小猪CMS最新微信收银系统程序(刷卡支付、卡券核销、扫码支付、固定金额二维码收款
2025/4/30 4:16:40 20.4MB 微信支付
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毕业设计作的一个小猪游戏,自我感觉对java学习的提升很大,对大家肯定有帮助
2025/4/20 20:37:40 2.24MB java 代码 游戏
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网站需求PHP7.1MYSQL5.1以上Sw解密组件解密组件在swoole-loader内技术分享
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这是用python的pygame模块编写的小猪佩奇游戏,人物有趣,可以给家里的宝宝玩。
这个压缩包下载后,解压出来,打开文件夹里的py文件即可使用(python必须有pygame模块)
2025/2/4 2:51:21 1.93MB pygame
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手把手教你用CSS画一只小猪佩奇里面有源码和教程(PPT课件)关键CSS属性讲解实现原理讲解和演示总结和拓展
2024/1/28 23:14:44 3.9MB HTML CSS 小猪佩奇 Web实战
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帮助需要这个作品的人
2023/11/1 15:52:12 5KB 人物
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Pigcms小猪微信公众平台源码V8.9商业版.txt
2023/10/10 17:28:32 116B Pigcms
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http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/6922277#comments这篇文章很好的描述了IOCP并提供了很好的客户端和服务器例子;
而我为服务器添加了发送数据,采用WSASend函数,然后给客户端加了接收数据,方便测试服务器发来的数据。
工程用的vs2010。
2023/8/21 2:46:58 3MB 完成端口 IOCP
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这份代码是我博客里的文章《完成端口详解-手把手教你玩转网络编程系列之三》的配套代码里面的代码包括VC++2008/VC++2010编写的完成端口服务器端的代码,还包括一个对服务器端进行压力测试的客户端,都是经过我精心调试过,并且带有非常详尽的代码注释的。
当然,作为教学代码,为了能够使得代码结构清晰明了,我还是对代码有所简化,如果想要用于产品开发,最好还是需要自己再完善一下详情请参见我的博客http://blog.csdn.net/piggyxp
2023/8/20 0:26:28 39.7MB IOCP
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在visualstudio2010下用OpenGL函数库绘制三维动物(本例中为两只小猪),可实现分别控制两只动物,使其左转、右转、沿头部前进、沿尾部后退、放大、缩小功能,默认视角为第三人称视角,通过右键菜单可切换至第一人称视角(其中一只动物的视角),且视角会随着动物的移动而变化,在第三人称和第一人称下,均可通过键盘控制改变观察者和观察点的位置。
2023/7/27 2:43:37 13.75MB OpenGL VS 三维动物 移动
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡