实验二 线程与同步henxiangxinachos的实验报告
2025/3/30 3:50:03 209KB nachos
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实验一线性表的应用实验二栈和队列的应用实验三数组的应用实验四树和二叉树的应用实验五图的应用实验六查找表的应用实验七排序算法的应用具体参见:https://blog.csdn.net/eseszb/article/details/53841962
2025/3/7 22:41:06 455KB 数据结构
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实验一基于MATLAB的语音信号时域特征分析实验二基于MATLAB分析语音信号频域特征实验三基于MATLAB的LPC分析。
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实验一:根据要求建立表,插入3个专业,每个专业不小于10个人,其中包括自己的信息。
测试相关的完整性约束,并注意保留出错的提示,分析出错的原因。
为每个学生建立相关用户,实现权限控制,每个学生可查询自己的信息,班长可查询本班所有学生信息;
为每个专业负责建立用户,每个专业负责可查询本专业所有学生信息。
实验二:设计与建立上课考勤表Attend_???。
建立个人考勤汇总表stud_attend与专业考勤表major_attend。
建立触发器,当对考勤表Attend表进行相应插入、删除、修改时,对stud表的sum_evaluation数值进行相应的数据更新。
建立过程,生成某专业某时段(起、止日期)的考勤汇总表major_attend中各字段值,并汇总相应专业,将考勤分值的汇总结果写入到major表中的sum_evaluation中。
2025/2/7 3:36:30 2KB 实验代码
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哈工大的操作系统实验二,今年老师要求制作PPT,于是良心制作,详细记录了系统调用的相关操作及实验结论,希望对有心人有用,大家共同进步
2025/1/23 3:13:28 2.56MB 哈工大 操作系统 系统调用
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VERILOG入门实验二点阵显示,FPGA初学者必学讲义
2025/1/22 4:36:30 2.89MB verilog/fpga
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有关病毒方面课程的实验内容实验一PE结构分析及DOS病毒感染与清除一、实验目的1.熟悉PE文件结构2.掌握DOS系统下.EXE文件病毒感染与清除方法二、实验要求1.实验之前认真准备,编写好源程序。
2.实验中认真调试程序,对运行结果进行分析,注意程序的正确性和健壮性的验证。
3.不断积累程序的调试方法。
三、实验内容1)手工或编程从user32.dll中获得MessageBoxA的函数地址;
2)查阅资料,结合第2章内容,根据PE结构编写一个小的工具软件,或者用PEExplorer、PEditor、Stud_PE等工具软件查看、分析PE文件格式。
针对PE文件格式,请思考:Win32病毒感染PE文件,须对该文件作哪些修改;
3)示例病毒exe_v感染原理及其清除实验二Windows病毒分析与防治一、实验目的掌握Windows病毒感染与清除方法二、实验要求1.实验之前认真准备,编写好源程序。
2.实验中认真调试程序,对运行结果进行分析,注意程序的正确性和健壮性的验证。
3.不断积累程序的调试方法。
三、实验内容1)编程实现Immunity病毒;
2)修复被Immunity感染的host_pe.exe3)编程实现脚本病毒或宏病毒,参考相关章节爱虫/梅丽莎病毒;
修复被上述病毒感染的系统实验三蠕虫/木马的分析与防治一、实验目的掌握蠕虫/木马感染与清除方法二、实验要求1.实验之前认真准备,编写好源程序。
2.实验中认真调试程序,对运行结果进行分析,注意程序的正确性和健壮性的验证。
3.不断积累程序的调试方法。
三、实验内容1)实现“冲击着清除者”病毒;
2)实现远程线程动态嵌入技术的木马并验证;
3)实现木马远程监视/控制;
4)修复被上述病毒感染的系统
2024/12/24 19:41:58 322KB 病毒
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java编写的操作系统大型实验-二级目录文件系统源代码、程序以及报告....有需要的自己看看
2024/12/1 6:24:57 176KB 操作系统大型实验
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实验一OpenGL+GLUT开发平台搭建5小实验1:开发环境设置5小实验2:控制窗口位置和大小6小实验3:默认的可视化范围6小实验4:自定义可视化范围7小实验5:几何对象变形的原因8小实验6:视口坐标系及视口定义8小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形9实验二动画和交互10小实验1:单缓冲动画技术10小实验2:双缓冲动画技术11小实验3:键盘控制13小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】14实验三几何变换、观察变换、三维对象16小实验1:二维几何变换16小实验2:建模观察(MODELVIEW)矩阵堆栈17小实验3:正平行投影119小实验4:正平行投影219小实验5:正平行投影320小实验6:透射投影121小实验6:透射投影222小实验7:三维对象24实验四光照模型和纹理映射26小实验1:光照模型1----OpenGL简单光照效果的关键步骤。
26小实验2:光照模型2----光源位置的问题28小实验3:光照模型3----光源位置的问题31小实验4:光照模型4----光源位置的问题33小实验5:光照模型5----光源位置的问题35小实验6:光照模型6----光源位置的问题38小实验7:光照模型7----光源位置的动态变化40小实验8:光照模型8----光源位置的动态变化43小实验9:光照模型9---光源位置的动态变化45小实验10:光照模型10---聚光灯效果模拟48小实验11:光照模型11---多光源效果模拟50小实验12:光照效果和雾效果的结合53小实验13:纹理映射初步—掌握OpenGL纹理映射的一般步骤56小实验13:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参数的曲面映射)59小实验14:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参考面距离)61
2024/11/15 15:21:27 10.68MB 计算机图形学 OpenGL
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实验一常用网络命令的使用,实验二静态路由协议配置,实验三动态路由协议配置,实验四三层交换协议
2024/11/6 16:07:40 1.07MB 路由,Cisco
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡