C++初学者,使用控制台写的一个斗地主的游戏,斗地主的所有牌型都可以出,但是电脑出牌不是很智能,还有很多需要改进的地方。
2024/8/9 20:29:21 832KB 控制台游戏
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欢迎下载:c++贪食蛇控制台游戏代码,不闪屏功能强大资源占用小~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~若你有更好的实现方法,或游戏中有bug,欢迎提出,共同探讨,共同进步。
期待你的意见!
2023/8/31 7:08:13 160KB c++ 贪食蛇 代码
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该资源为五子棋小游戏java控制台游戏包含人机对战和人人对战,支持开启提示,悔棋,等功能
2023/8/17 22:39:38 2.26MB  五子棋
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本人自己写的一个小游戏控制台类型,由于地图过大导致刷屏会比较慢,运行需要vs2005以上,使用了xml来保存游戏进度,游戏中有任务系统,技能,打怪。
游戏结束的条件是打死魔王wasd控制上下左右h键呼出菜单,请注意不要使用大写asdwh键只能用小写
2023/7/29 20:35:20 94KB c/c++ 控制台 游戏
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《Unity5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》协助读者使用Unity游戏开发平台构建成功的游戏。
你将使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和渲染引擎来构建和部署移动、桌面和控制台游戏
Unity的单一基于代码的方式最小化了在开发工具间切换的影响,并将你的关注点集中在制作美妙的交互体验上。
2023/2/21 15:23:08 14.79MB unity 3d
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡