自已做的一个工具,用于导入大量的字符串,并自动去掉重复,或去掉重复后以常量的代码格式输出
2025/12/13 1:32:31 7KB 去重复 生成代码常量
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stm32f103c8t6对应的keil工程,可控制最小系统版上的集成led常量或者闪烁
2025/12/5 0:35:34 2.39MB stm32f103 keil
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JFreeChart类:voidsetAntiAlias(booleanflag)字体模糊边界voidsetBackgroundImage(Imageimage)背景图片voidsetBackgroundImageAlignment(intalignment)背景图片对齐方式(参数常量在org.jfree.ui.Align类中定义)voidsetBackgroundImageAlpha(floatalpha)背景图片透明度(0.0~1.0)voidsetBackgroundPaint(Paintpaint)背景色voidsetBorderPaint(Paintpaint)边界线条颜色voidsetBorderStroke(Strokestroke)边界线条笔触voidsetBorderVisible(booleanvisible)边界线条是否可见-----------------------------------------------------------------------------------------------------------TextTitle类:voidsetFont(Fontfont)标题字体voidsetPaint(Paintpaint)标题字体颜色voidsetText(Stringtext)标题内容-----------------------------------------------------------------------------------------------------------StandardLegend(Legend)类:voidsetBackgroundPaint(Paintpaint)图示背景色voidsetTitle(Stringtitle)图示标题内容voidsetTitleFont(Fontfont)图示标题字体voidsetBoundingBoxArcWidth(intarcWidth)图示边界圆角宽voidsetBoundingBoxArcHeight(intarcHeight)图示边界圆角高voidsetOutlinePaint(Paintpaint)图示边界线条颜色voidsetOutlineStroke(Strokestroke)图示边界线条笔触voidsetDisplaySeriesLines(booleanflag)图示项是否显示横线(折线图有效)voidsetDisplaySeriesShapes(booleanflag)图示项是否显示形状(折线图有效)voidsetItemFont(Fontfont)图示项字体voidsetItemPaint(Paintpaint)图示项字体颜色voidsetAnchor(intanchor)图示在图表中的显示位置(参数常量在Legend类中定义)-----------------------------------------------------------------------------------------------------------Axis类:voidsetVisible(booleanflag)坐标轴是否可见voidsetAxisLinePaint(Paintpaint)坐标轴线条颜色(3D轴无效)voidsetAxisLineStroke(Strokestroke)坐标轴线条笔触(3D轴无效)voidsetAxisLineVisible(booleanvisible)坐标轴线条是否可见(3D轴无效)voidsetFixedDimension(doubledimension)(用于复合表中对多坐标轴的设置)voidsetLabel(Stringlabel)坐标轴标题voidsetLabelFont(Fontfont)坐标轴标题字体voidsetLabelPaint(Paintpaint)坐标轴标题颜色voidsetLabelAngle(doubleangle)`坐标轴标题旋转角度(纵坐标可以旋转)voidsetTickLabelFont(Fontfont)坐标轴标尺值字体voidsetTickLabelPaint(Paintpaint)
2025/12/3 21:54:30 7.38MB JFreeChart jar 报表开发
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史上最全韩顺平毕业班视频------这里只有8月份,9,10,11月份在另外一个文件下。
传智播客PHP就业班视频课程列表8-111.html介绍html运行原理①8-112.html运行原理②html文件基本结构html元素和属性8-113.符号实体url说明超链接发送电邮8-114.图像表格实际应用-菜谱课堂练习-课程表8-115.无序列表有序列表框架8-121.浮动窗口表单及表单控件①8-122.表单及表单控件②8-123.多媒体页面标签汇总①地图映射18-124.多媒体页面标签汇总①地图映射28-125.多媒体页面标签汇总①地图映射38-126.多标签汇总②线包字效果测试题8-131.div+css开山篇8-132.初识css类选择器id选择器html选择器8-133.通配符选择器父子选择器8-134.选择器使用细节块元素?托心谠?盒子模型盒子模型经典应用①8-135.盒子模型经典应用②作业布置8-151.div+css作业评讲①8-152.div+css作业评讲②8-153.div+css作业评讲③8-154.浮动8-155.网站推荐定位8-156.仿sohu首页面布局可爱屋首页面8-161.动态网页技术介绍php基本介绍8-162.php快速入门bs和cs介绍8-163.web服务器介绍apache服务器安装8-164.apache服务器使用及配置①启动和停止端口配置8-165.apache服务器使用及配置②apache目录结构8-166.apache服务器使用及配置③apache虚拟目录8-171.apache服务器使用及配置④apache虚拟主机web访问时序图8-172.apache服务器使用及配置⑤作业点评提出apache和php整合的需求8-173.php开发环境的搭建和使用①appserv套件安装8-174.php开发环境的搭建和使用②自定义安装8-175.php开发环境的搭建和使用③安装并配置discuz论坛8-191.解答学生问题--一个ip绑定多个域名8-192.php运行过程时序图php书写规范8-193.php基本语法介绍php数据类型介绍8-194.整型细节说明8-195.布尔细节浮点数细节字符串细节算术运算符①8-196.算术运算符②比较运算符逻辑运算符8-201.三元运算符类型运算符运算符优先级8-202.顺序控制分支控制(ififelseswitch)程序流程图8-203.循环控制①(for)8-204.循环控制②(whiledowhile)打印金字塔案例8-205.打印金字塔案例评讲布置练习题8-221.break语句continue语句常量8-222.函数基本概念函数快速入门8-223.函数使用函数调用初步理解8-224.函数调用深入理解函数使用注意事项①8-225.函数使用注意事项②函数作业布8-231.函数再回顾自定义函数8-232.位运算①8-233.位运算②8-234.数组介绍数组的创建?榈谋槔?8-235.数组的引用数组使用细节①8-236.数组使用细节②数组运算符数组作业评讲①数组小结8-241.回顾8-242.选择排序插入排序快速排序8-243.选择排序插入排序快速排序8-244.顺序查找二分查找8-245.多维数组数组作业评讲②8-246.数组作业评讲③8-247.类与对象的基本概念8-261.成员属性如何创建对象8-262.对象在内存中存在形式函数传递对象方式8-263.函数传递基本数据类型和数组方式成员方法①8-264.成员方法②8-265.作业评讲8-27mysql18-27mysql28-281.mysql8-282.mysql8-283.mysql8-284.mysql8-285.mysql8-286.mysql8-301.mysql8-302.mysql8-303.mysql8-304.mysql8-305.mysql8-3118-312.外键、索引8-313.事务处理8-3148-3158-3169-101.回顾9-102.错误和异常处理介绍处理错误方式①-die9-103.处理错误方式②-错误处理器错误级别处理错误方式③-错误触发
2025/11/23 5:46:48 2KB 韩顺平 PHP 传智播客
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6.模拟风扇(满分50分)版本1:满分15分模拟实现电风扇,可以调3档速度(慢速、中速、快速);
开关按钮;
定时吹风;
描述风扇的扇叶大小、颜色等。
设计Fan类,属性包括:3个常量SLOW(1)、MEDIUM(2)、FAST(3)代表风扇的速度;
1个int属性speed指定速度,默认值为SLOW;
1个boolean属性on指定开关机,默认值false;
1个double属性radius指定风扇扇叶大小;
1个String属性color指定扇叶颜色,默认值为blue。
方法包括这些属性的访问器、构造函数、重写Object类的toString()和equals()方法等。
运行测试代码:publicstaticvoidmain(String[]args){Fan1fan1=newFan1();fan1.setSpeed(Fan1.FAST);fan1.setRadius(10);fan1.setColor("yellow");fan1.setOn(true);System.out.println(fan1.toString());}版本2:满分15分修改版本1中Fan类,让其继承JPanel类,并且把color属性设置为Color类型,默认属性为red。
随机产生radius,取值范围为1-5;
随机产生颜色,取值范围为red、blue、yellow、green、orange;
根据color、radius属性值绘制风扇。
运行如下图:版本3:满分20分让版本2中的风扇转起来。
创建一个FanControl类包含以下内容:Start、Stop、Reverse按钮,用于开启、关闭、反转控制;
一个滚动条控制速度。
运行示例如下:
2025/11/12 18:12:44 17KB java程序 模拟风扇 课程设计 CQUT
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本资源为纯python实现mnist手写体识别的代码,为作者本人所写,供深度学习初学者共同交流探讨,欢迎二次创作,网络为三层,可达到97%上准确率,模型可以选择多种训练方式,学习率,激活函数,损失函数等我都写了相关函数,可以选择,模型也可以自由变换,只需要改一下前面常量参数值就行。
升级版本正在打包测试过程中,完成后可以自行选择batch—size大小等,具体介绍可以看我置顶博文介绍
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Java实现Des加密(不用加载包),有完整S盒子。
部分代码如下:ackagedesJava;importjava.util.*;publicclassDes{ byte[]bytekey; publicDes(StringstrKey){ this.bytekey=strKey.getBytes(); }//声明常量字节数组 privatestaticfinalint[]IP={58,50,42,34,26,18,10,2,60,52, 44,36,28,20,12,4,62,54,46,38,30,22,14,6,64,56,48, 40,32,24,16,8,57,49,41,33,25,17,9,1,59,51,43,35, 27,19,11,3,61,53,45,37,29,21,13,5,63,55,47,39,31, 23,15,7};//64 privatestaticfinalint[]IP_1={40,8,48,16,56,24,64,32,39,7, 47,15,55,23,63,31,38,6,46,14,54,22,62,30,37,5,45, 13,53,21,61,29,36,4,44,12,52,20,60,28,35,3,43,11, 51,19,59,27,34,2,42,10,50,18,58,26,33,1,41,9,49, 17,57,25};//64 privatestaticfinalint[]PC_1={57,49,41,33,25,17,9,1,58,50, 42,34,26,18,10,2,59,51,43,35,27,19,11,3,60,52,44, 36,63,55,47,39,31,23,15,7,62,54,46,38,30,22,14,6, 61,53,45,37,29,21,13,5,28,20,12,4};//56 privatestaticfinalint[]PC_2={14,17,11,24,1,5,3,28,15,6,21, 10,23,19,12,4,26,8,16,7,27,20,13,2,41,52,31,37,47, 55,30,40,51,45,33,48,44,49,39,56,34,53,46,42,50,36, 29,32};//48 privatestaticfinalint[]E={32,1,2,3,4,5,4,5,6,7,8,9,8,9, 10,11,12,13,12,13,14,15,16,17,16,17,18,19,20,21,20, 21,22,23,24,25,24,25,26,27,28,29,28,29,30,31,32,1};//48 privatestaticfinalint[]P={16,7,20,21,29,12,28,17,1,15,23, 26,5,18,31,10,2,8,24,14,32,27,3,9,19,13,30,6,22, 11,4,25};//32 privatestaticfinalint[][][]S_Box={//S-盒 {//S_Box[1] {14,4,13,1,2,15,11,8,3,10,6,12,5,9,0,7}, {0,15,7,4,14,2,13,1,10,6,12,11,9,5,3,8}, {4,1,14,8,13,6,2,11,15,12,9,7,3,10,5,0}, {15,12,8,2
2025/9/19 13:57:15 212KB java des
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基于非Kolmogorov谱模型,利用广义惠更斯-菲涅耳原理,推导出了高斯谢尔模型(GSM)光束在非Kolmogonov大气湍流中光谱的解析表达式,并用其研究了非Kolmogorov大气湍流对GSM光束光谱变化的影响。
结果表明,GSM光束在非Kolmogorov大气湍流中传输时有光谱移动(蓝移和红移)和光谱跃变发生。
光谱跃变的发生与离轴距离r、广义指数参量[α]、广义结构常量[C2n]、湍流内尺度l0、湍流外尺度L0和传输距离z有关。
随着广义指数参量[α]的增大、湍流内尺度l0的增大及广义结构常量[C2n]的减小,光谱跃变量[Δ]减小,光谱跃变临界位置zc增大。
该研究工作可为自由空间光通信等实际应用提供理论模型和计算依据。
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http://blog.csdn.net/xiaoxiao108/archive/2010/12/18/6084473.aspx记得在大学学java时,同学在下载了很多java的视频,看到里面有些是介绍简单游戏开发的,马士兵老师讲的,挺感兴趣的。
一起看了看视频写了写程序。
现在毕业了,因为工作中用的是C#,最近很想拿C#把以前写的坦克大战重写下,来熟悉熟悉C#的基本语法。
程序很简单,跟java代码相比没有多大改动开发环境vs2008实现方法如下1.在form中添加一个panel,在panel的Paint方法中得到Graphics对象2.通过Graphics对象再panel画出坦克,子弹等相关内容3.添加timer控件来控制panel的重画实现坦克,子弹的运动4.根据电脑按下的方向键,确定出坦克的方向,panel重画时根据坦克的方向修改坦克的X,Y轴坐标,来实现坦克的移动5.通过Rectangle的IntersectsWith函数来进行碰撞检测,实现子弹打击坦克具体实现代码1.在项目里面添加枚举类型//////表示方向的的枚举类型///publicenumDirection{L,U,D,R,STOP}2.添加子弹类的相关常量,属性//////子弹X轴的速度,单位PX///publicstaticintXSPEED=10;//////子弹Y轴的速度,单位PX///publicstaticintYSPEED=10;//////子弹的宽度///publicstaticintWIDTH=10;//////子弹的高度///publicstaticintHEIGHT=10;//////子弹的坐标///intx,y;//////子弹的方向///Directiondir;//////子弹的存活状态///privateboollive=true;//////TankClient窗体实例///privateTankClienttankClient;//////敌我双方的标记///privateboolgood;3.添加draw方法来画出子弹publicvoidDraw(Graphicsg){if(!live){tankClient.missiles.Remove(this);return;}//通过画椭圆函数在界面上显示子弹g.FillEllipse(Brushes.Black,x,y,Missile.WIDTH,Missile.HEIGHT);Move();}4.添加子弹打击坦克的方法publicboolHitTank(Tankt){//用IntersectsWith来检测两个矩形相碰撞if(GetRectangle().IntersectsWith((t.GetRectangle()))&&t.Live&&t
2025/8/19 18:41:23 73KB C# 坦克大战 双缓冲 碰撞检测
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类很多,不写全了。

下载下来好好看----------Database--------------1.DataTable帮助类(DataTableHelper.cs)2.Access数据库文件操作辅助类(JetAccessUtil.cs)5.查询条件组合辅助类(SearchCondition.cs)6.查询信息实体类(SearchInfo.cs)8.Sql命令操作函数(可用于安装程序的时候数据库脚本执行)(SqlScriptHelper.cs)----------Device--------------声音播放辅助类(AudioHelper.cs)摄像头操作辅助类,包括开启、关闭、抓图、设置等功能(Camera.cs)提供用于操作【剪切板】的方法(ClipboardHelper.cs)获取电脑信息(Computer.cs)提供用户硬件唯一信息的辅助类(FingerprintHelper.cs)读取指定盘符的硬盘序列号(HardwareInfoHelper.cs)提供访问键盘当前状态的属性(KeyboardHelper.cs)全局键盘钩子。
这可以用来在全球范围内捕捉键盘输入。
(KeyboardHook.cs)模拟鼠标点击(MouseHelper.cs)全局鼠标钩子。
这可以用来在全球范围内捕获鼠标输入。
(MouseHook.cs)MP3文件播放操作辅助类(MP3Helper.cs)关联文件(ExtensionAttachUtil.cs)注册文件关联的辅助类(FileAssociationsHelper.cs)打开、保存文件对话框操作辅助类(FileDialogHelper.cs)常用的文件操作辅助类FileUtil(FileUtil.cs)INI文件操作辅助类(INIFileUtil.cs)独立存储操作辅助类(IsolatedStorageHelper.cs)序列号操作辅助类(Serializer.cs)获取一个对象,它提供用于访问经常引用的目录的属性。
(SpecialDirectories.cs)简单的Word操作对象(WordCombineUtil.cs)这个类提供了一些实用的方法来转换XML和对象。
(XmlConvertor.cs)XML操作类(XmlHelper.cs)----------Format--------------参数验证的通用验证程序。
(ArgumentValidation.cs)这个类提供了实用方法的字节数组和图像之间的转换。
(ByteImageConvertor.cs)byte字节数组操作辅助类(BytesTools.cs)处理数据类型转换,数制转换、编码转换相关的类(ConvertHelper.cs)CRC校验辅助类(CRCUtils.cs)枚举操作公共类(EnumHelper.cs)身份证操作辅助类(IDCardHelper.cs)检测字符编码的类(IdentifyEncoding.cs)RGB颜色操作辅助类(MyColors.cs)日期操作类(MyDateTime.cs)转换人民币大小金额辅助类(RMBUtil.cs)常用的字符串常量(StringConstants.cs)简要说明TextHelper。
(StringUtil.cs)获取中文字首字拼写,随机发生器,按指定概率随机执行操作(Util.cs)各种输入格式验证辅助类(ValidateUtil.cs)----------Network--------------Cookie操作辅助类(CookieManger.cs)FTP操作辅助类(FTPHelper.cs)HTML操作类(HttpHelper.cs)网页抓取帮助(HttpWebRequestHelper.cs)Net(NetworkUtil.cs)IE代理设置辅助类(ProxyHelper.cs)----------Winform--------------跨线程的控件安全访问方式(CallCtrlWithThreadSafety.cs)CheckBoxList(CheckBoxListUtil.cs)窗口管理类(ChildWinManagement.cs)由马丁·米勒http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms996492.aspx提供一个简单的方法打印工作的一个RichTextBox一个帮手(ExRichTextBoxPrintHelper.cs)显示,隐藏或关闭动画形式。
(FormAnimator.cs)对窗体进行冻结、解冻操作辅助类(FreezeWindowUtil.cs)窗体全屏操作辅助类(FullScreenHel
2025/8/19 7:57:50 1.61MB C# 公共类 通用类 数据库
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡