《C语言实例解析精粹》作者:曹衍龙、林瑞仲、徐慧,出版社:人民邮电出版社,ISBN:9787115163073,高清影印版,本资源带有PDF书签,方便读者朋友阅读。
本资源附带全书源代码。
内容简介:  本书主要讲解c语言编程涉及的各类常见实例,共分8篇,以“基础篇→数据结构篇→数值计算与趣味数学篇→图形篇→系统篇→常见试题解答篇→游戏篇→综合实例篇”具体展开,共汇集220个实例,基本涵盖了目前c语言编程的各个方面。
  书中以具体的实例为线索,特别注重对例题的分析、对知识点的归纳、对求解方法的引申,同时程序代码中融会了c语言的各种编程技巧,条理清晰,以方便读者举一反三,开发出符合特定要求的程序。
本书的配套光盘中涵盖了书中所有实例的源代码,以方便读者学习和查阅。
  本书适合具有初步c语言基础的读者阅读,可作为高校相关专业的辅导教材,也可作为c语言使用者进行程序设计的实例参考手册。
目录:第一部分 基础篇 实例1 第一个c程序  实例2 运行多个源文件  实例3 求整数之积  实例4 比较实数大小  实例5 字符的输出  实例6 显示变量所占字节数  实例7 自增/自减运算  实例8 数列求和  实例9 乘法口诀表  实例10 猜数字游戏  实例11 模拟atm(自动柜员机)界面  实例12 用一维数组统计学生成绩  实例13 用二维数组实现矩阵转置  实例14 求解二维数组的最大/最小元素  实例15 利用数组求前n个质数  实例16 编制万年历  实例17 对数组元素排序  实例18 任意进制数的转换  实例19 判断回文数 实例20 求数组前n个元素之和  实例21 求解钢材切割的最佳订单  实例22 通过指针比较整数大小  实例23 指向数组的指针  实例24 寻找指定元素的指针  实例25 寻找相同元素的指针  实例26 阿拉伯数字转换为罗马数字  实例27 字符替换  实例28 从键盘读入实数  实例29 字符行排版  实例30 字符排列  实例31 判断字符串是否回文  实例32 通讯录的输入输出  实例33 扑克牌的结构表示  实例34 用“结构”统计学生成绩  实例35 报数游戏  实例36 模拟社会关系  实例37 统计文件的字符数  实例38 同时显示两个文件的内容   实例39 简单的文本编辑器  实例40 文件的字数统计程序  实例41 学生成绩管理程序 第二部分 数据结构篇 实例42 插入排序 实例43 希尔排序 实例44 冒泡排序  实例45 快速排序  实例46 选择排序  实例47 堆排序  实例48 归并排序  实例49 基数排序  实例50 二叉搜索树操作  实例51 二项式系数递归  实例52 背包问题  实例53 顺序表插入和除  实例54 链表操作(1)  实例55 链表操作(2)  实例56 单链表就地逆置  实例57 运动会分数统计  实例58 双链表  实例59 约瑟夫环  实例60 记录个人资料  实例61 二叉树遍历  实例62 浮点数转换为字符串  实例63 汉诺塔问题  实例64 哈夫曼编码  实例65 图的深度优先遍历  实例66 图的广度优先遍历  实例67 求解最优交通路径  实例68 八皇后问题  实例69 骑士巡游  实例70 用栈设置密码  实例71 魔王语言翻译  实例72 火车车厢重排  实例73 队列实例  实例74 k阶斐波那契序列 第三部分 数值计算与趣味数学篇 实例75 绘制余弦曲线和直线的叠加  实例76 计算高次方数的尾数  实例77 打鱼还是晒网  实例78 怎样存钱以获取最大利息  实例79 阿姆斯特朗数  实例80 亲密数  实例81 自守数  实例82 具有abcd=(ab+cd)2性质的数  实例83 验证歌德巴赫猜想  实例84 素数幻方  实例85 百钱百鸡问题  实例86 爱因斯坦的数学题  实例87 三色球问题  实例88 马克思手稿中的数学题  实例89 配对新郎和新娘  实例90 约瑟夫问题  实例91 邮票组合  实例92 分糖果  实例93 波瓦松的分酒趣题  实例94 求π的近似值  实例95 奇数平方的有趣性质  实例96 角谷猜想  实例97 四方定理  实例98 卡布列克常数  实例9
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斐波那契数列的多种算法实现,并计算执行时间,利用了Qt的多线程技术,计算极大的斐波那契数也不会阻塞主线程
2024/6/5 10:27:03 8KB C++ Qt 多线程 算法
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将时间序列年月日型的三维数组数据转换为单列,本程序运行生态水文模型IHA而编制,亦适用于其他三维数据的转换。
2024/6/2 3:55:14 853B 三维数组 转换 一维数列
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作者:周民强出版社:科学出版社出版年:2013-1页数:293定价:39.00元ISBN:9787030361868内容简介······《微积分专题论丛》在微积分课程范围内,对其中重要课题的各个层次和类型解法作了较系统的归纳和介绍,内容包括:函数的周期性、函数的凸性、函数方程、数列极限、函数极限、函数的连续性、函数的可导性、函数的Riemann可积性、函数的原函数、数值级数求和、*an和*f(x)dx的敛散性类比、辅助函数。
学习《微积分专题论丛》,可帮助读者加深对微积分理论的理解,并提高在后继课程学习中的悟性。
《微积分专题论丛》可供普通高等院校理工类各专业本科生、研究生及教师参考使用。
2024/6/1 16:15:20 8.26MB 微积分 高等数学 数学分析 周民强
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1用递归的方法求斐波那契的第24项(N=24),并将结果用十进制显示出来,输出FIB(24)的值;
2设计10个学生的成绩分别为56、69、84、82、73、88、99、63、100和80分。
试编制程序分别统计低于60分、60-69分、70-79分、80-89分、90-99分及100分的人数,并存放到S5、S6、S7、S8、S9及S10单元中
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DSP实验,用matlab平台实现电话拨号音的产生和识别。
文件夹内赠送一篇实验报告,有详细的原理讲解和代码讲解可以参照。
拨号文件为:Dail.m检测文件为:Detect.m实验参数可调,具体参数列表参见实验报告。
2024/5/1 2:43:54 1.1MB matlab DSP 电话拨号识别 戈泽尔算法
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IOI国家集训队2019论文集,目录:钟子谦-《两类递推数列的性质和应用》王修涵-《浅谈图模型上的随机游走问题》杨骏昭-《“小水题”命题报告》高嘉煊-《浅谈图的点着色问题》戴言-《浅谈格路计数相关问题》李佳衡-《算法竞赛中一些数论问题的推广与高斯整数初探》范致远-《“基础圆方树练习题”命题报告》徐翊轩-《“整点计数”命题报告以及对高斯整数的若干研究》张哲宇-《浅谈树上分治算法》吴思扬-《“组合数求和”命题报告》王思齐-《浅谈一类简洁数据结构》陈孙立-《子串周期查询问题的相关算法及其应用》吴作同-《“公园”命题报告》孔朝哲-《浅谈可追溯化数据结构》袁方舟-《浅谈杨氏矩阵在信息学竞赛中的应用》
2024/3/14 8:57:02 2.86MB OI 算法 数据结构 IOI
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BankAccountManagementSystem银行账户管理子系统简称BAMS这是一个基于C/S结构的银行账户在线管理系统,用户可以通过ATM终端界面来操作自己的银行账户.ATM1:要求1:封装一个Account类-业务数据写一个账户类(Account),属性并且完全封装(注意:要辨别每个属性的set/get方法是否需要公开):id:账户号码长整数(Long)password:账户密码字符串类型(String)name:真实姓名字符串类型(String)personId:身份证号码字符串类型(String)email:客户的电子邮箱字符串类型(String)balance:账户余额双精度(double)方法:deposit:存款方法,参数类型:double,返回类型:Accountwithdraw:取款方法,参数类型:double,返回类型:Account构造方法:有参和无参,有参构造方法用于设置必要的属性ATM2:要求1:完成以下两种账户类型的编码。
银行的客户分为两大类:储蓄账户(SavingAccount)和信用账户(CreditAccount),两种的账户类型的区别在于:储蓄账户不允许透支,而信用账户可以透支,并在用户在满足银行条件的情况下允许用户调整自己的透支额度.注意:1、CreditAccount需要多一个属性ceiling透支额度;
2、CreditAccount需要覆盖(重写)Account中的取款方式withdraw()。
要求2:完成Bank类的编码。
属性:1.当前所有的账户对象的信息,存放在数组中:Account[].2.当前账户数量index.方法:1. 用户开户(register)参数列表:Long账号,String密码,String确认密码,String姓名,String身份证号码,String邮箱,int账户类型;
(Longid,Stringpassword,Stringrepassword,Stringname,StringpersonID,Stringemail,inttype)返回类型:Account项目需求规定账户类型:0–储蓄账户1–信用账户2–可贷款储蓄账户3–可贷款信用账户2. 用户登录(login)参数列表:Long账号,String密码;
(Longid,Stringpassword)返回类型:Account3. 用户存款(deposit)参数列表:Long账号,double存款金额;
(Longid,doublemoney)返回类型:Account4. 用户取款(withdraw)参数列表:Long账号,String密码,double取款金额;
(Longid,Stringpassword,doublemoney)返回类型:Account5. 设置透支额度(updateCeiling)参数列表:Long账号,String密码,double透支额度金额;
(Longid,Stringpassword,doublemoney)返回类型:Account提示:这个方法需要验证账户是否是信用账户6. 转账功能(transfer)参数:from转出账户,passwordFrom转出账号的密码,to转入账户,money转账的金额(Longfrom,StringpasswordFrom,Longto,doublemoney)返回值:boolean要求3:另外,请为Bank类添加几个统计方法1.统计银行所有账户余额总数2.统计所有信用账户透支额度总数要求4:编写测试类写个测试类,测试以上代码能否正常工作。
要求5:覆盖toString方法查看对象的内容。
ATM3:要求1:让银行来提供账号(id)的生成修改Account类和Bank类,银行用户的账号(id)应是自动生成的,初始值为:862150212013020001(国家+邮编+年+月+序号)。
比如:第一个开户的账号为862150212013020001,第二开户的账号为862150212013020002…依此类推.要求2:修改存款和取款方法对于Account类中的存款方法和取款方法进行修改.存款方法:改为不允许子类修改取款方法:改为抽象方法,便于在子类中去覆盖(重写)要求3:单例将Bank类作成单例。
提醒:一定要理解使用单例模式的原理。
ATM4:要求1:新增一个贷款功能为了满足业务发展的需求,银行需要为用户提供贷款的功能,来满足更多的用户需求。
抽象出一个贷款功能的接口:Loanable该接口具有以下功能:a) 贷款(requestLoan)参数:money贷款金额返回类型:Accountb) 还贷(payLoan)参数:money还贷款金额返回类型:Account提醒:一定要理解抽象接口的原理和真实含义。
要求2:新增两种的新的账户类型为了满足业务发展的需求,新增两种具有贷款功能的账户类型:可以贷款不可以透支账户和可以贷款可以透支账户;
为SavingAccount和CreditAccount各自添加一个子类LoanSavingAccount类和LoanCreditAccount类,同时让两个新增的子类都必须要实现Loanable接口。
为了表示某个贷款账户的贷款金额,需要为所有的可贷款账户提供一个能记录贷款金额,所以要为CreditAccount类整一个普通的成员属性loanAmount,为长整形(long)。
说明1:LoanSavingAccount类表示该账户可以贷款,不可以透支;
LoanCreditAccount类表示该账户可以贷款,可以透支。
说明2:贷款和透支是不一样的,透支指的是账户余额小于0,而贷款用户需要一个贷款额的属性.在ATM机上,用户可以选择贷款,也可以选择还贷款,而还贷款就是要把账户余额上的资金转到贷款额上例如:用户余额10000元,贷款额100000元,用户可以选择还款5000元,则用户余额变为5000,贷款额变为95000元.要求3:为Bank类添加三个新方法a) 贷款(requestLoan)参数:id账户,money贷款金额(Longid,doublemoney)返回类型:Accountb) 还贷款(requestLoan)参数:id账户,money还贷款金额(Longid,doublemoney)返回类型:Accountc) 统计所有账户贷款的总额(totoal)参数:无返回类型:doubleATM5:要求1:修写Bank类,采用集合的方式来管理多个Account对象注意:通过分析每种集合的具体功能和特性后,选择合适的集合类型实现该功能。
要求2:为Bank类添加一个方法,能够打印所有用户的总资产排名(提高部分)说明:1)、一个用户可能会有多个账号,以身份证号为准.2)、总资产指多个账户余额的总和,不需要考虑贷款账户的贷ATM6:Exception要求1:为ATM增加业务异常类:ATMException:ATM业务异常基类。
BalanceNotEnoughException:用于取钱的时候余额不足的情况(包括账户余额超过透支额的情况)RegisterException:用于开户异常的情况,例如密码两次输入不一致等情况LoginException:用户登录异常的情况,例如id错误,密码错误LoanException:贷款额不能为负数,如果用户试图将贷款额置为负数,则会抛出这个异常注意:在此异常的基础也可以继续扩展适合业务的异常类。
ATM7:SwingGUI开发第一步部分:为ATM项目添加用户客户端操作界面需要以下几个类:1) ATMClient:其中会包含一个Frame,这是用户主界面.2) MainPanel:主界面,用户可以选择开户或者登录3) RegisterPanel:用户开户具体用到的界面4) LoginPanel:用户登录需要的界面5) BusinessPanel:界面上会显示账户的功能,至少包括存款\取款\对于可透支的用户,允许用户修改透支额度\对于贷款用户,允许用户贷款和还贷款\转账。
第二步部分:为用户客户端操作界面添加事件处理要求:在开户或者登录之后都会跳到BusinessPanel,而用户点击了交易之后,界面停留在BusinessPanel要随时注意在BusinessPanel上根据数据的变化更新显示信息。
ATM8:I/O&File项目详细内容介绍1、 分析:将账户对象保存文件中,前期为新的账户对象分配id的做法(使用static特性)不再合适现今业务需求,也应相应的改变。
解决方案:将下一个可用的id存放在文件中,每创建一个新对象的时候都会读取这个文件,获得新对象的id,并且修改文件中的id,使其加1后,再保存到文件中。
2、 修改Bank类中各个业务方法分析:要将账户信息全部保存到文件中,然后再从文件读取到内存中进行业务操作,而后再将处理完的业务对象重新保存到文件中永久保存起来。
解决方案:1)采用对象序列化和反序列化技术。
2)将全部账户信息采用对象序列化的方式存放在文件中。
提示:1) 使用文件来保存各种账户的信息,将注册、存款、取款、转账、修改之后的信息要及时的保存到文件中,时刻保证内存和文件中数据的一致性。
2) 采用何种存放方式,自由发挥决定。
ATM9:NetWork分析:在现有的ATM中,用户是通过界面直接访问Bank对象,这种方式不符合业务需求,因为银行后台是受保护的绝对安全的业务操作,所以将其改为C/S结构,由界面充当客户端,通过TCP协议访问服务器端的核心业务对象(Bank对象).解决方案:1) 多线程技术2) 网络编程技术3) 需要完成服务端的编程,负责完成接收客户端的请求和相关业务处理。
注意:如何保证多个客户端同时登陆,并且保证业务数据在冲突的情况下,不能受到破坏。
提示:客户端和服务器端需要通过对象(TO)来传递信息,,这里会使用对象序列化技术.
2023/12/19 22:45:04 186KB java ATM
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config_runner运行负载cdconfig_runner./load_compliance_data.py-rawsauth/OrgAdmin-aiso-prod-bis3-compliance-data--reporting-accountait-pocOrgcrawler有效负载功能,用于管理AWSconfig服务资源我想报告的事情对于每个帐户/地区:按ConfigRuleName列出所有规则列出所有规则,并通过ConfigRuleName完全兼容所有资源通过ConfigRuleName列出具有任何不符合要求的资源的所有规则通过ConfigRuleName和不合规资源计数列出具有任何不合规资源的所有规则通过ConfigRuleName和不兼容资源arn列出所有带有不兼容资源的规则列出所有不合规配置规则的总数列出所有不合规资源的总数
2023/11/20 0:19:33 33KB Python
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《精通GDI+编程》.PDF[含目录]作为新一代操作系统的图形处理内核,GDI+在WindowsXP和WindowsServer2003操作系统中扮演着极其重要的角色。
GDI+的出现,是对传统程序员的一种解脱。
本书是目前国内少有的全面介绍GDI+编程的参考书。
本书从画笔与画刷、文本与字体、区域与路径等基础知识谈起,将GDI+的技术细节一一展开。
此外,GDI+的矩阵运算、图像的编码与解码、图像色彩信息校正等深层次知识,也都能够在本书中找到详细的说明。
为了让读者更快地掌握GDI+编程,在每一章的内容中,都配有详尽的程序源代码,以强化具体的理论阐述。
本书是作者长期从事GDI+编程的经验总结,所提供的源代码具有一定的代表性。
本书适合于能够熟练使用C++语言进行程序开发的中、高级程序设计人员阅读使用。
另外,不论读者对GDI或GDI+编程熟悉与否,都可通过阅读本书全面掌握GDI+编程的每一个技术细节。
同时,对于使用其他语言如C#、VB、Delphi等进行程序开发的读者,也可以通过本书对GDI+的基本原理及高级应用有一个全面的认识。
目录第1章VisualC++.NET简介1.1VisualC++.NET的新发展1.2VisualStudio.NET集成环境的窗口对象1.3VisualC++.NET的菜单1.4本章小结第2章GDI+编程基础2.1GDI+体系2.2GDI+的新特色2.3从GDI编程到GDI+编程2.4GDI+程序的开发与项目分发2.5GDI+编程基本操作2.6本章小结第3章画笔和画刷3.1在GDI+中使用画笔3.2在GDI+中使用画刷3.3本章小结第4章文本和字体4.1在GDI+中使用字体4.2在GDI+中输出文本4.3本章小结第5章路径和域5.1在GDI+中使用路径5.2在GDI+中使用区域5.3本章小结第6章在GDI+中使用变换6.1变换的基础6.2简单的矩阵变换6.3GDI+中的坐标系统6.4绘图平面的简单矩阵变换6.5变换在文字特效处理中的运用6.6对绘图平面实施复杂的坐标变换6.7本章小结第7章GDI+的色彩变换7.1色彩变换的基础7.2色彩的几种运算方式7.3色彩的映射7.4使用色彩变换矩阵实现RGB输出通道7.5本章小结第8章图像的基本处理8.1图像、位图和图元文件8.2图像的基本操作8.3本章小结第9章调整图像的色彩信息9.1色彩校正的基础9.2启用与禁用色彩校正9.3设置不同的色彩调整对象9.4使用色彩配置文件调整色彩信息9.5图像的Gamma曲线校正9.6设置图片色彩输出通道9.7使用图片的关键色显示图片9.8GDI+对阈值的支持9.9调整图像调色板信息9.10设置色彩校正的环绕模式和颜色9.11本章小结第10章图形的编码与解码10.1图形格式的基础10.2认识编码与解码10.3获取图形文件的编码器信息10.4获取图形文件的解码器及编码参数信息10.5获取图像的属性信息10.6使用图像属性和解码器显示GIF文件10.7GDI+在多格式图像转换程序中的运用10.8本章小结第11章GDI+图形特技处理编程11.1使用GDI+实现图形的淡入淡出效果11.2GDI+在图像灰度化及伪彩色处理方面的应用11.3GDI+在图像滤镜制作方面的运用11.4GDI+在图形合成中的运用11.5本章小结第12章GDI+的使用局限与解决方法12.1GDI+在游戏程序设计中的运用12.2GDI+在屏幕抓图程序中的运用12.3本章小结附录A绘图平面类函数列表附录BGDI+画笔、画刷类函数列表附录CGDI+文本及字体类函数列表附录DGDI+图形路径类函数列表附录EGDI+图像类函数列表附录FGDI+中所有的枚举列表
2023/10/11 0:45:25 18.01MB 精通GDI+编程 含目录
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡