MIL-STD-1553B总线快速入门教程,对1553B总线协议进行了系统讲解,包括1553B总线概述、1553B总线的网络拓扑结构、工作模式、传输方式、数据格式、1553B总线的网络搭建连接,以及1553B的选型开发等,是1553B初学者的必备资料。
目录1.1553B总线概述1.11553B总线历史背景1.21553B总线的应用1.31553B总线的优点1.41553B总线协议标准1.51553b相关资料下载2.1553B基础知识介绍2.11553B总线的网络拓扑结构2.21553B总线的工作模式2.2.1总线控制器(BC)2.2.2远程终端(RT)2.2.3总线监视器(BM)2.31553B总线的传输方式2.41553B总线的数据格式2.4.11553B字格式(命令字,数据字,状态字)2.4.21553B消息格式2.4.31553B消息间隔和响应时间2.51553B总线的连接方式2.5.11553B总线传输线性能要求2.5.21553B总线耦合方式2.5.31553B总线组网3.1553B相关产品介绍及应用3.11553B产品简介3.2ZHHK1553系列板卡功能介绍3.2.1ZHHK1553B-PCI系列3.2.2ZHHK1553B-USB系列3.2.3ZHHK1553B-CPCI/PXI系列3.2.4ZHHK1553B-PMC/PCIE/VME系列3.2.4ZHHK1553B-PC104(Plus)系列3.2.5ZHHK1553B-ETH系列3.2.7ZHHK1553B多功能卡系列3.2.8ZHHK1553B定制卡系列3.3ZHHK1553B系列应用程序介绍3.3.1总线控制器(BC)功能3.3.2远程终端(RT)功能3.3.3总线监视器(MT)功能3.4ZHHK1553B系列Windows下编程3.4.1驱动程序引用的结构3.4.2驱动程序函数接口说明3.4.3应用程序开发例程3.51553B综合航电仿真测试设备3.5.1航空多总线测试仪3.5.2航电飞参及告警模拟系统3.5.3便携1553B总线测试仪3.5.4综合惯导测量系统3.5.5基于1553B、CAN总线遥测地检系统3.5.6基于1553B、CAN总线装甲车辆仿真测试系统3.61553B连接器配件(连接器、耦合器、终端电阻、线缆等)
2025/9/28 22:44:20 4.22MB MIL-STD-1553B GJB289A-97 机载总线
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本书是insidemicrosoftsqlserver2000的作者kalendelaney的又一经典著作,是insidemicrosoftsqlserver2005系列四本著作中的一本。
本书对sqlserver2005存储引擎方面的知识进行了全面而详细的阐述,包括数据库文件、日志和恢复、表、索引及其管理、锁定和并发等内容。
除了解释设计理念与运作原理外,书中还辅之以大量简短而有力的实例。
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  本书适合于专业数据库开发者、bi开发者、dba和以sqlserver作为后台数据库的一般应用程序开发者。
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本书是所有sqlserver2005用户的案头必备之书。
2025/9/19 9:42:58 10.56MB SQL Server 2005
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嵌入式的案例在网上找不到多少,现在我给老师电脑上拷了一份pdf上边有嵌入式的大量的应用开发案例.给打加分享一下.
2025/8/25 19:56:38 6.36MB 嵌入式
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Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架。
它为应用程序开发者提供建立艺术级图形界面所需的所有功能。
它是完全面向对象的,很容易扩展,并且允许真正的组件编程.Qt5-教程-传智播客C++学院2016讲课(word文档)+代码
2025/8/14 15:40:32 1.67MB code qt
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VBA学习基础教程,包括Visual Basic For Application(VBA),可以认为VBA是非常流行的应用程序开发语言VASUAL BASIC 的子集.实际上VBA是“寄生于”VB应用程序的版本.
2025/8/3 3:37:41 528KB VBA
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API函数是构筑Windows应用程序的基石,是Windows编程的必备利器。
每一种Windows应用程序开发工具都提供了间接或直接调用了WindowsAPI函数的方法
2025/7/5 11:53:38 41KB C# api 接口
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在Windows平台上进行3D图形编程是一项复杂而富有挑战性的任务,尤其当涉及到Web浏览器中的3D图形渲染时。
本文将深入探讨Windows3D图形编程的核心技术和应用,重点关注使用WPF(WindowsPresentationFoundation)和C#语言实现的3D功能。
WPF是.NETFramework的一部分,它为开发人员提供了一个丰富的用户界面平台,支持2D和3D图形、媒体集成以及文本处理。
WPF的3D功能允许开发者构建复杂的3D场景,通过硬件加速提供流畅的性能,这对于创建交互式应用程序或游戏至关重要。
1.**3D建模基础**:在Windows3D编程中,首先需要理解基本的3D建模概念,如顶点、边、面和网格。
开发者可以使用各种3D建模软件(如Blender或3DSMax)创建模型,然后将其导出为常见的3D文件格式(如OBJ或FBX),以便在WPF中加载和渲染。
2.**XAML与3D元素**:WPF的3D特性主要通过ExtensibleApplicationMarkupLanguage(XAML)来定义和布局。
3D元素,如`Model3D`、`GeometryModel3D`和`Viewport3D`,用于创建3D对象、几何形状和视口。
例如,`GeometryModel3D`定义了3D形状的几何体,而`Material`属性则控制其表面外观。
3.**视图与投影**:在3D空间中,视图和投影是至关重要的概念。
视图定义了观察者在3D空间的位置,而投影则决定了如何将3D对象转换为2D屏幕上的像素。
WPF提供了正交投影和透视投影两种方式,分别适用于不同类型的3D场景。
4.**光照与材质**:为了使3D对象看起来更加真实,必须考虑光照和材质。
WPF支持多种光源类型,如环境光、点光源和聚光灯。
材质定义了物体表面如何反射和吸收光,包括颜色、镜面高光和环境贴图等属性。
5.**动画与交互**:利用WPF的`Storyboard`和`Timeline`类,可以为3D对象创建平滑的动画效果。
同时,通过响应鼠标和键盘事件,可以让用户与3D场景进行交互,实现旋转、缩放和拖动等操作。
6.**性能优化**:尽管WPF的3D渲染是硬件加速的,但仍然需要关注性能优化。
减少不必要的计算、适当使用剪裁平面、合理组织3D对象的渲染顺序以及利用硬件纹理和实例化技术,都可以提升3D应用的运行效率。
7.**C#编程**:在XAML之外,C#代码用于处理逻辑和交互。
通过`DependencyProperty`和`INotifyPropertyChanged`接口,可以实现视图与模型之间的数据绑定,使3D对象的状态实时更新。
8.**Web浏览器中的3D图形**:虽然标题提到“在浏览器中显示三维图形”,但WPF主要用于桌面应用程序开发。
要在Web浏览器中实现3D图形,通常会使用WebGL,这是一个基于OpenGL标准的JavaScriptAPI,适用于HTML5。
Windows3D图形编程结合了WPF的强大功能和C#的灵活性,为开发者提供了构建丰富3D应用程序的工具。
从基础的3D建模到复杂的交互设计,都需要深入理解和实践这些关键技术,才能创作出引人入胜的3D体验。
2025/7/3 9:44:48 1.54MB WPF
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CAD应用程序开发详解——VisualC++与OpenGL综合应用CD源码DEMO(王清辉、李静蓉)注意这是附书的CD源码,书的电子档请关注我查找,也一并上传了!
2025/7/2 11:34:11 4.04MB CAD OPENGL 王清辉 李静蓉
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第一章Android系统与开发环境第二章AndroidUI设计第三章基本程序单元Activity第四章Android应用核心Intent和Filters第5章Android事件处理
2025/7/2 3:07:30 47.32MB Android
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你好呀 :waving_hand: !我 :male_sign:‍:male_sign:最新更新:使用Spring Boot和JAVA探索REST API设计 :goggles: 。
:pine_decoration:欢迎来到我的中心 ‍:laptop: :man::graduation_cap: 21岁的计算机科学工程本科生。
‍:laptop: #SelfTaught开发人员。
:mobile_phone:移动应用程序开发人员。
‍:laptop:主要从事 :red_heart:安卓 :red_heart:Kotlin :fire:火力基地! :globe_with_meridians:也很少探索Web开发。
:high_voltage:有趣的事实:幸福应该是没有任何参数的函数。
爱 :musical_note:和 :musical_keyboard: 。
自豪的 :India: 。
2025/6/18 22:17:20 2.37MB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡