这应该是我写过的最大的程序了,文件太大了160多MB,只能分卷上传了.其它的看我所有的分享.这个游戏是用d2d引擎开发的.里面网络版的我这里没有数据库了,有能力的可以自己建一个.单机的是可以的,里面有历史版本都有.有不懂的可以找我交流QQ:807603044
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一个解释使用Unity3d游戏引擎开发虚拟场景漫游的教程。
2024/3/1 5:23:40 7.69MB Unity3D 场景漫游
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用C#语言编写,Unity3d引擎开发的坦克克星游戏案例,包含案例的资源文件和源代码,源代码中有详细注释,供初学者学习,高手请路过。
2023/12/6 20:45:47 25.72MB Unity3d c#
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游戏物理引擎开发&源代码GAMEPHYSICSENGINEDEVELOPMENT作者:IANMILLINGTON
2023/11/30 7:28:04 4.05MB GAME PHYSICS ENGINE 游戏物理引擎
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2.源码特点:一、网站后台布局:前端使用jsjquryHtml5bootstrap布局二、本系统后台采用ASP.NETMVC框架开发底层使用ADO.NET页面使用bootstrapjsjqueryrazor引擎开发,前台使用标准web布局html+javsscript+css符合w3c标准。
3.功能介绍:网站后台:主要包括登陆、用户管理、图片管理、企业文化管理、新闻中心管理、集团成员管理、企业公民管理、加入企业公司管理、分别对应前台功能首页企业文化、新闻中心、集团成员、企业公民、加入国享购、联系我们,操作增删改查4.菜单功能一、用户管理:主要可以对用户新增改查二、图片管理:主要对首页图片,滚动图片,轮播图最新新闻等管理操作三、企业文化管理:主要对前台企业文化中,集团概况、企业理念、领导团队、员工风采管理操作四、新闻中心管理:主要对公司动态新闻进行管理操作。
五、集团成员管理、主要对集团成员中互联网、投资、旅游、贸易进行管理增删改查。
六、企业公民管理、主要对前台企业公民菜单进行管理操作七、加入企业公司管理、主要对发布公司招聘信息和投递简历进行管理5.注意事项:1.网站使用VisualStudio2013使用.netframework4.5环境开发2.管理员登陆名密码都设置为:51aspx3.数据库在DB_51aspx文件夹下,数据配置在网站Web.config下配置,数据库连接方式sa登录方式
2023/11/15 17:16:15 18.07MB 网站源码 整站源码
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GamePhysicsEngineDevelopment全面讲解游戏物理引擎开发的各个细节,本资源包括第一与第二版
2023/10/29 21:35:36 7.46MB 游戏 物理引擎 开发
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visualc++HGE游戏引擎开发的坦克大战源代码.zip
2023/8/15 19:25:28 752KB vc directx hge 游戏
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天涯明月刀引擎开发的PDF资源天涯明月刀引擎开发的PDF资源
2023/8/7 15:23:46 9.3MB 天涯明月刀 引擎开发
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基于egret引擎开发的弹珠小游戏,参考学习,非常完美。
2023/5/17 0:27:57 1.06MB egret 弹珠
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解开RealLive引擎开发的受回护的galgame
2023/3/14 19:21:31 108KB AlphaROMdiE
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡