之前上传过servlet+jsp的实现第三方支付demo,但那个是刚工作的时候为了了解流程所写,有很多没注意的,今天稍作修改,为了新手能理解,项目导入进去后如果你的路径也是http://127.0.0.1:8080/bf_pay/就不用修改s.properties。
尽量不要让项目有红色xx错误。
运行后直接点击充值即可完成整个充值过程包括回调,不用担心外网如何回调本机。
2025/3/28 12:19:20 990KB 第三方支付
1
砍价可以邀请好友一起砍,支付功能完整,挺不错的。
老规矩,散铜币啦,回帖得铜币杠杠滴,你们的支持就是我更新的动力!
2025/3/27 3:40:02 812KB 小程序
1
比特币(Bitcoin)的概念最初由中本聪在2008年11月1日提出,并于2009年1月3日正式诞生[1]。
根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。
比特币是一种P2P形式的虚拟的加密数字货币。
点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。
2025/3/26 12:50:15 1.9MB btc
1
电子商务设计师的考试要求:熟悉计算机系统基本原理、计算机主要部件与常用I/O设备的功能、网络操作系统的基础知识以及安装和使用、多媒体系统基础知识,掌握数据库系统基础知识和应用、计算机网络基本原理,熟悉TCP/IP的体系结构及Internet应用,掌握Intranet的组建和管理方法、J2EE和.Net体系结构、HTML、XHTML、XML语言以及网络应用编程方法,信息系统的分析、设计、开发和测试方法;
熟悉系统开发项目管理的思想和一般方法、电子商务流程和网上交易过程、电子商务网上支付概念、支付工具和支付系统。
2025/3/26 6:32:16 1.77MB 软考中级电子 软考设计师
1
支付信息在收集、传输、存储、使用、销毁等生命周期各环节的保护要求。
1
Unity微信支付,Unity工程项目,仅供学习如需要java端请留言
2025/3/25 4:28:14 79KB Unity
1
这个是java的这个是java的里面只是让你借鉴不是上你直接使用的不是让你直接使用的不是让你直接使用的需要你自己看看
2025/3/22 12:40:06 63KB 微信java demo
1
有人要的完整版,不过没有字段信息。
我能认出的就是行号,行别,地区代码,行名,电话,入网日期?,大概这么几类,只能大家自行去联想了。
2025/3/20 11:47:08 16.13MB 大小额 行号
1
最新修改版微信支付(微信PC扫码支付、微信公众号、微信小程序支付、微信H5支付)各种接口打包,适合TP5.1
2025/3/20 9:14:17 70KB 微信公众号 H5支付
1
通过第三方支付公司与银行对接:这种方式接方式的优缺点:优点:系统只需要与第三方支付公司打交道,第三方支付公司根据用户选择的支付银行,并根据支付银行的接入规范,引导用户与银行对接,从而实现支付。
此种方案最大的优点,系统只需要与第三方支付公司交互,开发工作量极低。
缺点:由于通过第三方支付公司引导用户支付的,所以用户支付的钱会支付给第三方支付公司,网站再与第三方支付公司定期进行资金结算。
所以如果金额较大,资金安全是个大问题。
并且这种支付模型也会收取一定的手续费,因此此种支付方案只适合月金额在百万以下的公司。
2025/3/16 9:20:37 18KB java web 开发案例
1
共 548 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡