局域网聊天室课程设计java源码
2024/5/27 0:58:50 875KB java聊天室
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java局域网聊天室课程设计源码,可直接运行
2024/3/21 2:11:35 401KB java聊天室
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RT老师布置的熟悉socket的编程作业,用最简单的vc6.0做的,有利于新手熟悉过程
2024/3/15 10:34:46 4.36MB 局域网聊天室
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类似于QQ的局域网聊天软件,包括服务器端和客户端程序,采用tcp/ipsocket多线程编程,服务器端主要负责客户端用户的注册登陆,用户资料的获取。
客户端负责与其他客户端进行信息控制与传递(包括聊天和传送文件)。
2024/2/16 0:48:21 73KB 多线程 注册 登陆
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自己编的,用最简单的SELECT模型和多线程技术实现的,还有许多不足之处,但是能实现基本的私聊,群聊,服务器广播功能,我会在以后加以改进。
2023/12/22 5:58:52 4.55MB 123
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博客参考:https://blog.csdn.net/perfectguyipeng/article/details/79437882
2023/11/23 5:37:30 71B MFC 局域网 聊天室 私聊
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本报告是C++课程项目报告,内有局域网聊天室的设计及客户端及服务器的主要程序
2023/11/20 17:42:36 244KB 局域网聊天室 MFC
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利用QT图形编程弄出聊天室界面,可以选择IP,通过socket将客户端和服务端连接起来,支持实时发送接收中文。
2023/9/18 11:09:44 5.13MB QT socket 聊天室
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利用JAVA实现的局域网聊天室,可以同时进行聊天和发送文件,发送文件大小没有限制,任意发送在聊天室中的成员。
使用了UDP和TCP通信,以及多线程,对于想了解UDP和TCP通信的新同学来说有一定的借鉴意义。
2023/7/26 5:01:25 5KB JAVA 局域网聊天室 文件发送 UDP
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1、服务器:负责处理各个客户端的信息,并负责将信息进行转发。
(1)服务器主要负责响应客户端的各种信息,包括用户的上线,用户的聊天字符串,各个客户端的信息相互转发。
(2)服务器的实现有以下几个类构成:Server类,ServerThread类和clientThread类,其中Server类主要是进行初始化的工作,ServerThread类负责对用户登录上线,各个客户端信息的处理,clientThread类实现经服务器处理过的消息通过字符流机制反馈到消息面板上显示出来。
2、客户端:用户使用界面,负责接受信息以及与服务器进行通信。
(1)客户端负责为用户提供聊天界面,将信息发送至服务器,接受服务器的反馈信息等一系列的工作。
(2)客户端的实现有以下几个类构成:Client类,messageThread类。
messageThread类负责消息的线程多开和处理消息的处理,Client类负责与服务器,其它客户端进行通信。
2023/7/2 22:37:45 9KB 聊天室 局域网 Java
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡