切片过程1)开始切片过程,在Unity编辑器顶部选择地形选项,然后单击“切片地形”选项。
一个窗口会出现一些配置信息。
2)拖动您希望分割为“地形切片”字段的地形。
或者,如果您在步骤1中单击“切片地形”选项时选择了地形,则该字段中已经出现了地形。
3)输入每个补丁的详细分辨率。
优选地,该值应与每个补丁值的基本地形细节分辨率匹配。
这些信息不能通过脚本访问,这就是为什么你必须在这里输入它。
您可以输入与基础地形设置不同的值,但这将导致细节网格(植物和草地)复制的准确性降低。
4)选择您希望结束的切片维度。
2×2仅仅意味着基本地形将沿着X轴2次和Z轴2次分割,以创建4个地形片。
64×64未经测试,不建议使用,所以请自行承担风险。
5)设置希望存储地形数据的文件路径。
默认情况下,这是资产/terrainslicing/地形数据。
如果您希望暂时在另一个文件夹中创建地形数据,只需在这里输入新路径。
如果希望永久更改默认文件夹,请输入新的文件路径,并选择“保存当前文件路径作为默认文件路径”按钮。
请确保没有“/”后的文件路径上的文件夹名称(例如,用于文件的默认路径的地形数据后),否则将会出现错误。
6)当单击“创建地形”按钮时,选择是否覆盖现有的地形数据。
这是一个安全功能,以确保你不小心覆盖的地形数据,你已经创造了。
如果试图在未选中此值时重写数据,则会出现警告消息,告诉您要检查此值,而切片操作将不会开始。
7)单击“创建地形”按钮,等待进度条填充。
如果进度条未显示,则在编辑器窗口显示通知错误的通知消息。
有时您可能需要检查控制台以获得更详细的信息。
最后,确保只在编辑模式下执行切片地形脚本。
2024/12/20 22:50:14 1.84MB Unity Terrain
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1.实现了对文件、文件夹的复制、粘贴、剪切、删除功能;
2.实现了对文件夹的双击打开、对多种类型的文件的双击打开查看功能;
3.实现了主窗体左边驱动器树形视图(显示各驱动器及内部各文件夹列表)、右边文件列表视图(显示当前文件夹下所包含的文件和下一级文件夹)的显示,以及两者的联动显示。
左右窗体间设有分隔条,拖动可改变左右窗体大小。
文件列表视图中包含了名称、修改日期、类型、大小四个字段;
4.实现了在主窗体右边文件列表视图进行右键时弹出的上下文菜单,该菜单会根据当前是否选中某一文件项而将菜单项加以调整。
例如,右键时,若当前没有选中文件项,则可以显示出“查看”、“新建文件”、“新建文件夹”等菜单项;
但是若当前选中了某一文件项,则可以显示出“复制”、“剪切”、“重命名”等菜单项;
5.实现了主窗体地址栏、状态栏的显示和隐藏可以由用户控制;
6.实现了文件、文件夹属性的查看;
7.实现了对当前计算机的进程、线程简单管理功能;
8.实现了在当前路径下“返回上一级目录”的功能;
9.实现了在主窗体上方地址栏直接输入文件路径,然后直接回车查看该路径下的文件列表的功能;
10.实现了对当前计算机文件、文件夹的监控功能。
可定制化程度较高,既可以实现对特定路径的监控,也可以实现对具体磁盘驱动器的监控,甚至是全盘监控。
监控过程中的日志均高亮显示在监控窗口中,也支持将日志保存到特定路径;
11.将重命名功能加以改进,实现了类似windows的”选定->再单击->出现重命名状态->进行重命名“功能;
12.实现了对当前计算机的文件/文件夹的权限管理功能。
权限管理包括:完全控制、修改、读取和执行、列出文件夹内容、读取、写入共6个模块;13.实现了”最近访问“的功能,用户可以在该功能区找到最近使用的文件,并双击打开查看;
14.实现了新建文件功能,用户可以根据自己的需要在弹出的窗口中输入文件的全名(包括“文件名+拓展名”),从而新建各种类型的文件;
15.实现了用户在主窗体右边文件列表中的历史访问路径的前进、后退功能;
16.实现了对文件/文件夹的快速搜索功能(基于多线程)。
使用时先在地址栏输入特定文件路径(或者直接进入特定文件路径),然后直接在主窗体上方搜索框中输入你所要搜索的文件名或关键字,最后回车即可在当前文件列表区中显示出搜索到的结果,搜索到的文件/文件夹支持直接双击查看或编辑。
实测时,比windows自带的文件/文件夹搜索功能快一点。
.......支持开源精神,需要详细了解这个Demo的朋友可以移步:https://github.com/Yuziquan/MyFileManager欢迎star~~~
2024/12/19 5:25:25 19.35MB C# 资源管理器 权限管理 文件监控
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1.平台为Android2.移动图片可获取该点的RGB值
2024/12/13 5:07:32 1.03MB android rgb 拖动图片 获取RGB值
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整合了网上的一些JFrame添加背景,添加移动,无边框的代码,设计的还算好看吧!
2024/12/10 11:38:28 4KB JAVA、JFrame
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电力拖动自动控制系统--运动控制系统--第4版课件
2024/12/9 20:49:08 5.55MB 运动控制系统
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基于MFC的图片浏览器的完整代码,实现打开图片,删除图片,添加列表,拖动打开,显示图片信息等多种功能。
2024/12/7 0:42:07 149.69MB mfc
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用C#写的一个支持鼠标拖动拼图的拼图游戏软件。
软件能自动对加载的图片进行分割,并打乱顺序后放置在不同的图片框中,用户使用鼠标拖动图片框中的图片进行拼图,还具备挑战计时功能,拼图成功或者挑战失败后,系统会自动进行提示。
2024/12/2 13:45:21 2.96MB C# WinForm 拼图游戏
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1、无边框窗体,自定义标题栏,鼠标拖动,大小缩放,双击切换;
2、自定义一个对话框,自动换行显示提示信息,可以很方便的调用;
3、自带提供了四种样式黑色、蓝色、灰色、天蓝色风格供选择
2024/11/17 4:46:03 701KB QT 换肤 皮肤
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利用鼠标拖动QGraphicsItem的边缘对QGraphicsItem进行大小缩放,这个例子很简单,有需要的同学可以自行进行扩充并加以利用。
2024/11/10 15:55:14 4KB QGraphics Item 鼠标 大小缩放
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动态显示数据、3.支持曲线平移,缩放,网格开关,时间显示以及文字说明。
平移时,按住右键拖动鼠标;
缩放时按住鼠标中键拖动鼠标、支持颜色设置,具体可看弹出菜单
2024/11/2 8:03:14 13.51MB cc
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡