很好的VSS局域网访问管理工具,自己亲测可用,配合VSS2005使用,可以很好的进行项目管理,下载包包括如下内容:服务器端,客户端,激活注册机,自己亲测,注册机好用。
使用方法:首先运行注册机,会生成激活码,复制激活码添加到服务端,添加到服务端的具体操作如下:在服务端的ServerInfo菜单下的SerialNumbers的右边选择框中,删除使用的license,然后点击Add操作,粘贴进去注册机生成的license就OK了。
上面会显示license的使用限制和使用期限。
2024/12/24 20:38:48 22.43MB Anywhere VSS5.4 ser+client 注册机
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本文档,实现在局域网内远程访问SQLserver2005的配置,详细介绍了步骤,并用贴图,以快速进行设置。
在VS2012中通过两种方法测试是否对SQL服务器连接成功.其中一种以C#代码测试为主,并贴有完整测试代码。
通过个人发挥,可以实现对远程数据库的访问、修改、更新等。
2024/12/24 14:05:39 712KB VS2012 SQLserver 远程访问 C#
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计算机网络的课程设计,局域网聊天程序的设计与实现,面向对象课程设计java语言。
2024/12/24 5:12:36 1.17MB 网络课程设计
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gh0st稳定版,支持win7、win8、64位屏幕、64位键盘监控、服务端自动内网ARP抓局域网其他电脑,网上很难找到比这个版本更好的了。
2015/11/2日上传。
2024/12/23 21:37:13 4.38MB Gh0st win7屏幕 64位 键盘记录
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通过tcp进行连接控制,通过udp进行数据传输,能聊天,发语音,发图片。
后续可开发更多功能。
2024/12/23 21:25:19 74.63MB 视频聊天
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unity3d支持多人在线CS游戏源码CS源码(unity3d支持多人在线),unity3d版的CSFPS射击游戏源码,支持地图选择、团队选择、AI敌人、局域网和广域网多人在线,游戏模式分死亡竞赛和团队竞赛,有计分系统,c#脚本。
2024/12/20 1:09:12 249.02MB unity3d
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局域网与广域网内实现文件传输,一个服务端能就收多个客户端,服务端能同时发送文件给多个客户端,客户端也能发送文件给服务端
2024/12/19 22:11:41 8.56MB VC 文件传输
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包含该实验书的8个实验的详细作业过程:1、实验3子网掩码与划分子网---2、实验4交换机基本配置---3、实验6虚拟局域网(VLAN)实验---4、实验7三层交换机的配置---5、实验8三层交换机的访问控制---6、实验9路由器的基本配置---7、静态路由实验---8、访问控制列表实验
2024/12/17 19:10:15 1.52MB 计算机网络 PacketTracer
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用于局域网内的C#实现文件传输用于局域网内的C#实现文件传输
2024/12/16 15:23:55 81KB C#实现文件传输
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C/S模式的TCP聊天室程序本程序用C#实现,代码附带注释客户端同时也是服务器用于局域网内各台机器间通信提醒:本程序为点对点通信,不是聊天室,还望加以区分(俺不能为了分而模糊俺的东东。

2024/12/16 6:14:18 200KB C/S 聊天 TCP
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡