玩家通过鼠标控制大炮发射炮弹,击中飞碟获得相应的分数。
要求如下:1、游戏的初始界面如图,单击空格键开始游戏。
左上方有两个文字编辑精灵用于记录游戏的剩余时间和分数。
下方有五个文字精灵用于记录分数最高的前五个。
2、单击空格键之后,通过鼠标控制大炮的炮口朝向和发射,准心精灵随鼠标的挪动而挪动。
三种不同大小的飞碟从右上角飞下,当把准心挪动到飞碟身上,单击鼠标左键,则大炮发射炮弹。
3、大炮发射炮弹的时候炮口有真实场景中开火的效果,炮弹击中飞碟后有爆炸的效果。
4、三种飞碟大小不一样,下落速度不同,同时被击中后所能获取的分数也不同。
如果飞碟没有被击中,则飞碟从右下方飞出,删除该飞碟实体。
2015/1/19 19:11:20 2.05MB 小游戏代码
1
C++程序设计_打飞碟,是一个有关于打飞碟游戏的设计思绪
2018/6/2 5:27:58 1.93MB 打飞碟
1
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡