鸿蒙开发笔记十:剪切板
2024/2/5 11:12:47 1.21MB 鸿蒙 剪切板 HarmonyOS
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本文件是MLX90640的产品开发笔记,包含了基本资料下载、中文资料、驱动移植、操作流程、计算方法、注意事项、插值处理、伪彩编码。
共分为十章MLX90640开发笔记(一)概述及开发资料准备MLX90640开发笔记(二)API移植-I2C和关键接口函数MLX90640开发笔记(三)工作流程和操作MLX90640的一般步骤MLX90640开发笔记(四)损坏和不良像素的处理MLX90640开发笔记(五)阵列插值-由32*24像素到512*384像素MLX90640开发笔记(六)红外图像伪彩色编码MLX90640开发笔记(七)小结-注意事项MLX90640开发笔记(八)扩展知识-辐射率、灵敏度、精度、探测距离MLX90640开发笔记(九)EEPROM、RAM、寄存器说明MLX90640开发笔记(十)成果展示-红眼睛相机
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《KinectforWindowsSDKv2.0开发笔记(十四)高清面部帧(5)面部模型3D》所附带资源
2023/12/20 8:30:49 29KB Kinect 实时面部建模
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博文的配套源码《【VisualC++】游戏开发笔记之十六讲解一个完整的回合制游戏demo》,原文地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7447864,源码编译环境为vs2010.我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码可以结合我的笔记一起看希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2023/10/7 13:58:23 11.72MB C++ 游戏开发 笔记 源代码
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仿《王者之剑》游戏源码By懒骨头可参考笔记阅读代码:Cocos2dx游戏开发笔记22:以仿《王者之剑》游戏源码为例,学习cocos2dx2.X到3.0beta2的升级(附源码)http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/19154799
2023/7/14 15:46:10 3.17MB cocos2dx3.0 游戏源码 横板过关游戏
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关于测试开发方面的个人总结(不建议其别人下载)
2023/1/10 23:31:01 227KB 测试类型
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《KinectforWindowsSDKv20开发笔记九面部帧获得》所附带资源
2017/2/27 3:41:55 14KB C++ Kinect
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零资源分下载,分享精神至上~一个综合型的Direct3D示例程序的2.0版。
加入绿宝石三维地形模仿系统。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。
其中的3D人物模型使用的是变形金刚中的大黄蜂。
背景音乐为魔兽3暗夜精灵进行曲。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发笔记四十八浅墨DirectX教程十六三维地形系统的实现》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8685546,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2021/2/2 15:54:17 35.59MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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(含源码及报告)本程序分析了自2016年到2021年(外加)每年我国原油加工的产量,并且分析了2020年全国各地区原油加工量等,含饼状图,柱状图,折线图,数据在地图上显示。
运转本程序需要requests、bs4、csv、pandas、matplotlib、pyecharts库的支持,如果缺少某库请自行安装后再运转。
文件含6个excel表,若干个csv文件以及一个名字为render的html文件(需要用浏览器打开),直观的数据处理部分是图片以及html文件,可在地图中显示,数据处理的是excel文件。
不懂可以扫文件中二维码在QQ里面问。
2022/9/30 16:31:44 29.75MB 爬虫 python 源码软件 开发语言
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根据2021年《微信小程序超详细实战云开发》所编写,作者从教中学,与大多数同学一样属于零基础的小萌新,该书虽说是超详细,但也不过是于有较高小程序基础的开发者而言,作者结合微信开发文档与百度多方学习,一点点突破空白点,以比较基础、零碎的角度学习每个知识点,从问题出发学习。
目前文档笔记仍在持续更新,本着共同学习的目的,所有资源均为开源,github(https://github.com/1571859588/Typora/tree/master/%E5%B0%8F%E7%A8%8B%E5%BA%8F)上的链接会更新比较及时,b站(https://www.bilibili.com/video/BV1534y1n7eS?spm_id_from=333.999.0.0)也在同步更新教程。
2015/3/7 6:19:02 164.75MB 微信小程序
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡