本系统使用Java代码实现,是设计模式的期末课程设计,共使用了5种设计模式,分别是**原型模式、单例模式、抽象工厂模式、代理模式、建造者模式。
*,希望对各位有帮助
2025/12/25 6:05:28 30KB 设计模式
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java三种设计模式Demo其中对单例模式做了详细的讲解,及性能和线程安全方面的优化其中Singleton.java为经典单例模式。
2025/11/18 19:41:27 17KB 工厂模式 单例模式 观察者模式
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1、服装管理系统,主要分为两个功能模块:服装价格计算模块和商品信息管理块。
服装价格计算模块主要负责对客户购买服装商品需要支付的金钱进行计算,商品信息管理模块主要负责将服装的名称、价格等信息进行存储、删除和查找、修改等。
采用了简单工厂模式、单例模式、策略模式、装饰模式和模板方法模式。
2、用java编写。
有源代码、文档及视频3、我的期末作业
2025/10/24 15:38:13 4.46MB java 软件设计
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利用策略模式和简单工厂模式,实现商场收银软件。
营业员根据所购买商品的单价和数量,向客户收费软件功能包括:1、正常收费2、打折收费(1折、5折、9折)
2025/9/22 0:13:43 5KB 策略模式
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即时通讯(InstantMessaging,简称IM)软件是一种允许用户实时交流的通信工具,广泛应用于个人聊天、团队协作和在线会议等多种场景。
本项目是基于C++语言实现的即时通讯软件,适用于学习和完成大型作业,提供了客户端和服务器端的完整代码,并配以TXT说明文档,帮助用户理解并操作软件。
C++作为一门强大的面向对象编程语言,因其高效、灵活和丰富的库支持,常被用于开发系统级和性能要求高的应用,包括网络编程领域。
在C++中实现即时通讯软件,需要掌握以下几个核心知识点:1.**网络编程基础**:C++中的网络编程主要依赖于套接字(Socket)API,这是操作系统提供的接口,用于在网络间进行数据传输。
了解TCP/IP协议族,包括TCP和UDP协议,理解它们的区别和应用场景至关重要。
2.**套接字编程**:创建套接字、绑定IP地址和端口、监听连接请求、接受连接、发送和接收数据等是C++网络编程的基本操作。
对于即时通讯,通常使用TCP协议来保证数据的可靠传输。
3.**多线程编程**:为了实现并发处理多个客户端连接,服务器端需要使用多线程或异步IO。
C++11引入了标准库``,提供了线程管理的便利工具,如`std::thread`用于创建新线程,`std::mutex`用于同步线程访问共享资源。
4.**数据序列化与解析**:即时通讯软件中,消息需要在网络中传输,因此需要将数据结构序列化为二进制或文本格式,如JSON、XML或自定义协议。
C++可以借助库如protobuf或RapidJSON进行序列化和反序列化。
5.**用户界面设计**:客户端通常需要一个友好的用户界面,可以使用C++GUI库如Qt、wxWidgets或GTK+。
这些库提供了丰富的组件和事件处理机制,便于构建交互式界面。
6.**安全性**:即时通讯软件涉及到用户隐私和数据安全,需要考虑加密技术,如SSL/TLS,确保通信过程中的数据不被窃取或篡改。
7.**错误处理和异常安全**:良好的错误处理和异常处理机制可以提高程序的健壮性。
C++中的异常处理机制可以帮助捕获运行时错误,并进行适当恢复。
8.**设计模式**:使用设计模式如工厂模式、单例模式和观察者模式等,可以使代码更易于理解和维护。
9.**测试**:单元测试和集成测试是保证代码质量的关键。
C++有如GoogleTest这样的测试框架,可以帮助编写和执行测试用例。
10.**文档编写**:TXT说明文档可能是对软件功能、安装步骤、使用方法及常见问题的详细解释,有助于用户快速上手。
通过这个C++即时通讯软件项目,开发者不仅可以深入理解C++的高级特性,还能掌握网络编程、多线程、GUI设计等多个领域的实践知识,对于提升综合编程技能大有裨益。
对于初学者来说,这是一个很好的学习平台,能够将理论知识与实际操作相结合。
2025/9/20 15:19:04 279KB 网络编程
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用java实现的设计模式小程序,应用了策略模式,单例模式,抽象工厂模式,模拟的是系统针对不同用户提供不同的功能。
2025/9/19 15:17:39 208KB 单例,策略
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C++简单工厂模式项目模板,基于QT控制台程序。
关注我即可下载,无需积分,后续将带来更多关于QT的小项目和技术分享。
2025/8/17 18:48:39 27KB qt qt5 工厂模式 设计模式
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本项目为Java项目,使用Spring实现控制反转,对比简单工厂模式实现,适合初学者了解控制反转实现。
2025/7/31 12:03:47 8KB Spring 控制反转 工厂模式
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基于设计模式的画图程序,里面体现了简单工厂模式,装饰模式以及桥接模式,代码以及运行都在压缩包里面,方面查看代码以及使用。
2025/3/3 20:06:56 231KB JAVA画图
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正在学习设计模式,为练习用就用简单工厂模式实现了个简单的四则运算器,很简单,第一次上传东西,初学或者要学设计模式的可以下来看看~~
2025/1/21 5:22:37 20KB 计算器 简单工厂模式
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡