我自己写的一个双人中国象棋对战游戏,感觉还好,我和同事经常测试,从界面风格到动画效果都不错,需要JDK5.0以上。
这个压缩包里有两个JAR文件,直接用Java(TM)platformSEbinary打开就行了,玩的时候先运行ChinaChessServer.jar,然后运行ChinaChessClient.jar输入服务器的ip就能玩了。
2025/2/7 5:21:45 138KB swing 游戏
1
采用C语言编写的基于win32控制台的五子棋网络对战游戏
2024/10/21 8:27:41 2.46MB windows C语言 五子棋
1
(毕业设计)JAVA五子棋手机网络对战游戏的设计与实现(源代码+论文)
2024/10/3 4:06:17 5.54MB JAVA五子棋
1
Python小游戏源码-乒乓球对战游戏源码
2024/10/2 16:18:22 7.54MB 乒乓球对战 Python小游戏源码 python
1
采用面向对象的思想写的对战游戏,有剑客类战士类和法师类,共同的属性继承自基类玩家类。
还有道具类,供人物类调用
2024/8/8 14:39:38 4.11MB 面向对象 对战游戏
1
安卓
2023/12/12 0:19:42 46KB 安卓源码
1
VS开发
2023/8/31 4:07:09 5KB 局域网 VS
1
这是一个服务端运用php(基于swoole扩展)开发的多人坦克对战小游戏
2020/9/25 9:29:37 124KB 小游戏
1
本论文研究的是以Java言语和Eclipse工具作为开发平台,设计并开发一款基于局域网的扫雷对战游戏,其功能为在Windows的自带的扫雷游戏基础上,为了提高游戏对玩家点击的响应效率,利用Java强大的网络编程技术将其扩展成为网络对战游戏。
2019/4/9 22:20:26 609KB 局域网 设计 网络编程
1
开发工具:VS2013,开发环境:.net4.0局域网内采用UDP通讯技术实现五子棋对战游戏。
2022/9/4 20:45:11 118KB c#Winfom
1
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡