大学生科技制作项目(含原理图、PCB、源代码、Proteus仿真文件、功能说明)使用说明:1. 功能按键说明:S1为功能选择按键,S2为功能扩展按键,S3为数值加一按键。
2. 功能及操作说明:操作时,连续短时间(小于1秒)按动S1,即可在以上的6个功能中连续循环。
中途如果长按(大于2秒)S1,则立回到时钟功能的状态,1, 时钟功能:上电后及显示10:10:00,寓意十全十美。
2, 校时功能:短按一次S1,即当前时间和冒号为闪烁状态,按动S2则小时位加1,按动S3则分钟位加1,秒表不可调。
3, 闹钟功能:短按二次S1,显示状态为22:10:00.冒号为长亮。
按动S2刚小时位加1,按动S3则分钟位加1,秒时不可调。
当按动小时位超过23时则会显示--:--:--,这个表示关闭闹钟功能。
闹钟声为蜂鸣器长鸣3秒钟。
4, 倒计时功能:短按三次S1,显示状态为0.冒号为长灭。
按动S2则从低位依次显示高位,按动S3则相应位加1,当S2按到第6次时会是所设定的时间状态下开始倒计时,再次按动S2将再次进入调整功能,并且停止倒计时。
5, 秒表功能:短按四次S1,显示状态为00:00:00.冒号为长亮。
按动S2则开始秒表计时,再次按动S2则停止计时,当停止计时的时候按动S3则秒表清零。
6, 计数器功能:短按五次S1,显示状态为00:00:00。
冒号为长灭,按动S2则计数器加1.按动S3则计数器清零。
2024/1/20 0:48:52 152KB 时钟
1
C语言实现,用于嵌入式尤其单片机系统,小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块,可无限量扩展按键,按键事件的回调异步处理方式可以简化你的程序结构,按键业务逻辑更清晰。
c语言源代码;
修订了原版的bug,更易用。
使用介绍参见博客:https://blog.csdn.net/weixin_41034400/article/details/114357718
2023/10/6 12:19:22 6KB 按键事件 c语言
1
74HC164扩展按键处理程序集非常详细,难得的好文件!!!
2023/7/9 4:56:28 690KB 74HC164 扩展按键 程序
1
/*该程序必须以管理员权限运行注意如果为64位系统则需要引用WinIo64.dll,如果为32位系统需要引用WinIo64Initialize()安装WINIO驱动Shutdown()卸载WINIO驱动KeyDown(Key)模仿普通Key键按下KeyUp(Key)模仿普通Key键弹起KeyDownEx(Key)模仿扩展Key键按下KeyUpEx(Key)模仿扩展Key键弹起KeyPress(Key)模仿普通Key键按下并弹起一次。
其中按下和弹起的默认时间间隔是200毫秒KeyPress(Key,Int32)模仿普通Key键按下并弹起一次。
其中按下和弹起的时间间隔是第二个参数,单位为毫秒。
KeyPressEx(Key)模仿扩展按键Key按下并弹起一次。
其中按下和弹起的默认时间间隔是200毫秒KeyPressEx(Key,Int32)模仿扩展按键Key按下并弹起一次。
其中按下和弹起的时间间隔是第二个参数,单位为毫秒KeyPressEx(Key,Int32,Int32)模仿扩展按键Key按下并弹起一次。
其中按下和弹起的时间间隔是第二个参数,单位为毫秒*/
2022/9/5 0:47:13 112KB C#驱动级键盘
1
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡