VC实现PCI板卡运动控制,开放式运动控制系统开发
2025/2/24 6:06:18 577KB PCI运动控制卡,VC,电机控制
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本书深入探讨了现实世界中的软件破解问题,解释了它们是如何以及为什么被破解的,介绍了相关的攻击模式,以及它们是如何被发现的。
本书还展示了如何发现新软件的脆弱点以及如何利用这个脆弱点去攻破机器。
第1章介绍了软件是计算机系统安全问题的根本原因。
引入了“问题三组合”——复杂性、可扩展性以及连通性——并描述了为什么软件安全问题是不断成长的。
还介绍了软件的一些特征以及它们在软件攻击中的含义。
第2章介绍了实现bug和体系结构缺陷之间的区别,讨论了开放式系统的安全问题,并解释了为什么冒险管理是最明智的办法。
介绍了现实世界中的两个攻击案例:一个比较简单,另一个在技术上比较复杂。
本章的核心是讨论攻击模式,给出了攻击模式是如何适应不同网络安全特征的,并在本书的其他部分也介绍了攻击模式。
第3章的主题是逆向工程。
攻击者反汇编、反编译以及解构程序来理解程序是如何工作的,以及如何阻止程序这样工作。
在这一章里还介绍了常用的灰箱分析技术,包括利用安全补丁作为攻击地图的思想等。
介绍了交互式反汇编程序(InteractiveDisassembler,IDA),它是黑客用于理解程序行为的工具。
我们还仔细介绍了实用的黑客工具是如何被开发及使用的。
2025/2/19 3:38:48 14.83MB 软件剖析-代码攻防之道
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离子本机IonicNative是一组精选的Cordova插件包装,可轻松将所需的任何本机功能添加到移动应用程序。
IonicNative将插件回调包装在Promise或Observable中,为所有插件提供通用接口,并使其易于使用带有Angular更改检测的插件。
IonicNative有两个版本:IonicNative,具有开源的,社区维护的Cordova和Capacitor插件和API。
IonicNative,具有由Ionic团队完全支持和维护的Premier插件和解决方案库,可以访问Ionic专家,并保证对关键任务应用程序开发的响应SLA。
电容器支持除了Cordova,IonicNative还可以与(Ionic的官方本机运行时)一起使用。
基本用法如下。
有关完整的详细信息,。
安装运行以下命令以在项目中安装IonicNative。
np
2025/1/21 21:07:10 875KB TypeScript
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GDI+SDK参考(翻译版本)序言 4目标 4适用范围 4适用读者 4运行环境 4文档组织 4相关主题 4GDI+的安全考虑 6检验构造函数调用成功与否 6分配缓冲区 6错误校验 8线程同步 9相关主题 10关于GDI+ 11GDI+介绍 11GDI+概览 11GDI+的三个组成部分 11基于类的接口架构 12GDI+提供了哪些新东西? 12新特征 12编程模式的改变 15线条、曲线和图形 19矢量图概览 19钢笔、线条和矩形 20椭圆和弧 22多边形 22基数样条 23贝塞尔样条 24路径 25画刷和填充图形 27开放与闭合曲线 29区域 30裁剪 31路径平直化 32线条和曲线的抗锯齿功能 32图象、位图和图元文件 33位图类型 34图元文件 37绘制、定位和复制图片 39裁剪和缩放图象 40坐标系统和转换 42坐标系统类型 42以矩阵来表示转换 44全局和局部转换 48图形容器 51使用GDI+ 56使用入门 56绘制线条 56绘制字符串 58使用钢笔绘制线条和形状 59使用钢笔绘制线条和矩形 59设置钢笔的宽度和对齐方式 60绘制具有线帽的线条 61联接线条 62绘制自定义虚线 62绘制用纹理填充的线条 63使用画笔填充形状 63用纯色填充形状 64用阴影图案填充形状 64用图像纹理填充形状 64在形状中平铺图像 65用渐变色填充形状 68使用图像、位图和图元文件 68加载和显示位图 68加载和显示图元文件 69记录图元文件 69剪裁和缩放图像 71旋转、反射和扭曲图像 72缩放时使用插值模式控制图像质量 73创建缩略图像 75采用高速缓存位图来提高性能 76通过避免自动缩放改善性能 76读取图像元数据 77使用图像编码器和解码器 83列出已安装的编码器 83列出已安装的解码器 84获取解码器的类标识符 86获取编码器的参数列表 88将BMP图像转换为PNG图像 100设定JPEG的压缩等级 101对JPEG图像进行无损变换 102创建和保存多帧图像 105从多帧图像中复制单帧 107Alpha混合线条和填充 109绘制不透明和半透明的线条 109用不透明和半透明的画笔绘制 110使用复合模式控制Alpha混合 111使用颜色矩阵设置图像中的Alpha值 112设置单个象素的alpha值 114使用字体和文本 115构造字体系列和字体 115绘制文本 116格式化文本 117枚举已安装的字体 120创建专用的字体集合 122获取字体规格 126对文本使用消除锯齿效果 130构造并绘制曲线 131绘制基数样条曲线 131绘制贝塞尔样条 133用渐变画刷填充形状 134创建线性渐变 134创建路径渐变 137将Gamma校正应用于渐变 144构造并绘制路径 145使用线条、曲线和形状创建图形 145填充开放式图形 147使用图形容器 147管理Graphics对象的状态 148使用嵌套的Graphics容器 151变换 154使用世界变换 154为什么变换顺序非常重要 155使用区域 156对区域使用点击检测 156对区域使用剪辑 157对图像重新着色 158使用颜色矩阵对单色进行变换 158转换图像颜色 160缩放颜色 161旋转颜色 164剪取颜色 166使用颜色重映射表 168打印 169将GDI+输出至打印机 169显示一个打印对话框 172通过提供打印机句柄优化打印 173附录:GDI+参考 176
2024/10/10 11:31:03 1.75MB GDI+ GDI+中文 GDI+帮助
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一套源代码完整的开放式Delphi机房管理系统,压缩包内包含项目源文件,编译生成的输出文件以及SQL2000数据库文件,其它所需资源也比较全,因此压缩包比较大,大约8MB多一些,大家耐心下载。
2024/8/28 12:53:12 4.81MB Delphi源码-网络相关
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数据来自Kaggle的GiveMeSomeCredit,有15万条的样本数据,下图可以看到这份数据的大致情况。
数据属于个人消费类贷款,只考虑信用评分最终实施时能够使用到的数据应从如下一些方面获取数据:–基本属性:包括了借款人当时的年龄。
–偿债能力:包括了借款人的月收入、负债比率。
–信用往来:两年内35-59天逾期次数、两年内60-89天逾期次数、两年内90天或高于90天逾期的次数。
–财产状况:包括了开放式信贷和贷款数量、不动产贷款或额度数量。
–贷款属性:暂无。
–其他因素:包括了借款人的家属数量(不包括本人在内)。
–时间窗口:自变量的观察窗口为过去两年,因变量表现窗口为未来两年。
2024/8/8 6:55:55 6.32MB Kaggle|Give
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RPG文字游戏源码,COCOS2DX很快移植,非常详细。
如果是服务器的话一步搭建到位。
对于开放式分支游戏具有很大的参考价值和意义。
适合初学COCOS2DX,游戏设计的人,另外里面包含了很多高效算法。
2024/5/28 6:51:42 16.75MB COCOS2DX
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此Python软件包可简化对的有关扩展信息的访问。
它包括用于编程访问的Python类,以及一套命令行工具,这些工具可以:下载任何版本的扩展从扩展文件生成POT文件(消息目录),作为翻译工作流的一部分生成JSON格式的数据文件,该文件提供有关扩展版本的所有信息基本软件包仅包括用于编程访问的Python类:pipinstallocdsextensionregistry要安装命令行工具,请。
如果您正在GitHub或PyPi上查看此内容,请打开以获取其他详细信息。
2024/4/18 19:46:29 60KB Python
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OpenCL(全称OpenComputingLanguage,开放运算语言)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码,而且广泛适用于多核心处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、Cell类型架构以及数字信号处理器(DSP)等其他并行处理器,在游戏、娱乐、科研、医疗等各种领域都有广阔的发展前景。
2024/2/14 4:58:52 39.66MB opencl
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《激光原理》是2009年1月国防工业出版社出版的图书,作者是周炳琨、陈倜嵘。
《激光原理》(第6版)主要阐述光器的基本原理和理论。
内容包括激光器谐振腔理论、速率方程理论和半径典理论;
对典型激光器、激光放大器及改善与控制激光器特性的若干技术也作了简要介绍。
绪言第一章激光的基本原理第二章开放式光腔与高斯光束第三章空心介质波导光谐振腔第四章电磁场和物质的共振相互作用第五章激光振荡特性第六章激光放大特性第七章激光器特性的控制与改善第八章激光振荡的半经典理论第九章典型激光器和激光放大器第十章半导体二极管激光器和激光放大器激光是20世纪以来继核能、电脑、半导体之后,人类的又一重大发明,被称为“最快的刀”、“最准的尺”、“最亮的光”。
原子受激辐射的光,故名“激光”。
2023/12/13 1:38:16 8.73MB 激光原理 周炳琨 习题解答 教材
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡