无线传感器网络是目前研究的热门领域,它集成了多门学科的知识,应用领域广泛,因此深受国际社会的关注。
在21世纪里,无线传感器网络技术是具有较大影响力技术中的一个热门技术,也是无线通信技术中的一个新领域,它结合了多种技术的特点,如分布式信息处理技术、嵌入式计算机技术以及无线网络通信技术等。
鉴于传感器网络技术的研究及应用价值,许多部门、机构、学校等对其开始了基础理论和关键技术的研究,而通过无线方式对环境现场的数据进行实时采集、传输和后台监控是大量挑战性的研究课题之一。
无线数据采集是利用无线数据采集模块或设备,将工业现场的传感器输出的电压、电流等物理量进行实时采集和处理。
传统的数据采集系统一般采用事先布线以及人工的方式采集设备的各项数据,而随着生产力技术的发展,工业生产中的生产设备分布越来越分散,分布的地域也越来越广,对处于高温和高压等恶劣环境下的设备进行现场数据采集和维护是比较困难和危险的,需要投入大量的人力成本和财力资源,这些状况在很大程度上制约着企业的发展和生产效益的提高。
对于最新的无线传感器网络技术Zigbee而言,它采用了无线传输方式来构建相应的无线传感器网络,能够较好地解决人工及有线方式存在的问题
2024/12/28 8:56:19 2.78MB 物联网
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中国社会经济进入黄金发展期,也进入了结构性矛盾凸显期,城市交通发展如同“社会发展的缩影”,同样也发生了一系列问题和不和谐之处。
具体体现如下:城市交通拥堵极为严重,城市经济活力和效率下降;
城市交通污染日益严重,人民的身体健康受到威胁;
国家能源安全受到挑战,我国液体燃料供求矛盾日益突出,对我国社会和经济的可持续发展提出了挑战。
社会公平性受到影响,城市公共交通呈现萎缩或者停滞状况,步行和非机动车车出行环境日益恶化;
城市各种方式的交通系统之间不和谐:地面公交、轨道、小汽车、非机动车之间的衔接不科学。
2024/12/25 7:32:36 12.72MB 智能交通 项目方案
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sqlalchemy挑战
2024/12/25 7:47:23 3.95MB JupyterNotebook
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1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。
之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。
多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出最佳的游戏体验。
  从表面上看,《体验引擎:游戏设计全景探秘》的重点在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。
然而实际上,《体验引擎:游戏设计全景探秘》的核心是游戏体验。
如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心打动玩家,才是作者的真正目的。
难能可贵的是,《体验引擎:游戏设计全景探秘》虽然涉及了许多游戏行业的专业课题,内容却轻松易懂,耐人回味。
而读者在阅读《体验引擎:游戏设计全景探秘》时,也可以从自己感兴趣的章节开始,逐层深入。
所以,无论读者是游戏行业的从业者,还是游戏爱好者,都不妨一读。
说不定在某一页,就会不由自主地产生共鸣。
2024/12/19 3:49:09 57B 引擎 游戏设计
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主要功能随着全球对知识和人才的重视,企业对人力资源管理重要性的认识逐渐深化,人才的全球化竞争使企业的人力资源管理面临前所未有的挑战。
在新形势下,人力资源管理系统是一个企业单位不可缺少的部分,是适应现代企业制度,推动企业人力资源管理走向科学化、规范化、自动化的必要条件;
是应对挑战、适应环境变化、提高企业管理效率、提升核心竞争力的关键措施。
本系统主要对人事的部门、工种、职务、职称、文化程度、政治面貌、民族、工资、奖励、惩罚、合同等信息进行管理,还提供了员工在部门之间的调动、工种、职务、职称的调动和员工信息查找等功能。
业务流程在使用本系统时,请按照以下流程进行操作:(1)在“系统管理”菜单中的“用户管理”模块中添加操作员并设置操作员权限。
(2)在“基本资料管理”菜单下的模块中添加基本信息。
(3)在“工资设置”菜单下的模块中添加工资的奖励与惩罚项目。
(4)在“人事管理”菜单中的“人事信息管理”模块中添加人员信息。
在“人事管理”菜单中的“员工调动”模块中可以对员工的部门等信息进行调动。
(5)在“人事管理”菜单中的“合同管理”模块中对员工的合同进行管理。
(6)在“工资管理”菜单中的“建立新月份工资”模块中建工资月份。
(7)在“工资管理”菜单中的“员工奖励管理”、“员工惩罚管理”、“工资信息管理”模块中分别设置员工本月份的奖励金额、惩罚金额及本月份的工资。
(8)单击“退出”菜单按钮,退出该系统。
2024/12/18 22:07:18 18.26MB 人力资源 管理 系统 源代码
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第10章讨论了Hadoop安全性以及Hadoop中用于提供安全控制的机制。
当构建企业级安全解决方案(它可能会围绕着与Hadoop数据集交互的许多应用程序和企业级服务)时,保证Hadoop自身的安全仅仅是安全解决方案的一个方面。
各种组织努力对数据采用一致的安全机制,而数据是从采用了不同安全策略的异构数据源中提取的。
当这些组织从多个源获取数据,接着提取、转换并将数据加载到Hadoop时,随着结果数据集被导入到企业级应用中,安全挑战甚至变得更加复杂。
例如,当从Hadoop作业中产生的数据集代表着多个数据集的组合时,应该如何对初始数据集实施访问控制策略?更为复杂的是,许多组织发现Hadoop提供的安全
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:本文介绍南大金陵队参加2010年机器人武术擂台技术挑战赛机器人的基本情况,包括机器人控制策略,运动规划,控制系统,感知系统,运动系统,机械结构等方面的内容。
2024/12/4 22:46:44 1.11MB 机器人 武术擂台 技术挑战赛 设计
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用C#写的一个支持鼠标拖动拼图的拼图游戏软件。
软件能自动对加载的图片进行分割,并打乱顺序后放置在不同的图片框中,用户使用鼠标拖动图片框中的图片进行拼图,还具备挑战计时功能,拼图成功或者挑战失败后,系统会自动进行提示。
2024/12/2 13:45:21 2.96MB C# WinForm 拼图游戏
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2018华为软件精英挑战赛,成渝赛区无力吐槽的典哥(初赛23名,复赛14名).代码是初赛的,岭回归预测加贪心放置,有兴趣的可以私聊交流经验
2024/11/28 9:28:33 91KB 2018 华为软挑 初赛
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Brats2017挑战赛的数据集,有t1,t2,tlce,flair等多个模态的数据,内附百度云下载链接
2024/11/8 20:14:37 70B 医学图像 脑部肿瘤分割
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡