Java基础面向对象封装继承多态if条件判断,switch条件判断,for条件循环,while条件判断,
2025/3/13 15:06:14 343KB Java基础 面向对象 封装继承多态
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由浅入深学C++基础进阶与必做300题源程序解压后122MC++是近年广泛使用的程序设计语言,由C语言的基础上发展而来,实现了由面向过程到面向对象的转变,全面支持面向对象的程序设计方法。
C++语言在软件工业领域一直处于领先地位,并且自身在不断完善,必将作为高性能软件开发的基础,在软件开发中发挥主要的作用。
由肖俊宇等编著的《由浅入深学C++--基础进阶与必做300题(附光盘)》是C++语言的入门教程,较为系统地介绍了C++语言的基础内容。
本书共分为3篇22章,详细介绍了C++语言的基础知识、面向对象、标准模块、底层开发和综合案例。
本书循序渐进地讲述了C++的基础知识、C++程序的组成及其开发过程、C++程序中的数据、表达式和语句、控制程序流程、数组与字符串、指针与引用、使用函数、函数模板、错误和异常处理、宏和预编译、面向对象的开发、封装、继承、多态、类模板、文件流、标准模板库STL和编程实践等内容。
《由浅入深学C++--基础进阶与必做300题(附光盘)》涉及面广,从基本知识到高级内容和核心概念,再到综合案例,几乎涉及C++开发的所有重要知识。
本书适台所有想全面学习C++开发技术的人员阅读,尤其适合没有编程基础的C++语言初学者作为入门教程,也可作为大、中院校师生和培训班的教材,对于C++语言开发爱好者,本书也有较大的参考价值。
2023/11/14 6:44:17 5.88MB C++
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此代码适合用于理解java基础,涉及到很多java基础的东西,封装,继承,多态表现的淋淋尽致
2023/9/5 18:08:07 268KB java
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java实现企业员工信息管理系统完整版第一部分案例描述 案例目的 学习面向对象的主要特征和基本概念,包括类、对象、继承、封装、多态、方法的重载和重写、Java的访问修饰符与其它关键字以及集合等。
案例难度 ★★★ 案例覆盖技能点1、流程控制语句2、类、对象3、封装、继承、多态4、方法的重载、重写5、访问修饰符6、static、finally7、集合适用课程和对象 普通员工属性:员工编号、员工姓名、员工职务、请假天数、基本工资普通员工工资:在基本工资的基础上增加10%的工作餐,50%的岗位补助,200元住房补助基本工资+基本工资*0.1+基本工资*0.5+200经理属性:员工编号、员工姓名、员工职务、请假天数、基本工资经理工资:在基本工资的基础上增加20%的工作餐,50%的岗位补助,500元住房补助基本工资+基本工资*0.2+基本工资*0.5+500董事属性:员工编号、员工姓名、员工职务、请假天数、基本工资董事工资:在基本工资的基础上增加8%的工作餐,30%的岗位补助,2000元住房补助,3000元投资补助基本工资+基本工资*0.08+基本工资*0.3+2000+3000工资扣除部分,所有员工都一样无请假,基本工资全发,有请假,扣除每天平均工资*请假天数
2023/7/13 19:30:02 5KB 员工管理系统 Java代码
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本资源是压缩包方式的,里面包含本书,里面是pdf格式的,带书签目录,本书是完整版的。
资源都是我自己用过的,不骗大家。
本书作者:肖俊宇吴为胜;
出版社:电子工业出版社内容简介:《由浅入深学C++:基础、进阶与必做300题(含DVD光盘1张)》是C++语言的入门教程,较为系统地介绍了C++语言的基础内容。
本书共分为3篇22章,详细介绍了C++语言的基础知识、面向对象、标准模块、底层开发和综合案例。
本书循序渐进地讲述了C++的基础知识、C++程序的组成及其开发过程、C++程序中的数据、表达式和语句、控制程序流程、数组与字符串、指针与引用、使用函数、函数模板、错误和异常处理、宏和预编译、面向对象的开发、封装、继承、多态、类模板、文件流、标准模板库STL和编程实践等内容。
《由浅入深学C++:基础、进阶与必做300题(含DVD光盘1张)》涉及面广,从基本知识到高级内容和核心概念,再到综合案例,几乎涉及C++开发的所有重要知识。
本书适合所有想全面学习C++开发技术的人员阅读,尤其适合没有编程基础的C++语言初学者作为入门教程,也可作为大、中院校师生和培训班的教材,对于C++语言开发爱好者,本书也有较大的参考价值。
章节目录:第1篇C++基础篇第1章C++概述11.1引言11.1.1C++的历史沿革11.1.2入门C++21.1.3编程思想的转变31.2C++概述41.2.1C++的特征51.2.2C与C++的比较51.2.3C++的应用领域61.3C++源程序的组成61.3.1基本组成元素71.3.2标识符81.3.3保留字81.3.4符号81.4C++集成开发环境——DEV-C++91.4.1选择C++编译器91.4.2安装DEV-C++101.4.3DEV-C++IDE简介111.5第一个C++程序——HelloWorld111.5.1创建源程序111.5.2编译运行131.6小结141.7习题14第2章变量与数据类型182.1常量和变量182.1.1常量182.1.2变量212.1.3变量的定义及赋值222.1.4变量的应用示例242.2基本数据类型252.2.1基本数据类型概述252.2.2整型数据类型262.2.3浮点型数据类型272.2.4字符型数据类型292.2.5布尔型数据类型302.3变量的作用域312.4类型转换322.4.1隐式转换322.4.2显式转换332.5小结342.6习题34第3章表达式与语句393.1运算符393.1.1运算符概述393.1.2算术运算符403.1.3自增和自减运算符423.1.4赋值运算符433.1.5关系运算符443.1.6逻辑运算符453.1.7条件运算符463.1.8逗号运算符473.1.9位运算符483.1.10sizeof运算符493.2运算符的优先级和结合性503.3表达式513.4语句533.4.1空格的作用533.4.2语句块543.4.3赋值语句553.4.4空语句563.5小结573.6习题57第4章流程控制结构之顺序结构634.1程序流程图634.2表达式语句644.3格式化输入/输出654.3.1标准输入流cin654.3.2标准输出流cout664.3.3输出流cerr和clog684.4格式控制函数694.5格式控制符714.5.1控制不同进制的输出724.5.2控制输出宽度724.5.3控制输出精度734.6顺序结构综合应用744.7小结754.8习题75
2021/4/10 10:15:43 104.49MB C/C++ 编程 入门 pdf
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《HeadFirst设计模式》(中文版)共有14章,每章都引见了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。
前言先引见这本书的用法;
第1章到第11章陆续引见的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、AbstractFactory、FactoryMethod、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。
最后三章比较特别。
第12章引见如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如著名的MVC模式),作者称其为复合设计模式(这是作者自创的名称,并非四人组的标准名词),第13章引见如何进一步学习设计模式,如何发觉新的设计模式等主题,至于第14章则很快地浏览尚未引见的设计模式,包括Bridge、Builder、ChainofResponsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype,Visitor。
第1章还引见了四个OO基本概念(抽象、封装、继承、多态),而第1章到第9章也陆续引见了九个OO原则(Principle)。
千万不要轻视这些OO原则,因为每个设计模式背后都包含了几个OO原则的概念。
很多时候,在设计时有两难的情况,这时候我们必须回归到OO原则,以方便判断取舍。
可以这么说:OO原则是我们的目标,而设计模式是我们的做法。
---------------------作者:owen2335来源:CSDN原文:https://blog.csdn.net/owen2335/article/details/80444856版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
2022/9/8 21:21:15 45.17MB 设计模式 Java
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡