PLECS是一种高效专业的电力电子系统仿真软件,主要应用于电力电子和电机控制领域的系统设计与分析。
PLECS的全称是PowerElectronicsandElectricalSystemsSimulator,它允许工程师和研究人员通过直观的图形用户界面模拟复杂的电力电子转换器和驱动电路。
PLECS的突出特点在于其简洁的模型构建方式和快速的仿真速度,这使得PLECS成为业界深受信赖的仿真工具之一。
PLECS软件包含两个主要的模块:PLECSBlockset和PLECSStandalone。
PLECSBlockset是针对MATLAB/Simulink的一个附加模块,可以在MATLAB环境下直接使用。
它提供了一系列的模块库,这些模块库专门针对电力电子系统的开发。
PLECSBlockset的优势在于其与MATLAB/Simulink无缝整合的能力,允许用户利用MATLAB的编程能力和强大的计算功能,同时利用PLECS的电力电子仿真特性。
PLECSBlockset适用于需要复杂控制算法和信号处理的高级用户。
而PLECSStandalone是一个独立的仿真环境,它无需MATLAB/Simulink即可运行。
PLECSStandalone适合于那些不需要进行复杂信号处理或者算法开发,而只需专注于电力电子系统和电机控制设计的用户。
PLECSStandalone提供了完整的系统仿真功能,包括子系统和模块化的构建能力。
它特别适合于快速原型设计、初步验证和教育目的。
PLECS支持多种电力电子转换器的建模和仿真,包括但不限于:DC-DC转换器、AC-DC整流器、DC-AC逆变器以及各类电机驱动系统。
通过PLECS,用户可以进行电路的瞬态和稳态分析,评估系统性能指标如效率、热损失、EMI(电磁干扰)以及系统稳定性等。
PLECS还支持对控制策略的评估,如PI控制器、模糊控制器和现代控制算法,从而确保设计在实际应用中的有效性和可靠性。
此外,PLECS提供的仿真结果具有极高的准确度,它通过与实际硬件的对比测试验证了这一点。
PLECS仿真中的数字信号处理器(DSP)模型可以模拟实际硬件中可能出现的各种延迟和非理想因素。
这为用户在产品进入实际生产阶段之前提供了有力的预测和优化工具。
PLECS3000安装包下载意味着用户将可以开始使用PLECS这一强大的仿真工具,进行电力电子和电机控制系统的建模与仿真。
无论是对于学术研究还是工业应用,PLECS都能提供高效、精确的仿真环境,帮助工程师解决设计中的各种挑战。
2025/4/1 10:47:07 86.38MB
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基本原理就是控制器、模型、视图,强烈推荐新手学习。
  程序在美工方面实在是很难看,可是请见谅,没有太多精力去弄,功能都完成了。
数据库文件可以直接导入,数据库配置文件index.php,请在导入前建立好数据库文件夹cangku。
  如用于商业,造成任何损失,请自行负责!功能特点(具体功能请实际操作系统):  ①产品列表  ②自动标语  ③出入库审批  ④留言管理  ⑤挂机模式订单自动提醒  ⑥防SQL注入安全    管理员初始帐号:mxszpt  密码:mxszpt运行环境:PHP+MySQL
2025/3/21 18:55:32 6.05MB php mysql MVC
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声明:本软件仅为代替人工、提高效率、节省时间,严禁利用本软件从事非法活动,如软件使用者不能遵守此规定,请马上停止使用软件,对于因用户使用本软件而造成自身或他人损失或不良后果,均由用户自行承担,软件作者不负任何责任。
温馨提示:市场有风险,投资需谨慎!!!本软件为免费软件,不提供技术支持,版本更新后会在软件发布群和官网上公布,敬请关注。
2025/3/16 4:45:11 76KB 过滤 3D排列三三星
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企业内部通讯系统必须提供网络通讯功能、在通讯过程中禁止使用聊天表情、文件传送等功能,避免资料外泄,或因发送错误而导致上级资料的丢失以及其他损失。
2025/3/14 5:27:44 2.66MB Java项目
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放射性气体发生泄漏事故,可能对附近居民和环境造成极大的危害。
气体物质一旦发生泄漏,很难将其限定在一定范围内,势必造成大面积的危害。
所以预测气体在某点出的浓度对居名是很重要的,它能有效的对不必要的事故进行防范、预测,挽回损失。
此论文对事故进行了数学建模,并用程序(java代码实现)实现了仿真
2025/3/14 4:08:02 157KB 数学建模
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RPGViewer图片资源提取工具作者:Van说明:下载RPGViewer之后,不要忘记同时下载RPGViewerSupportFile。
解压RPGViewer后,将RPGViewerSupportFile拷贝到解压之后的目录,然后选择“解压到当前文件夹”即可。
有需要的朋友可以做为研究之用郑重声明本程序提供的导入导出功能仅供个人学习研究之用,图像之版权属相关公司所有,请勿将提取的图片或导入修改后的图象文件用于其它用途功能简介一、浏览执行文件菜单中的打开。
如果你是第一次查看这个游戏,RPGViewer会弹出对话框让你选择游戏的路径,一般选择游戏主程序所在目录即可之后就可以用浏览菜单或者浏览工具栏查看游戏中的图片了。
如果遇到不支持的图片格式或者读取图片时发生错误,RPGViewer会在状态栏显示相关的出错信息。
二、搜索可以根据文件名查找图片。
支持查找的游戏列表详见附录1搜索支持模糊查找、区分大小写和正则表达式,正则表达式的具体定义参见附录3三、导出(支持bmp、jpg、png和mng格式,mng格式的说明参见附录2。
另外支持导出为三国群英传的SHP格式)RPGViewer提供三种导出功能:1、当前帧导出当前显示的图片2、当前图片当图片仅有一帧时,和导出“当前帧”相同。
否则将导出该图片的所有帧。
3、所有图片导出所有图片(!注意:如果图片有多帧,那么此功能会导出所有帧!)注:有些导出图片的高度是负的,可能在某些图片浏览器中不能正常显示。
建议使用Irfanview或PhotoShop进行查看和编辑全部导出功能会将所有的图片导出到目标文件夹中,文件名依次为1-1.bmp,2-1.bmp...四、导入(支持bmp、gif、jpg和png格式)你可以导入bmp或者png(支持透明色和alpha通道)格式的图片(注:“导入”操作只是引入了一个替换的标记,此时并未进行实际的替换)如果想取消对当前图片的替换可以使用“导入”菜单中的“还原”全部图像都替换完之后,执行“导入”菜单中的“保存”,所作的替换就会生效五、压缩包操作可以提取游戏数据包中的所有文件,并支持部分游戏的文件替换。
支持解包和替换的游戏列表详见附录1附录1:浏览和导出支持以下游戏:大宇:轩辕剑系列(2代、3代、4代以及它们的外传)、轩辕伏魔录,仙剑1(DOS&WIN;版)、新仙剑、仙剑2、仙剑3和仙剑3外传智冠:金庸群侠传(光盘&硬盘版)、武林群侠传、三国群侠传、天龙八部(部分)奥汀:三国群英传1~6、幻世录1~2宇峻:绝代双骄1~3、幻想三国志1、2弘煜:风色幻想1、SP&2、3、4光谱:富甲天下3、富甲天下4汉堂:阿玛迪斯战记、天地劫-神魔至尊传、天地劫序传-幽城幻剑录、天地劫外章-寰神结新瑞狮:吕布与貂蝉、反三国志、天河传说目标:秦殇、秦殇前传-复活金山:新剑侠情缘、月影传说、剑侠情缘2、地雷战、决战朝鲜KOEI:三国志1~5(头像文件)、三国志6~11、SanInternet、SanBattleField、英杰传系列、太阁4~5,信长之野望3Win版、信长之野望6(头像文件)、信长之野望7~12、真三国无双3、水浒传天命之誓&天导108星、成吉思汗4、王国兴亡录TGL:神奇传说——远征奥德赛1&2、神奇传说1~3、战国美少女1&2Falcom:伊苏1、伊苏2(部分图片调色板不对)、英雄传说6(部分)、失落的羽翼、圣界的奇迹、绯苍幻想曲ego:圣魔大战、新圣魔大战、艾伦希亚战记、红泪、苍月、魔法少年、永远的羁绊、我的美丽天使、秘境传说、乱世奇缘KEY:Kanon、AIRKID:梦之翼、Never7、Ever17、秋之回忆1~3、秋之回忆-想君ELF:龙骑士4、同级生2(DOS&Win;版)、下级生Illusion:欲望的血液4、尾行2、尾行3、BattleRaper2、人工少女2、波动少女1.5、波动少女2SoftMax:西风狂诗曲NWC:英雄无敌2、英雄无敌3EIDOS:盟军敢死队-使命召唤&深入敌后UBI:英雄无敌5测试版其它:郑问之三国志字体:三国志2~5、San9&10;(存为png格式可以保留alpha通道)、MagicWin导入支持以下游戏:三1~5头像,三6~10,三11的头像,英杰传系列,大航海4,信长7、8、11、12,成吉思汗4,王国兴亡录地雷战三国群英传1~3的PAK文件(仅限于其中的SHP格式)(注:未经严格测试,替换前请一定要备份,以避免不必要的损失)部分支持信长12和三国志11的bin文件的导入注:曹操传的meff不支持导入查找和解包支持以下游戏:大宇:CPK(仙剑3和仙剑3外传)奥汀:PAK(三国群英传1~3、幻世录1、幻世录2)、PCK(三国群英传4&5)宇峻:*Combat.dat、*Man.dat、*Role.dat(幻想三国志1、2)弘煜:BMP、FACE、MANBMP、MAPBMP(风色幻想1&SP;)、PAK(风色幻想2)、JBF(风色幻想3&4)汉堂:DAT(幽城幻剑录、寰神结)TGL:PAC(神奇传说3、远征奥德赛1&2)、PAK(战国美少女2)Falcom:YS(伊苏1)、ED6_DT??.dat(英雄传说6)ego:DAT、TPF(乱世奇缘)KID:DATELF:ARCillusion:PPSoftMax:ZMK(西风狂诗曲)NWC:AGG(英雄无敌2)、LOD(英雄无敌3)EIDOS:DIR(盟军敢死队)UBI:PAK(英雄无敌5测试版)替换支持以下游戏:奥汀:PAK(三国群英传1~3)附录2:mng导出格式简介此格式对应多帧的PNG图片,效果类似于GIF动画,但支持RGB+alpha通道并且无损压缩。
可以使用IrfanView、XnView查看,GIMP编辑(相关支持软件可以去http://www.libpng.com/pub/mng/mngapps.html查看)MNGIE插件:http://entropymine.com/jason/mng4ie/(可以到http://free.ys168.com/?pigspy下载,里面提供了注册文件reg.dat和卸载文件unreg.dat)装了该插件之后可以直接用IE打开mng文件注1、此导出格式仅适用于生成动画(具体包括:轩辕剑的tsw图片,绝代双骄2&3、幻想三国志1&2的战斗和法术图片,金山的ASF.PAK,西风狂诗曲的OBC文件)注2、如果用这种格式保存帧数太多、图像范围太大的图片(比如全屏幕的法术),可能需要花较多的时间生成,同时生成的图片也可能会比较大)注3、你可以使用相关工具进一步减少mng的尺寸(比如使用delta-PNG方式压缩)注4、当提取当前帧时,会自动保存为png格式附录3:正则表达式具体参见http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/k3zs4axe(en-us,VS.80).aspx中的“RegularExpressionSyntax”一些正则表达式的例子:严格匹配face:^face$模糊查找face:face查找mFace???.shp的文件:mFace...\.shp$
2025/3/3 11:19:18 1.08MB
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光伏系统设计软件PVsyst.v5.11是一款专业用于太阳能光伏系统设计和分析的工具。
这款软件在行业内被广泛使用,它集成了多种功能,包括项目选址、系统配置、能量预测以及性能评估等,旨在为用户提供一套全面的解决方案。
1.**光伏系统设计**:PVsyst的核心功能之一是光伏系统的设计。
用户可以基于不同类型的光伏组件、逆变器和其他电气设备,模拟并优化系统布局。
软件支持地面电站、屋顶安装、倾斜面等多种场景,并能计算最佳朝向和倾斜角度。
2.**日照分析**:软件内置了详细的气象数据库,能够根据地理位置进行太阳辐射分析,考虑季节变化和遮挡影响,精确计算每日和年平均辐射量,为系统的发电能力提供可靠的数据基础。
3.**能量模拟**:PVsyst.v5.11能够进行详细的能量生产模拟,包括日能量曲线、年能量产出等,帮助用户预测系统在不同气候条件下的性能表现。
同时,它还能计算系统的效率和损耗,如热损失、尘埃影响等。
4.**经济分析**:除了技术层面,该软件还能进行经济评估。
用户可以输入初始投资成本、运维费用、电价等信息,软件将计算项目的投资回报率、净现值和内部收益率,帮助决策者判断项目的经济效益。
5.**电池储能系统集成**:随着储能技术的发展,PVsyst也支持与电池储能系统的整合,允许用户研究和优化光伏与储能的协同工作,提高系统的稳定性和电网接入性能。
6.**报告生成**:软件提供了丰富的报告生成功能,包括系统设计报告、能量预测报告、经济分析报告等,方便用户向投资者、合作伙伴或监管机构展示项目详情。
7.**多语言支持**:PVsyst.v5.11版本可能支持多种语言,包括中文,使得非英语国家的用户也能便捷地使用。
8.**更新与技术支持**:作为v5.11版,软件可能包含了历次更新的改进和新功能,同时,用户可以期待厂商提供的技术支持和更新服务,确保软件始终适应最新的技术发展。
通过PVsyst.v5.11,光伏行业的专业人士能够更有效地进行项目规划,降低风险,提高光伏系统的整体性能和经济性。
无论是小型家用系统还是大型商业项目,这款软件都是不可或缺的设计和分析工具。
2025/2/26 13:34:09 18.75MB 光伏系统设计
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非下采样Contourlet变换(NonsubsampledContourletTransform,NSCT)是一种多分辨率分析方法,它结合了小波变换的多尺度特性与Contourlet变换的方向敏感性。
NSCT在图像处理和计算机视觉领域有广泛的应用,如图像压缩、图像增强、噪声去除和图像分割等。
这个“NSCT变换的工具箱”提供了实现NSCT算法的软件工具,对于研究和应用NSCT的人来说,是一个非常实用的资源。
非下采样Contourlet变换的核心在于其能够提供多方向、多尺度的图像表示。
与传统的Contourlet变换相比,NSCT不进行下采样操作,这避免了信息损失,保持了图像的原始分辨率。
这种特性使得NSCT在处理高分辨率图像时具有优势,特别是在保留细节信息方面。
NSCT工具箱通常包含以下功能:1.**NSCT变换**:对输入图像执行非下采样Contourlet变换,将图像分解为多个方向和尺度的系数。
2.**逆NSCT变换**:将NSCT系数重构回原始图像,恢复图像的完整信息。
3.**图像压缩**:利用NSCT的系数对图像进行编码,实现高效的图像压缩。
由于NSCT在高频部分有更好的表示能力,因此在压缩过程中可以有效减少冗余信息,提高压缩比。
4.**图像增强**:通过调整NSCT系数,可以对图像进行有针对性的增强,比如增强边缘或抑制噪声。
5.**噪声去除**:利用NSCT的多尺度和方向特性,可以有效地分离噪声和信号,实现图像去噪。
6.**图像分割**:在NSCT域中,图像的特征更加明显,有助于进行图像区域划分和目标检测。
该工具箱可能还包括一些辅助函数,如可视化NSCT系数、性能评估、参数设置等功能,方便用户进行各种实验和分析。
使用这个工具箱,研究人员和工程师可以快速地实现NSCT相关的算法,并在实际项目中进行测试和优化。
在使用NSCT工具箱时,需要注意以下几点:-输入图像的尺寸需要是2的幂,因为大多数NSCT实现依赖于离散小波变换,而DWT通常要求输入尺寸为二进制幂。
-工具箱可能需要用户自行配置或安装依赖库,例如MATLAB的WaveletToolbox或其他支持小波运算的库。
-NSCT变换的计算复杂度相对较高,特别是在处理大尺寸图像时,可能需要较长的计算时间。
-在处理不同类型的图像时,可能需要调整NSCT的参数,如方向滤波器的数量、分解层数等,以获得最佳性能。
"NSCT变换的工具箱"是一个强大的资源,对于那些希望探索非下采样Contourlet变换在图像处理中的潜力的人来说,这是一个必不可少的工具。
通过深入理解和熟练使用这个工具箱,可以进一步发掘NSCT在各种应用中的价值。
2025/2/20 0:32:26 132KB NSCT工具箱
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以下更改相对于E_D3D91.0正式版:1:[!]"E_D3D9"改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备.2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类.3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不多,约20KB).3:[+]ID3DXPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).4[+]ID3DXSPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).5:[+]IDirect3D9Ex6:[+]IDirect3DDevice9Ex7:[+]IDirect3DSwapChain9Ex8:[+]IDirect3D9ExOverlayExtension9:[+]IDirect3DDevice9Video10:[+]IDirect3DAuthenticatedChannel911:[+]IDirect3DCryptoSession912:[+]IDirectInput813:[+]IDirectInputDevice8其中DIDATAFORMAT参考了Delphi的JEDI后处理的.若有更好的方法欢迎讨论.14:[+]IDirectInputEffect15:[*]日后会陆续添加DirectX的其余组件,并且修复现有问题.(以后版本会整合发布,改动都将写入日志,公开免费发布,以谋求易语言完美调用原生DirectX所有组件方法.待组件全了后,我会定期逐个类/方法测试,顺便写些Demo.)提示:有易友建议我使用EATL,我大致看了下原理是类似的.但它改写了易语言的类(也是其亮点),从而导致可以直接调用.对于E_DirectX这个项目来讲,我个人感觉意义不是很大(该处理的类型还得处理!).并不是说EATL不好,本人多重考虑后感觉不适合.许多类方法可能存在问题务必注意特征/情况如下:方法中参数类型为文本型、字节集、所有类型的数组、以及自定义类型成员中含有其他自定义类型的,这些未经处理的大多存在问题.还有小数型参数与返回值的问题("Call"的问题),第一个版本(E_D3D9Beta1)中存在此重大问题.其后续的版本基本都已修复.以上问题基本皆由易独特的类型存储结构无法与之匹配而引起的.(了解C++类型存储结构的小伙伴可以很快想到处理办法.)模块还有大量问题没有处理,本人没有那么多时间和精力去逐个测试,除了自己用到的方法以外,许多都是简单处理下(工作量异常大!无奈之举,以后慢慢修复吧.也可以自己参照我处理过的方法自行研究,开源也是有此目的.)若发现问题可以发送相关的代码到我的邮箱.(此文最底下或模块中的作者信息一栏),便于我整合进下一版本中.承诺:以后所有版本皆会以免费开源形式发布,可任意使用,无任何限制.(据我所知之前也有不少因此受益的小伙伴,才让我更有信心继续下去.)声明:E_DirectX(E_D3D9)从诞生以来一直是以无偿开源的形式存在,同时因此作者(Roc/xc.roc)也无法对产品和用户进行有效的约束或限制,同时也不承担因为该产品所带来的后果,若造成任何损失/后果由使用者自行承担.请大家谨慎考虑取舍!总而言之,一切如涛哥所言:"向正确的方向前进!".动态:本人最近根据某易友的建议正在开发EssenGUI(游戏界面库),主要是应用于游戏环境(HookD3D--!).会以开源模块的形式小范围收费发布,并且给予相关技术支持.有相关需求的用户也可以联系我邮箱.以后会建立相关Q群供用户交流.大致特点:简单、易用、可扩展性(你能想到的,你能见到的组件几乎都能扩展出来.类似Ex_DUI,但也所有区别.).
2025/2/6 20:01:50 90KB D3D
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项目WOLFBinancetradingbotforNodeJS.如果您获得/损失金钱,这不是我的责任。
没有完美的软件。
请仔细阅读代码库/文档,以了解所承担的风险。
建立在您的根目录中创建一个.env文件。
将template.env复制并粘贴到.env填写所需的环境变量npmtest(可选)npmrunsimulatornpmstart发行说明v3.6.12018年6月13日重构的监视列表v3.6.02018年6月12日功能要求:更好的终端日志记录,不会让您想吐。
README.md更新v3.5.02018年5月27日特点:完全集成的测试套件!npmrunsimulation。
可以随意运行它多次,它只会模仿订单,而不会创建真正的订单。
BUGFIX:止损限制现在可以正确触发。
BUGFIX:quantitySigFig()现在可以正确检查来自binanacewebsocket的正确引用。
v3.4.22018年5月23日BUGFIX:USDT的quantitySigFig()现在可以正确返回非
2025/1/29 22:38:04 25KB nodejs javascript bot finance
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡