这是由于Linux以及许多版本的Unix同样,提供了虚构抑制台的晤面方式,应承用户在对于立功夫从抑制台(体系的抑制台是与体系直接相连的把守器以及键盘)举行频频登录。
每一个虚构抑制台能够看做是一个自力的责任站,责任台之间能够切换。
虚构抑制台的切换能够经由按下Alt键以及一个成果键来实现,每一每一使用F1-F6。
譬如,用户登录后,按一下“Alt+F2”键,用户就能够看到上面涌现的“login:”揭示符,阐发用户看到了第二个虚构抑制台。
而后惟独按“Alt+F1”键,就能够回到第一个虚构抑制台。
一个新装置的Linux体系应承用户使用“Alt+F1”到“Alt+F6”键来晤眼前六个虚构抑制台。
虚构抑制台最实用的是,当一个法度圭表标准侵蚀组成体系去世锁时,能够切换到另外虚构抑制台责任,封锁这个法度圭表标准。
shutdown1.传染shutdown召唤的传染是封锁盘算机,它的使用权限是超级用户。
2.格式shutdown[-h][-i][-k][-m][-t]3.弥留参数-t:在窜改到另外运行级别以前,
2023/4/19 14:14:48 104KB 入门 Linux 常用 命令
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这本教程花费了我足足两个月的时间写的,每个章节以例子为核心讲解知识点,最大的好处是要用的时候把代码粘贴一下,修改修改就可以上手用了,绝对原创,光是调试这些例子就够我折腾了。
知识点覆盖比较全面,要个20分不过分吧,有几本书认真讲过那些常用模块:socket,数据库操作,xml解析,多线程,最具体的做法多半是一带而过,我可是一个例子一个例子做出来的。
把目录发给大家看看:2.1 第1课:简单文本输出 52.2 第2课:给变量赋值 52.3 第3课:命令的赋值与置换一 62.4 第4课:命令的赋值与置换二 72.5 第5课:命令的赋值与置换三 72.6 第6课:算数运算 82.7 第7课:文本比较-SWITCH应用 92.8 第8课:数值比较-IF应用 102.9 第9课:WHILE循环 112.10 第10课:FOR循环和INCR 112.11 第11课:过程PROC 122.12 第12课:过程PROC的参数定义 132.13 第13课:变量的作用域 132.14 第14课:LIST结构 142.15 第15课:LIST项的增删改 152.16 第16课:更多LIST相关 162.17 第17课:字符串函数 172.18 第18课:更多字符串函数 172.19 第19课:修改字符串函数 202.20 第20课:正则表达式 212.21 第21课:更多正则表达式 222.22 第22课:数组 242.23 第23课:更多数组相关 252.24 第24课:文件存取 282.25 第25课:文件信息 302.26 第26课:TCL中的子进程调用-OPEN&EXEC 332.27 第27课:命令或者变量能否存在-INFO 342.28 第28课:解释器状态-INFO 352.29 第29课:过程信息-INFO 362.30 第30课:模块化-SOURCE 372.31 第31课:建库-UNKNOWN&INFOLIBRARY 382.32 第32课:创建命令-EVAL 402.33 第33课:在EVAL中应用FORMAT&LIST 402.34 第34课:不使用EVAL替换-FORMAT&SUBST 422.35 第35课:改变工作目录-CD&PWD 432.36 第36课:调试和错误-ERRORINFO&ERRORCODE&CATCH 442.37 第37课:调试-TRACE 452.38 第38课:命令行参数和环境串 462.39 第39课:TIME&UNSET 472.40 第40课:SOCKET&FILEEVENT&VWAIT 492.41 第41课:日期时间-CLOCK 512.42 第42课:I/O通道-FBLOCKED&FCONFIG 532.43 第43课:子解释器 562.44 第44课:数据库操作 572.45 第45课:函数或过程数组的输入和输出方法 592.46 第46课:INFO的用法 602.47 第47课:多线程 612.48 第48课:解析XML 72
2023/2/12 12:41:39 605KB tcl 实例 全面
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C++职工信息管理完成文件存取操作,存在文件中的数据在下一次打开软件时,会自动读取到内存。
2019/11/3 6:03:38 1.32MB 文件存取
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C++职工信息管理完成文件存取操作,存在文件中的数据在下一次打开软件时,会自动读取到内存。
2021/7/27 2:15:03 1.32MB 文件存取
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基于qt5.0c++言语的图书馆管理系统系统进过一定的美化数据存取采用文件存取
2022/9/3 5:28:23 23.08MB qt5.0 图书馆
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡