动物换位是一个小游戏,通过左右动物互换位置,并计时,有三级,游戏规则也简单
2025/8/30 22:13:18 70KB 动物换位
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解放RX(zh)ARMA-3LiberationRX-扩展版本特征个人进步个人经济私人车辆(可以丢弃)R3F物流(可牵引车辆和装载物品)LARs(Larrow)阿森纳(CustomisableArsenal)pSiKOAIRevive插件(AIreviveSP/MP)TK保护+AutoBAN额外的操作键:Hearplug,AlwaysRun等。
杂志装箱强大的UnstuckAI/播放器强大的空中出租车服务当Redeploy/HALO跳动时AI会跟随您扩展的空中支援(出租车,空投等)虚拟车库+重新粉刷菜单服务器上保存的车辆货运和库存保持/恢复游戏中的AI,即使您的客户端在MP中重启(崩溃/重启)野生动物管理员狗帮你:winking_face:支援队还有更多!RP以排名系统为导向,基于玩家行为自动许可授予(构建/坦克/空中)
2025/8/23 2:19:01 65.04MB SQF
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在上《人工智能》这门课时做的一个简单的动物识别系统,发上来给需要的人。
用VS2008实现,软件包包括整个解决方案。
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考察产生式系统我知道在搜索引擎的茫茫大海中,你能看见我的这篇文章不是缘分,而是你要交作业了拿代码去“学习”之前,至少点个赞吧代码没写GUI,因为不喜欢这玩意,直接在终端中进行人机交互。
使用代码之前,请根据自身情况对字符编码、文件路径进行修改代码写的很烂,以后有能力了再把算法加进去优化代码吧第一问先根据题图,创建规则库(使用了一个文本文件)if有毛发then哺乳动物if有乳then哺乳动物if吃肉then食肉动物if有犬齿and有爪and眼向前方then食肉动物if哺乳动物and有蹄then有蹄类if哺乳动物and反刍动
2025/8/1 17:23:46 133KB 人工智能 动物 系统
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《燕子》这篇课文是小学语文人教版三年级下册第一单元的重要篇章,主要讲述了燕子的外貌特征以及它们在春天中飞翔、休憩的情景。
课文通过生动的描绘,展现了春天生机勃勃的景象,同时也传递了作者对春天和燕子的深深喜爱。
在教学策略上,教师注重引导学生抓住关键词进行深入理解。
比如,“轻快灵活”、“文静优雅”等词语,既描绘了燕子的飞行特点,也传达了作者的情感。
教师鼓励学生通过朗读来感受和品味这些词语的含义,通过反复诵读,促进学生对语言的积累和内化。
课前预习环节,教师安排学生观察身边的春天景象,收集春天相关的图片和诗词,旨在使学生对春天有直观的感受,为课堂学习打下基础。
课堂上,教师从图片导入,激发学生的阅读兴趣,通过自读、交流的方式,让学生主动参与学习。
此外,教师还设计了模仿写作的活动,让学生模仿课文第一段描写燕子的技巧,描述他们喜欢的小动物,以此锻炼学生的语言表达能力和创造性思维。
在教学过程中,对于课文第三自然段中描述燕子飞行的动词,如“斜、掠、沾”,教师着重引导学生理解这些动词的精确含义,通过反复体验和朗读,使学生能感受到燕子飞行的动态美。
而在教学第四自然段时,面对燕子在电线上歇息的情景比喻成五线谱这一抽象概念,教师通过简笔画辅助教学,帮助学生形象地理解这个比喻,提升了课堂效率。
尽管教学过程总体顺利,但也存在一些不足。
学生可能存在注意力不集中、发言积极性不高等问题,特别是对“正待谱写一曲春天的赞歌”这样的诗意表达理解不足。
这反映出教师在课堂调控和教学机智方面有待提升。
因此,教师需要在未来的教学中,更加关注学生的参与度,灵活调整教学方法,加强课堂互动,提高教学效果。
《燕子》这篇课文的教学,不仅在于传授知识,更在于培养学生的语言感知能力、想象力和创新能力。
教师应持续改进教学策略,关注学生的个体差异,以实现更高效、更具启发性的语文教育。
2025/6/15 20:15:34 24KB
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CNN分类数据集下载,动物十分类
2025/5/30 10:39:15 585.64MB CNN 深度学习 卷积神经网络 神经网络
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一、揭题导入今天我们学习“语文园地”的内容。
(板书:语文园地)二、交流平台板块一:交流平台1.(课件出示2)童话是一座五彩缤纷的大花园。
在童话的世界里,植物、动物不但和人一样会说话,而且也有喜怒哀乐。
(1)小组学生围绕上面一段话进行交流,探究自己了解的童话作品里人物的喜怒哀乐。
(板书:交流童话)(2)小组派代表做汇报发言,教师小结。
(3)(课件出示3)①去年的树:从鸟儿天天唱歌给树听感受到他们的快乐;
从鸟儿第二年春天从南方飞回来找不到它的朋友感受到他的忧伤和惆怅。
②那一定会很好:从大树变成手推车等感受到小推车为人类服务的快乐。
③在牛肚子里旅行:从一只不幸被吞进牛肚子里,在牛肚子里“旅行”了一次的经历中感受到红头由绝望、悲痛到最后侥幸逃脱的危险后对朋友的感激的感情变化。
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人工智能课的期末大作业,用java写的动物识别系统,有两个版本,一个是有图形界面的,另一种是在控制台操作的。
采用纯粹的面向对象的思想,易于看懂,希望对大家有帮助。
2025/4/10 14:18:53 511KB java 动物识别系统 课设 AWT
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标题作者日期在委内瑞拉大萨瓦纳的热带稀树草原马赛克上转移耕种和狩猎JRFerrer巴黎@jrfep-伊莎贝拉(IzabelaStachowicz)@icorei-艾达·桑切斯(AdaY.Sánchez)梅尔卡多(Mercado)@adasanchez29/1/2021在GS打猎该存储库包含有关科学手稿的数据和代码,在委内瑞拉大萨瓦纳的热带稀树草原上转移耕种和狩猎:面临变化(正在审查中)摘要近年来,热带森林中森林猎物的过度开发增加了,引发了有关当前狩猎率可持续性的争论。
空林假说预测,热带森林中目前的狩猎速度会导致生物多样性的广泛丧失和脊椎动物的数量减少。
另外,“花园狩猎”假说指出,异类农林业景观保持着与原始森林相似的物种丰富度,但物种构成以热带稀树草原为主。
在这里,我们结合了相机陷阱调查和在委内瑞拉大萨瓦纳的热带稀树草原和热带雨林中的佩蒙土著狩猎的空间明确数据
2025/4/1 16:07:24 39.42MB R
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人工智能实现基于动物识别的专家系统,运行完整无错。
合理。
2025/4/1 6:05:13 471KB 动物识别 专家系统 人工智能
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡