Java课程设计扫雷游戏代码及报告,这是我们根据学校要求做的,是完全仿微软自带游戏,里面包含了该游戏的所有代码,以及课程设计报告。
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代码在qt5.0.1下可以正常运行在头文件里面有完整的注释(参考用)图形文件在images下声音在sound文件下,代码里面也会体现出来。
2025/2/5 7:13:30 9.16MB qt 初学者 项目
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自己在游戏设计课上动手编的一个扫雷游戏,有音效,而且音效是仿照win7扫雷的,适合初学者学习参考。
2024/12/5 6:46:46 5.95MB MFC 扫雷 游戏 源码
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基于QT的扫雷游戏,有初中高级和自定义游戏级别,还有排行榜来记录最短过关时间,扫雷规则与网上规则一致
2024/12/5 1:23:26 78KB 扫雷游戏
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PyMine源码下载,一个基于Python的开源扫雷游戏,源代码比较完整,用Python编写游戏的朋友,这个源代码你正好可以参考哦。
2024/11/13 12:44:29 23KB 其它源码-Python
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win32写的扫雷游戏,包含可执行文件,源代码,点击即可运行
2024/11/4 10:45:02 175KB win32 游戏
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HTML5扫雷游戏源码.界面非常美观.仅支持Html5的浏览器.-MinesweeperHTML5source.Interfaceisverybeautiful.OnlysupportHtml5browser.
132KB html5 扫雷
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最近我在学习vc下的编程,学了一段时间以后,有一些想法,想自己做一个小游戏玩玩,我觉得扫雷这个游戏挺有意思而且还可以学到很多关于vc和窗口的相关知识,加深我们对vc原理的理解,希望大家喜欢。
2024/9/11 16:33:37 3.76MB vc 扫雷游戏代码
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面向对象的VB.net版《扫雷》游戏源代码(.net2.0)两个核心类:MineGame类和Block(砖块)类。
MineGame类封装了游戏的主要功能,如定义砖块的数量,雷的数量,翻开行为,游戏开始、结束事件等。
Block类封装了单个砖块的主要功能,如定义砖块的状态(未翻开、翻开、标记等),砖块下是否有雷,该砖块周围雷的数量等等。
界面方面,砖块使用LinearGradientBrush线性渐变填充,比Windows自带的《扫雷》要好看得多。
功能与操作方面,完全与Windows自带的《扫雷》相同,支持左右键同时点击。
另外还支持窗口尺寸的任意改变,比Windows自带的《扫雷》更方便,与Vista不同的是,在Vista的《扫雷》里,窗口只能按比例改变尺寸,而此版的可任意比例改变。
当然,砖块有只能会变成长方形^o^
2024/9/6 2:40:12 40KB VB.net 扫雷 源代码 面向对象
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利用C#开发的一个扫雷游戏,可玩性超好!
2024/8/16 20:38:26 230KB C#扫雷游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡