开发工具:VS2017如果下载不能打开,可能您的VS版本较低C#完整代码,下载即可使用,在项目中可以直接使用。
自带客户与服务端心跳包验证。
客户端掉线,服务器自动响应。
所有均为事件与封装完全分享。
代码高度简洁。
服务端断线与重启,客户端自动重新连接。
客户端消息异常,快速响应事件。
客户端与服务端,调用DOME完全分离。
不管是学习TCP/IP通信,还是项目中使用TCP/IP均为首选
2024/12/22 9:15:33 1003KB C# TCP/IP 异步通信 异步服务端
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socket异步通信服务器server源码,包括C#版,Java版,VC版,我的硕士毕业论文就是基于这个做的,当时做的一个无线传感器网络的项目,用这个做数据中心,接收通过DTU从无线传感器发送回的数据,相当的强悍,在服务器上长时间运行也不会奔溃(当然,java和C#的优点就是不会轻易奔溃)。
资源分高点,但绝对物超所值
2024/9/21 2:24:54 8.94MB socket 异步通信
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本课程使用PHP实现一个简单的网站注册登录功能,虽然功能比较简单,但是涉及的知识点较多,包括网页模板的挑选,注册登录的流程,用户输入数据的合法性检测,Ajax异步通信,自行实现验证码,以及前端的一些完善优化操作。
是一个实用的练手项目。
HTML格式文档。
2024/8/2 18:54:11 735KB 实验楼
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里面讲了MSComm控件、WinAPI串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。
作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。
本书目录第1章轻松体验串口通信编程与调试1.1初识串口1.1.1从外观上了解串口1.1.2串口通信的发展前景1.2自己制作简单的串口线1.2.1三线制串口接线的规定1.2.2焊接制作自己的串口连接线1.3调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧1.3.1查看计算机串口资源1.3.2常规调试-2个物理串口之间的通信1.3.3特殊调试-单个物理串口之间的通信1.3.4虚拟串口-为计算机添加取之不尽的串口资源1.4使用串口调试助手来体验串口通信1.5体验Windows环境下VisualC++串口通信编程1.6体验DOS环境下TurboC串口通信编程第2章VC多线程串口编程工具CSerialPort类2.1类功能及成员函数介绍2.2应用CSerialPort类编制基于对话框的应用程序2.3应用CSerialPort类编制基于单文档的应用程序2.4对CSerialPort类的改进2.5在VisualC++.NET中应用CSerialPort类第3章控件MSComm串口编程3.1MSComm控件详细介绍3.1.1VC中应用MSComm控件编程步骤3.1.2MSComm控件串行通信处理方式3.1.3MSComm控件的属性说明3.1.4MSComm控件错误信息3.2使用MSComm控件的几个疑难问题3.2.1使用VARIANT和SAFEARRAY数据类型从串口读写数据3.2.2MSComm控件能离开对话框独立存在吗?3.2.3如何发送接收ASCII值为0和大于128的字符?3.2.4在同一程序中用MSComm控件控制多个串口的具体操作方法3.2.5解决使用控件编程时程序占用的内存会不断增大的问题3.2.6在没有安装VisualStudio的计算机上如何使用MSComm控件3.2.7在MSComm控件串口编程时遇到的其它问题说明3.3在基于单文档(SDI)程序中应用MSComm控件3.4应用MSComm控件控制多个串口实例第4章WindowsAPI串口编程4.1WindowsAPI串口编程概述4.2API串口编程中用到的结构及相关概念说明4.2.1DCB(DeviceControlBlock)结构4.2.2超时设置COMMTIMEOUTS结构4.2.3OVERLAPPED异步I/O重叠结构4.2.4通信错误与通信设备状态4.2.5串行通信事件4.3WindowsAPI串行通信函数4.4Win32API串口通信编程的一般流程和特殊实例4.4.1Win32API串口通信编程的一般流程4.4.2用查询方式读串口4.4.3同步I/O读写数据4.4.4关于流控制的设置问题4.5CSerialPort类中的API函数编程应用剖析4.6Win32API串口编程TTY(虚拟终端)实例4.7WindowsAPI串口精简例程第5章串口调试助手V2.2详细编程5.1建立SCOMM程序工程实现界面功能5.2串口的初始化及关闭5.3串口数据的发送与接收及十六进制数据的处理5.3.1十六进数据发送处理5.3.2手动发送处理5.3.3自动发送处理5.3.4接收处理及十六进制显示5.4其它辅助功能的实现5.4.1接收数据的文件保存5.4.2实现小文件发送5.4.3图钉按钮功能使程序能浮在最上层5.4.4对话框动画图标的实现5.4.5超链接功能的实现5.4.6如何打开帮助网页文件第6章DOS环境下的TurboC串口编程及通用实例GSerial类6.1PC机异步通信适配器8250及其编程操作6.1.1INS8250内部寄存器及其选择方式6.1.2波特率设置6.1.3数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置6.1.4 查询I/O方式相关设置6.1.5 中断I/O通信方式相关设置6.1.6Modem寄存器6.2COMRXTX程序实例
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我用VS2010和MFC编写的一个TCP文件传输程序异步版,Windows界面版WSAAsyncSelect模型的程序,能自动接收文件,能双向收发文件。
当服务端发送文件时,客户端将自动弹出确认框,询问是否接收文件,如果点击是,则自动弹出保存文件对话框,用户可选择文件的保存位置。
2024/4/1 3:31:46 264KB socket 文件传输 异步
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开发工具:VS2017如果下载不能打开,可能您的VS版本较低C#完整代码,下载即可使用,在项目中可以直接使用。
自带客户与服务端心跳包验证。
客户端掉线,服务器自动响应。
所有均为事件与封装完全分享。
代码高度简洁。
服务端断线与重启,客户端自动重新连接。
客户端消息异常,快速响应事件。
客户端与服务端,调用DOME完全分离。
不管是学习TCP/IP通信,还是项目中使用TCP/IP均为首选
2024/2/8 11:57:51 1008KB C# TCP/IP 异步通信 异步服务端
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本资源满足了广大需求者进行VC++USB及串口通信开发的需求,使其无需再花费大量时间进行资料、例程查找,并免去了调试及解决疑难问题的麻烦。
参照本资源,开发者可以很快地实现VC++的USB及串口同步、异步通信。
2024/1/19 9:42:52 42.78MB VC++ USB 串口
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史上最完整的的基于Winform下的Socket异步通信实例源代码,绝对物超所值,你值得拥有!
2023/12/22 20:29:06 117KB WinForm Socket源代码 C#完整
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该代码实例相信展示的c#socket异步通信编程方法,支持多个socket客户端连接同一个服务端。
支持服务端把消息广播到每一个客户端。
整个通信都是采用socket异步形式,有兴趣的童鞋可以下载参考,有问题随时留言讨论
2023/11/24 16:12:02 131KB c# socket asynchronous wpf
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“微机接口虚拟实验台”是提供进行微机接口实验的纯软件系统。
附带参考实验:1、基本输入输出实验1:查询方式输出实验2、8255并行接口电路实验2:LED显示控制实验实验3:数码管扫描显示实验实验4:小键盘接口电路实验3、8253定时/计数器实验5:8254与模拟电子琴实验4、A/D、D/A实验实验6:ADC0809模数转换实验7:DAC0832数模转换5、8251串行通信实验8:单机自发自收实验实验9:双机异步通信实验6、综合实验实验10:交通灯控制实验11:霓虹灯控制实验12:环境温度监控实验13:步进电机控制
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡