WinCCV7.4SP1中实现声音报警的方法,官方视频学习,如何在wincc组态里实现声音报警!
2025/8/20 18:11:52 62.18MB WINCC报 wincc 报警
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Duckysparkv.0.4.1从USB-Ducky有效载荷(Ducky脚本)转换为Digispark代码。
免责声明:仅在法律范围内允许使用此程序。
开发者对此程序不承担任何责任,也不对任何滥用或损坏负责。
用法:python3Duckyspark_translator.py[payload.txt][output_file]要么python3Duckyspark_translator.py[payload.txt]在这种情况下,翻译后的有效负载将保存在文件“digipayload.ino”中您可以在这里找到Ducky负载::或这里::或者,您可以简单地使用Ducky脚本编写自己的有效负载Ducky脚本语法::最近,我们发现了视频“DigisparkFlashingGuide&DuckyPayloadConverters”,该视频展示了如何使用脚本生成的有效载荷来刷新Digispark::Lrn_hgckhGw&lc我们的网站::更新:添加了USB肉体驱动器的3D模型以隐藏Digisp
2025/8/20 11:34:50 662KB arduino translator hid stl
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涉及知识表示与推理,机器学习,自然语言处理(词云、分词)的一个五子棋对战系统。
采用java语言编写。
中有完整代码,讲解视频,项目报告,一应俱全。
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视频处理中常见的颜色空间是RGB、YUV、YIQ和YCrCb。
它们在图像显示、信号表示、数据特性分析等方面各有特点。
虽然各有不同,但可以相互转换。
(1)分离出RGB三个分量,再从RGB分别转换成YIQ,YUV、YCrCb的各个分量。
(2)分别计算YIQ,YUV、YCrCb颜色空间内三个分量图像(亮度分量、两个色度分量)之间的相关系数、每个分量图像的熵。
(3)将YIQ,YUV、YCrCb三种颜色空间之间相互转换,计算三种亮度分量之间的相关系数,计算色度分量之间的相关系数。
(4)分析并总结上述颜色转换和颜色分量的特性。
注意:本设计中不是使用Matlab自带的或者其他库函数实现颜色转换函数
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超市管理系统-附带视频讲解-具体操作步骤文档,操作步骤完整,工程完整,下载后按步骤进行即可,系统功能强大,界面优美。
2025/8/20 1:47:49 45.95MB 系统
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安装虚拟机视频教程大家好今天教大家安装虚拟机视频教程教程以前录制过直接回放就可以了教程结束感谢大家的观看。
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http://blog.csdn.net/xiaoxiao108/archive/2010/12/18/6084473.aspx记得在大学学java时,同学在下载了很多java的视频,看到里面有些是介绍简单游戏开发的,马士兵老师讲的,挺感兴趣的。
一起看了看视频写了写程序。
现在毕业了,因为工作中用的是C#,最近很想拿C#把以前写的坦克大战重写下,来熟悉熟悉C#的基本语法。
程序很简单,跟java代码相比没有多大改动开发环境vs2008实现方法如下1.在form中添加一个panel,在panel的Paint方法中得到Graphics对象2.通过Graphics对象再panel画出坦克,子弹等相关内容3.添加timer控件来控制panel的重画实现坦克,子弹的运动4.根据电脑按下的方向键,确定出坦克的方向,panel重画时根据坦克的方向修改坦克的X,Y轴坐标,来实现坦克的移动5.通过Rectangle的IntersectsWith函数来进行碰撞检测,实现子弹打击坦克具体实现代码1.在项目里面添加枚举类型//////表示方向的的枚举类型///publicenumDirection{L,U,D,R,STOP}2.添加子弹类的相关常量,属性//////子弹X轴的速度,单位PX///publicstaticintXSPEED=10;//////子弹Y轴的速度,单位PX///publicstaticintYSPEED=10;//////子弹的宽度///publicstaticintWIDTH=10;//////子弹的高度///publicstaticintHEIGHT=10;//////子弹的坐标///intx,y;//////子弹的方向///Directiondir;//////子弹的存活状态///privateboollive=true;//////TankClient窗体实例///privateTankClienttankClient;//////敌我双方的标记///privateboolgood;3.添加draw方法来画出子弹publicvoidDraw(Graphicsg){if(!live){tankClient.missiles.Remove(this);return;}//通过画椭圆函数在界面上显示子弹g.FillEllipse(Brushes.Black,x,y,Missile.WIDTH,Missile.HEIGHT);Move();}4.添加子弹打击坦克的方法publicboolHitTank(Tankt){//用IntersectsWith来检测两个矩形相碰撞if(GetRectangle().IntersectsWith((t.GetRectangle()))&&t.Live&&t
2025/8/19 18:41:23 73KB C# 坦克大战 双缓冲 碰撞检测
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Spring+SpringMVC+MyBatis,用到了maven,redis,solr,nginx等技术;
这个是淘宝上买的java项目总大小10.22G(包含视频、源码、笔记、sql脚本),附上视频及其他文件云盘链接,亲测可用,受益匪浅,欢迎下载!
2025/8/19 12:55:45 64B web 电商 java 源码
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简单的java代码,复制到项目就可以了,我只用了黑白滤镜效果
2025/8/19 7:20:13 13KB camera2 opengl 滤镜 录制视频
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用手机控制电脑空格和左右(手机不用装app)主要用做看视频用很方便
2025/8/18 21:14:46 71.71MB 手机控制电脑
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡