这是AssetStore下载的CSG编辑器扩充/建模工具,里面含有实例和说明文档,亲测非常好用。
2024/5/21 16:11:16 3.29MB CSG
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采用c#和activiz.net。
用鼠标进行二维勾画,然后进行布尔运算进行运算,功能类似3Dslicer的剪刀功能,目前只能针对dicom序列图像。
选择文件夹就可以。
2024/2/29 21:47:07 89.48MB c#VTK体绘制切割
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目前很多开源网格布尔运算都存在问题,这个各方面都非常优秀的三维模型布尔运算(meshbooleanoperation),速度快,效果好
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本书的内容主要由两部分组成:ACIS中的几何造型技术;
基于ACIS的图形系统开发。
本书尽量做到自我完备,使读者不参考或少参考其他资料就可以看懂本书的内容,所以在重点讲述ACIS的基本功能及图形系统开发技术等内容的同时,本书用相当的篇幅讲述了几何造型技术的一些基本原理,如自由曲面造型技术、边界表示法以及实体的布尔运算等方面的一些原理,另外对程序设计中使用的主要语言——C++的基本问题也做了一定的介绍。
本书在划分章节时按上述两个主要内容划分,而几何造型技术的原理分布在相应的章节中。
本书共有24章,内容涵盖:ACIS介绍、组成以及基本原理,自由曲面造型,实体造型,变形造型,模型编辑,真实感图形显示以及ACIS中造型算法的C++实现和图形应用程序开发技术等。
本书的读者对象为从事计算机图形学及其相关领域工作的系统开发人员、教师以及学生。
为了更好地使用本书,读者需要一定的图形学和C++编程技术,不过在涉及到上述两方面的概念或原理的地方,本书都做了简洁的相关解释。
2023/7/23 14:12:36 9.96MB acis
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用C#实现了多边形的布尔运算,采用栅格法,功能是两多边形的交并差,也可以简化为两矩形的交并差求解!
2023/6/15 6:24:46 59KB C# 多边形交并差
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多边形布尔运算的库,纯c语言,最后更新时间是2004年的
2023/6/10 10:30:06 79KB 多边形布尔运算
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CGAL多面体布尔运算,行使CGAL盘算若干算法库,处置了多面体模子的布尔运算下场(多面体的并、交、差的实现)。
资源搜罗残缺代码以及详尽阐发文档。
2023/5/11 18:10:34 131.95MB CGAL 3D布尔运算 几何算法库 计算机图形
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基于ArcEngion本领以及C#语言编写的一个栅格盘算器,可举行栅格数据的加减乘除了,布尔运算,交加并集等一系列操作。
2023/4/9 20:33:56 193KB AE c#
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行使openGL库编写,付与VC++6.0开拓情景,实现STL文件读取、展现、操作、抑制、分层。
2023/3/28 7:15:20 236KB STL 布尔运算
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三维模型布尔运算订交相减求并三维模型布尔运算求并、交、差三维模型布尔运算求并、交、差三维模型布尔运算求并、交、差
2015/2/6 21:45:53 115KB 三维模型布尔运算 CSG树 glut
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡