对于当前微信消息收发使用C#实现较好的一个DEMOEntities/Request*.cs用于接收微信平台自动发送到服务器的实体(发送过来的是XML),包括文本、位置、图片三类Entities/Response*.cs用于反馈给发送人的信息实体(最终会转成XML),包括文本、新闻(图文)两类Helpers/EntityHelper.cs用于实体和XML之间的转换(由于其中有许多需要特殊处理的字段和类型,这里不能简单用XML序列化)Helpers/MsgTypeHelper.cs用于获取消息类型CheckSignature.cs验证请求合法性类Enums.cs各种枚举RequestMessageFactory.cs用于自动生成不同Request类型的实体,并作必要的数据填充Senparc.Weixin.MP几个关键类及重要方法(按一般使用过程排序)生成验证字符串:Senparc.Weixin.MP.CheckSignature.GetSignature(stringtimestamp,stringnonce,stringtoken=null),返回根据微信平台提供的数据,SHA1加密后的验证字符串(注意token必须跟公众平台的设置一直)验证请求:Senparc.Weixin.MP.CheckSignature.Check(stringsignature,stringtimestamp,stringnonce,stringtoken=null),验证请求是否合法获取请求实体:varrequestMessage=Senparc.Weixin.MP.RequestMessageFactory.GetRequestEntity(XDocumentdoc);根据不同请求的类型,自动生成可用于操作的实体(doc只需要用XDocument.Parse(xmlString)就能生成),requestMessage.MsgType就是请求枚举类型。
进行判断及各类操作。
根据需要,创建响应类型的实体,如:varresponseMessage=ResponseMessageBase.CreateFromRequestMessage(requestMessage,ResponseMsgType.Text)asResponseMessageText;即可返回文本类型信息。
由于目前微信只接受XML的返回数据,所以在返回之前还需要做一次转换:XDocumentresponseDoc=Senparc.Weixin.MP.Helpers.EntityHelper.ConvertEntityToXml(responseMessage);varxmlString=responseDoc.ToString();至此整个微信公众账号的自动响应过程结束。
下面可以直接下载源代码及示例(示例是ASP.NETMVC4,.NET4.0,为了提高兼容性,Senparc.Weixin.MP源代码使用.NET3.5):压缩包中包含三个文件夹:Senparc.Weixin.MP、Senparc.Weixin.MP.BuildOutPut、Senparc.Weixin.MP.Sample,分别对应Senparc.Weixin.MP.dll源代码项目、Senparc.Weixin.MP.dll输出目录、Web示例,Web示例建议放到公网测试,让公众平台自动发送
2025/8/10 13:56:54 12.09MB C# 微信 接口 消息收发
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第2章 QQ企业通   2.1 设计思路 28  2.2 关键技术 28  2.2.1 INI文件的应用 28  2.2.2 线程的应用 30  2.2.3 在Socket中发送大容量的消息 30  2.2.4 将流序列化或反序列化为对象 31  2.2.5 用InnerList列表记录信息 31  2.3 设计过程 32  2.3.1 类库的设计 33  2.3.2 客户端注册模块设计 40  2.3.3 客户端登录模块设计 42  2.3.4 客户端QQ模块设计 43  2.3.5 客户端消息发送模块设计 48  2.3.6 服务器端控制台模块设计 52第3章 SQL数据表提取器模块   3.1 概述 56  3.2 关键技术 56  3.2.1 如何备份数据库 56  3.2.2 如何还原数据库 57  3.2.3 如何附加数据库 58  3.2.4 如何分离数据库 59  3.2.5 设置数据库模式 59  3.3 设计过程 61  3.3.1 主窗体 61  3.3.2 获取服务器名称 62  3.3.3 获取所有数据库 63  3.3.4 获取所有数据表 64  3.3.5 备份数据库 66  3.3.6 还原数据库 67  3.3.7 附加数据库 68  3.3.8 分离数据库 70  3.3.9 导出表结构 71  3.3.10 导出数据 74第4章 万能搜索模块   4.1 设计思路 80  4.2 关键技术 80  4.2.1 如何制作一个接口程序 80  4.2.2 实现接口程序的信息互传 80  4.2.3 如何将接口程序加载到其他程序中 82  4.2.4 怎样操作RichtextBox控件的选择文本 82  4.2.5 如何获取数据表中字段的描述信息 83  4.3 设计过程 83  4.3.1 获取数据表中字段的中文信息 84  4.3.2 添加数据表的查询条件 86  4.3.3 向SQL语句中添加括号 89  4.3.4 查询生成后的SQL语句 90  4.3.5 主程序获得接口信息 92第5章 万能打印模块   5.1 设计思路 94  5.2 关键技术 94  5.2.1 打印设置(PrintDocument类) 94  5.2.2 打印预览对话框(PrintPreviewDialog) 95  5.2.3 打印对话框(PrintDialog) 96  5.2.4 获取指定颜色值和字体样式 97  5.2.5 DataGridView控件的相关应用 97  5.3 设计过程 98  5.3.1 打印信息的设置 98  5.3.2 表格样式的设置 100  5.3.3 打印类的设置 101  5.3.4 打印数据信息 108第6章 决策分析模块   6.1 设计思路 112  6.2 关键技术 112  6.2.1 游标的基本操作 112  6.2.2 存储过程的基本操作 115  6.2.3 透视表的基本概念 117  6.2.4 统计表的基本操作 117  6.2.5 单击显示右键菜单 118  6.3 设计过程 118  6.3.1 主窗体的初始化 119  6.3.2 透视表的筛选 127  6.3.3 透视表的设计 130  6.3.4 统计表的设计 132第7章 自定义图表控件   7.1 设计思路 136  7.2 关键技术 137  7.2.1 控件的生成 137  7.2.2 如何在项目中添加控件 137  7.2.3 在“属性”对话框中添加属性 137  7.2.4 用GDI+绘制图形 139  7.2.5 如何在控件上绘制图形 143  7.2.6 获取扇形外弧中心点的位置 143  7.3 设计过程 144  7.3.1 向自定义控件中添加属性 144  7.3.2 获取绘制图表的初始值数据 149  7.3.3 绘制标签框 153  7.3.4 绘制图表中的表格 157  7.3.5 绘制条形图 163  7.3.6 绘制面形图 170  7.3.7 绘制饼形图 174第8章 电子邮件收发模块   8.1 概述 180  8.2 关键技术 180  8.2.1 Base64编码格式 180  8.2.2 SMTP服务 181  8.2.3 POP3协议 184  8.2.4 使用Jmail组件接收
2025/8/4 21:47:24 10.15MB C# winform 典型系统开发模板 开发模块
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《飞鸟嗅探2.0与XP框架及小鸟HOOK工具:安卓QQ数据抓取解析》在移动设备的隐私安全领域,数据抓取和分析工具起着至关重要的作用。
"飞鸟嗅探2.0"是一款针对安卓系统设计的专业嗅探工具,配合"XP框架"和"小鸟HOOK工具",能够有效地对安卓QQ等应用程序的数据进行深度挖掘和分析。
本文将详细介绍这些工具的功能、使用方法以及其在安卓QQ数据抓取中的应用。
"飞鸟嗅探2.0"是专门为安卓平台开发的一款强大的网络数据包捕获工具。
它能够监听并记录手机上的网络流量,包括应用内部的数据交互,为开发者、安全研究人员或普通用户提供了一种直观查看应用数据流动的途径。
"飞鸟嗅探2.0"的更新迭代,如标题所示,意味着其在功能上可能进行了优化和增强,提供了更高效、更稳定的数据抓取能力。
接下来,"XP框架"是安卓系统的一个插件化框架,它允许用户在不修改系统核心的情况下,安装和运行需要系统权限的应用程序。
XP框架的核心是其对系统API的HOOK机制,通过拦截系统调用,使得第三方应用可以模拟系统行为,实现对其他应用的深度控制和监控。
在飞鸟嗅探2.0的使用过程中,XP框架起到了关键的支持作用,为数据抓取提供了必要的环境和权限。
"小鸟HOOK工具"则是一个与XP框架相辅相成的工具,它专门用于对安卓应用进行动态Hook操作,能够实时监控和修改应用的运行状态。
在安卓QQ数据抓取的场景下,小鸟HOOK工具可以捕获到QQ应用的关键操作,例如消息发送、接收、存储等,为数据的进一步分析提供原始资料。
压缩包内的几个文件是飞鸟嗅探2.0与小鸟HOOK工具运行所必需的组件:1.`protobuf.dll`:ProtocolBuffers(简称protobuf)是Google开发的一种数据序列化协议,常用于网络通信和数据存储,这里可能是飞鸟嗅探2.0用来解析和传输数据的库文件。
2.`zlibwapi.dll`:这是zlib库的一个版本,用于数据压缩和解压缩,有助于减小数据传输的体积。
3.`TeaDll.dll`:TEA(TinyEncryptionAlgorithm)是一个简单的加密算法,此文件可能是用于保护或加密数据的。
4.`birdSniffer.exe`:飞鸟嗅探2.0的主执行文件,启动并运行嗅探功能。
5.`config.ini`:配置文件,用于设置飞鸟嗅探2.0的参数和选项。
6.`bird.lua`和`lua`:Lua是一种轻量级的脚本语言,常常用于游戏开发和系统配置,这里可能是飞鸟嗅探2.0的扩展脚本或配置。
7."XP框架+小鸟":这可能是一个包含XP框架和小鸟HOOK工具的集成包,方便用户一次性安装和使用。
在实际操作中,用户需要先安装XP框架,然后加载小鸟HOOK工具,并配置好飞鸟嗅探2.0的参数,通过lua脚本来定制特定的嗅探规则。
在一切准备就绪后,就可以启动飞鸟嗅探2.0开始捕获QQ应用的数据。
捕获的数据通常包括但不限于QQ消息内容、用户活动、网络请求等,这些数据经过解析和分析,可以帮助我们了解QQ应用的工作原理,甚至对隐私保护和安全研究提供有价值的信息。
飞鸟嗅探2.0结合XP框架和小鸟HOOK工具,形成了一套强大的安卓QQ数据抓取解决方案。
然而,使用此类工具时,应遵循合法和道德的原则,尊重他人的隐私权,不得用于非法目的,否则可能会引发法律风险。
2025/7/27 21:11:06 2.4MB XP框架
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C#语言用GDI+实现鼠标绘制流程图的Demo技术点:GDI+序列化与反序列化拖拽ToolStrip应用范围:工作流程图设计器,Visio类似的设计器
2025/7/15 9:40:40 141KB .net C# 源代码 GDI+
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本工程源码,基于rapidjson实现二次封装,使C++序列化一个类的变得代码非常小,耦合性非常低,且不损失原有序列化性能。
详细使用可关联本人博客:http://blog.csdn.net/lightspear/article/details/54836656
2025/7/7 5:35:27 138KB C++ rapidjson 对类序列化 二次封装
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Java实现数据库管理系统,可以通过控制台进行sql语句实现,用文件存储,用到了B+树和hash,用到了java的序列化和反序列化,对象流。
2025/6/25 13:29:51 329KB java 数据库实验 DBMS
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工程目录介绍,标准的maven工程src/main/resource:放置schemalib:放置生成bean的工具doc:放置测试结果
2025/6/25 0:40:41 15.32MB protobuf thrift avro 序列化
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第2章图形基础342.1笔和画刷342.1.1pen类342.1.2brush类352.2基本图形形状372.2.1点372.2.2直线和曲线372.2.3矩形、椭圆形和圆弧形402.2.4多边形422.3颜色442.4双倍缓存66第3章坐标系统和颜色变换693.1坐标系统693.2颜色变换77第二部分二维图形的基本算法第4章二维矩阵和变换824.1矩阵基础和变换824.2齐次坐标824.2.1齐次坐标中的缩放834.2.2齐次坐标中的平移834.2.3齐次坐标中的旋转844.2.4变换组合854.2.5c#中矩阵的定义864.2.6c#中的矩阵操作874.2.7c#中基本的矩阵变换894.3c#中图形对象的变换93基本变换934.4c#中的多对象变换1014.5文字变换105第5章二维线形图形1095.1序列化和反序列化及二维图形的基本框架1095.1.1c#序列化和反序列化1105.1.2二维图形的基本框架1135.2二维图形2485.2.1简单实例2485.2.2图例2785.2.3符号2895.2.4对数比例3025.2.5图形的修饰3085.3阶梯状图3165.4多y轴图318第6章特殊二维图形3276.1创建柱状图3276.1.1水平柱状图3276.1.2垂直柱状图3436.1.3图形充填柱状图3446.1.4重叠柱状图3466.2饼状图3486.3误差图3616.4股票图3676.4.1最高最低收盘价股票图3686.4.2最高最低开盘收盘价股票图3696.4.3最高最低价股票图3776.4.4k线图(阴阳烛图)3806.5面积图3896.6综合图390第三部分三维图形的相关知识及三维图形的实现第7章三维矩阵和变换3967.1三维数学概念3967.1.1操作三维对象3967.1.2数学结构3977.2三维中的基本矩阵和变换4027.2.1c#中三维点和矩阵的操作4037.2.2三维的基本变换4057.3方位角和仰角4347.4三维图形中的特殊坐标系统4397.4.1球坐标系统4407.4.2圆柱坐标系统4437.5特殊坐标中的实际应用4477.5.1球坐标示例4477.5.2双缓存463第8章三维图形4738.1三维图形基础4738.1.1point3和matrix3类4738.1.2chartstyle类4768.1.3坐标轴4968.1.4网格线4968.1.5标签4978.2三维折线图5038.3三维图形函数包5088.3.1chartstyle2d类5098.3.2point4类5158.3.3dataseries类5168.3.4chartfunctions类5218.3.5drawchart类5268.4曲面图的实现5418.4.1网格图5418.4.2幕布网格图5488.4.3瀑布网格图5518.4.4曲面图5538.5x-y平面色彩图5598.6轮廓图5648.6.1轮廓图的算法5648.6.2轮廓图的实现5648.7组合图5698.7.1三维体系中的x-y色彩图5708.7.2三维体系中的轮廓图5718.7.3网格-轮廓组合图5758.7.4曲面-轮廓组合图5768.7.5填充曲面-轮廓组合图5768.8三维柱状图577实现柱状图5778.9切片图591切片图的实现591第四部分c#中应用微软office的excel实现各种二维及三维图形第9章应用程序中的excel图表6009.1excel和c#间的互操作6009.2c#应用程序中的excel图表示例6029.2.1excel图表对象模型6029.2.2创建独立的excel图表6049.2.3创建嵌入式excel图表
2025/6/18 10:39:41 22.07MB C# 2D 3D 图形
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《果壳中的C#:C#5.0权威指南》是一本C#5.0的权威技术指南,也是第一本中文版C#5.0的学习资料。
《果壳中的C#:C#5.0权威指南》通过26章的内容,系统、全面、细致地讲解了C#5.0从基础知识到各种高级特性的命令、语法和用法。
《果壳中的C#:C#5.0权威指南》的讲解深入浅出,同时为每一个知识点都专门设计了贴切、简单、易懂的学习案例,从而可以帮助读者准确地理解知识点的含义并快速地学以致用《果壳中的C#:C#5.0权威指南》与之前的C#4.0版本相比,还新增了丰富的并发、异步、动态编程、代码精练、安全、COM交互等高级特性相关的内容。
《果壳中的C#:C#5.0权威指南》还融汇了作者多年在软件开发及C#方面的研究及其实践经验,非常适合作为C#技术的一本通自学教程,亦是一本中高级C#技术人员不可多得的必备工具书。
目录第1章C#和.NETFramework简介第2章C#语言基础第3章在C#中创建类第4章C#高级特性第5章框架概述第6章框架基础第7章集合第8章LINQ查询第9章LINQ运算符第10章LINQtoXML第11章其他XML技术第12章销毁和垃圾回收第13章诊断和代码契约第14章并发与异步第15章流与I/O第16章网络第17章序列化第18章程序集第19章反射和元数据第20章动态编程第21章安全第22章高级线程第23章并行编程第24章应用域第25章本地化和COM组件交互第26章正则表达式
2025/6/2 10:07:29 87.08MB c# 果壳中的C# C#5.0 pdf
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weblogic反序列化检测工具
2025/5/2 11:27:51 209KB weblogic 安全漏洞
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡