C语言编写的状态机按键,去抖效果好,支持长按设定,附有.c和.h文件,放入工程中引用头文件即可使用(先判定按下哪个按键,再返回该按键的具体状态——无效、短按、长按)
2025/6/30 1:57:14 1KB 按键 状态机 去抖
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基于fpga的电子锁设计,包括按键输入和lcd液晶屏显示,
2025/6/29 8:35:21 50KB 电子锁
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【管家婆手持终端wince盘点程序】是一款专为在WINCE操作系统上运行的手持设备设计的库存盘点应用。
此程序的出现,旨在提高仓库管理效率,优化盘点流程,确保库存数据的准确性和实时性。
我们要理解“管家婆”这个名字在IT行业中通常指的是一个集成的企业管理软件系列,它涵盖了财务、进销存、生产等多个领域,为企业提供全面的信息化解决方案。
而“手持终端”则是指那些小巧便携,可以随身携带并用于现场作业的设备,如PDA或工业级平板电脑,它们通常配备有条形码或二维码扫描功能,以便快速录入和查询数据。
在描述中提到的“WINCE”是WindowsCE的缩写,这是一个由微软开发的嵌入式操作系统,广泛应用于各种智能设备,包括手持终端。
WindowsCE提供了与桌面版Windows相似的操作环境,使得开发者可以方便地移植应用程序,并为用户提供了熟悉的使用体验。
盘点程序是库存管理中的关键工具,主要用于定期检查库存物品的数量,确保账实相符。
在“管家婆手持终端wince盘点程序”中,用户可以通过设备的触摸屏界面或者物理按键操作,快速扫描商品条码,系统会自动对比数据库中的信息,更新库存状态。
这大大减少了人工记录和计算的错误,提高了盘点的准确性和速度。
该程序可能包含以下核心功能:1.条码扫描:支持快速读取商品条码,自动识别商品信息。
2.实时库存更新:扫描后立即更新库存数据,无需手动输入。
3.差异报告:自动生成盘点差异报告,帮助管理者发现和处理库存异常。
4.错误校正:如果发现错误,程序应允许用户进行现场修正。
5.数据同步:与后台服务器实时同步,确保所有数据的统一性。
6.审核机制:可能包含多级审核流程,确保盘点结果的可靠性。
7.报表生成:提供多种盘点报表,便于数据分析和决策制定。
使用这样的盘点程序,企业可以提升库存管理效率,减少库存积压和短缺的风险,同时也能优化库存周转,降低运营成本。
对于依赖精确库存信息进行业务运营的企业来说,这是一款非常有价值的工具。
在实际操作中,用户需要了解如何配置手持终端,连接到网络,安装和设置盘点程序,以及如何进行数据导入导出等。
同时,为了确保数据安全,还需要遵循一定的权限管理和备份策略。
“管家婆手持终端wince盘点程序”是一个集高效、便捷和准确于一体的库存管理工具,是现代企业管理中不可或缺的一部分。
2025/6/25 13:37:40 11.77MB 盘点 WINCE
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查阅资料,自学STM32F4的RTC模块,完成RTC的配置;
查阅资料,学习STM32F4与LCD的接口设计,完成LCD液晶屏驱动程序的设计,将时间、日期、星期等日历信息显示在LCD上;
能进行正常的日期、时间、星期显示;
有校时、校分功能,可以使用按键校时、校分,也可以通过串口调试助手由主机传送时间参数进行校时、校分;
能进行整点报时并有闹钟功能,闹钟时间可以设置多个;
系统关机后时间能继续运行,下次开机时间应准确;
查阅资料,学习STM32F4内部温度传感器的配置,采集、计算片内温度并显示在LCD上;
其他功能,自由发挥扩展。
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MATLAB-gui各种功能按键代码,阈值分割,保存,退出,灰度等等
2025/6/22 13:57:49 6KB MATLAB-gui
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51单片机Protues仿真舵机,可以通过按键实现4个舵机角度的变化,并在LCD1602液晶显示舵机角度。
仿真+程序。
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概述BS81x系列芯片具有2~16个触摸按键,可用来检测外部触摸按键上人手的触摸动作。
该系列的芯片具有较高的集成度,仅需极少的外部组件便可实现触摸按键的检测。
BS81x系列提供了串行及并行输出功能,可方便与外部MCU之间的通讯,实现设备安装及触摸引脚监测目的。
芯片内部采用特殊的集成电路,具有高电源电压抑制比,可减少按键检测错误的发生,此特性保证在不利环境条件的应用中芯片仍具有很高的可靠性。
此系列的触摸芯片具有自动校准功能,低待机电流,抗电压波动等特性,为各种触摸按键的应用提供了一种简单而又有效的实现方法。
2025/6/16 13:26:41 16.93MB 单片机 触摸按键 stm8
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机型:H55E3A(6513)编号:H55E3A(6513)_C003方案:MSD648U盘升级方法:将下载的程序解压到U盘根目录下,即根目录下有个TargetHis文件夹。
U盘采用FAT32格式, 自动升级: 电视开机后,插入U盘,会弹出提示是否升级,确定即可。
强制升级(按键): 交流开机瞬间不停的按下、松开音量减键,然后进入自动升级界面。
强制升级(工具): 插入U盘,电视上电时在串口打印界面按回车键使开机停止在boot界面,键入cu命令,然后回车即可。
2025/6/15 22:22:02 880.75MB
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《Ravenfield Mutator Mods: 源代码解析与学习指南》Ravenfield Mutator Mods,这是一个专注于为游戏Ravenfield提供自定义游戏体验的项目。
该项目包含了未完成和已完成的mutator mods的源代码,是对于lua编程语言在游戏开发中的应用的宝贵资源。
Mutator mods,即“变异器模组”,是游戏中用于改变规则、增添新功能或调整游戏行为的插件。
通过研究这些源代码,开发者和玩家可以深入理解如何利用lua语言来增强Ravenfield的游戏性。
我们关注的是源代码的开放性。
这个项目遵循Boost Software License 1.0,这意味着源代码是开源的,允许开发者自由地查看、修改和分发代码,极大地促进了社区协作和创新。
开源不仅为学习提供了机会,也鼓励了开发者之间的交流和分享。
Lua是一种轻量级的脚本语言,常被用于游戏开发,因其简洁的语法和高效性能而备受青睐。
在Ravenfield Mutator Mods中,lua被用来编写mod,这让我们有机会深入了解lua在游戏逻辑控制中的应用。
lua代码通常用于处理游戏中的事件响应、物体交互、规则设定等,使得游戏的可玩性和多样性得以大大提升。
在探索Ravenfield Mutator Mods的源代码时,我们可以学习到以下几个关键知识点:1. **lua语言基础**:了解lua的基本语法,包括变量声明、函数定义、控制结构(如if语句和循环)以及数据类型(如表和字符串)。
2. **游戏逻辑控制**:lua如何用于控制游戏的运行流程,例如,定义新的游戏模式、设置角色属性或者创建新的交互行为。
3. **游戏对象与交互**:学习lua如何操作游戏中的对象,比如玩家、武器和其他游戏元素,以及它们之间的交互逻辑。
4. **事件处理**:掌握lua在游戏事件处理中的应用,如碰撞检测、按键响应和时间触发的事件。
5. **模块化编程**:理解如何通过lua的模块系统组织代码,使代码更易于维护和复用。
6. **调试与优化**:学习如何通过日志输出和调试工具对lua代码进行调试,以及优化代码性能的技巧。
7. **开源社区参与**:了解如何利用开源许可证,参与到Ravenfield Mutator Mods的开发中,与其他开发者协作,共同改进和完善项目。
在实际学习过程中,你可以下载RavenfieldMutatorMods-master压缩包,解压后逐个文件分析,尝试理解和复现代码的功能。
同时,利用描述中提供的Discord联系方式,向Chryses或其他社区成员提问,可以加速你的学习进程。
通过这样的实践,你不仅可以提升lua编程技能,还能掌握游戏开发的实战经验,为未来的游戏项目打下坚实的基础。
2025/6/15 22:15:02 100KB
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简介:
《键盘程序设计》在单片机编程中,键盘程序设计是至关重要的,因为它涉及到用户与设备之间的交互。
本文将详细讲解键盘程序设计中的几个关键知识点。
我们需要理解按键编码的概念。
每个按键在单片机程序中都有一个对应的键值,这个键值是独一无二的。
当按键被按下,键盘会通过I/O线向单片机发送该键值,从而让单片机根据不同的键值执行相应的操作。
在硬件层面上,按键通常通过单片机的I/O引脚与CPU进行通信,这些引脚接收高电平或低电平信号,这些高低电平的组合就构成了按键的编码。
设计键盘编码时,我们需要合理选择键盘结构,并为每个按键分配不同的I/O输入信号以便识别和响应。
确保输入的可靠性至关重要。
由于机械按键的特性,按键在闭合和断开时会产生抖动,可能导致误操作或重复响应。
为了消除这种抖动,通常在程序中进行去抖动处理。
这通常涉及在按键被按下后设置一个短暂的延迟(如5ms至10ms),以等待抖动结束。
此外,为了防止短时间内多次响应同一按键,还需要进行一次按键处理,即在按键按下后的特定时间内,只响应一次按键事件。
接下来,我们讨论单片机如何检测和响应键盘输入。
有两种主要的方法:查询和中断。
查询方式不断地检查每个按键的状态,适合于对实时性要求不高的简单系统。
而中断法则在按键按下时触发中断,减少了CPU的占用,适用于实时性要求高的复杂系统。
在程序设计中,我们需要检查按键是否被按下,然后执行去抖动程序,扫描按键以确定键值,并执行相应的处理子程序。
独立式按键是键盘设计的一种常见方式,适用于按键数量较少且单片机资源充足的系统。
每个独立式按键独占一个I/O口,根据端口电平变化来判断按键状态。
编程时,可以用查询方式,无论是汇编语言还是C51语言,都可以轻松实现。
对于按键数量较多的情况,通常采用矩阵式键盘,如4×4矩阵键盘。
这种键盘由4行4列的线交叉构成,16个按键位于交叉点。
通过扫描行线和列线,可以确定按键的状态,有效地利用了单片机的I/O端口。
扫描法是常见的矩阵键盘处理方式,它通过不断扫描并根据端口输入调用按键处理子程序。
线反转法则是一种更高效的方法,无论按键位置在哪一列,都能快速定位。
中断法同样适用于矩阵式键盘,提高响应速度的同时减轻了CPU的负担。
键盘程序设计涉及编码、可靠性、检测和响应策略等多个方面,理解和掌握这些知识点对于构建有效的人机交互系统至关重要。
在实际应用中,应根据系统需求和资源选择合适的键盘结构和处理方法。
2025/6/15 20:03:33 312KB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡