第1篇基础篇第1章开发环境第2章语法基础第3章程序流程第4章数组与集合第5章字符串处理第6章数据结构与算法第7章类与结构第8章常用设计模式第2篇窗体篇第10章窗体的使用第11章控件的使用第12章组件的使用第9章鼠标与键盘第3篇应用篇第13章多线程编程第14章文件系统第15章注册表技术第16章数据库技术第17章访问Office第4篇新技术篇第18章GDI+绘图技术第19章自定义控件第20章图像处理技术第21章Areo技术第22章WPF技术第23章反射第24章网络编程技术第25章多进程编程第26章与C和C++的交互第27章系统管理第28章LINQ技术第29章并行处理技术
2024/8/4 22:30:47 13.3MB C# 程序设计 经典 300例
1
C语言教程(原书第4版)《c语言教程(原书第4版)》是一本优秀的c程序设计语言教材,完整描述了ansic语言及其语法特性,并对c语言的高级特性和应用作了深入阐述,介绍了从c到c++和java过渡的相关知识。
《c语言教程(原书第4版)》的一个鲜明特色就是结合大量示例描述c语言的重要特征,并对很多工作代码给出了逐步的分析,以这种独特的教学方法向读者解释新接触的编程元素及一些惯用法。
  《c语言教程(原书第4版)》系统、完整,可作为c语言的参考手册,也非常适合作为学习c语言的入门和高级课程教材。
前言第0章从零开始0.1为什么要用c0.2ansic标准0.3从c到c++0.4从c和c++到java第1章c语言概述1.1编程和预备知识1.2程序输出1.3变量、表达式和赋值1.4使用#define和#include1.5使用printf()和scanf()1.6控制流1.7函数1.8数组、字符串和指针1.8.1数组1.8.2字符串1.8.3指针1.9文件1.10与操作系统有关的内容1.10.1编写和运行c程序1.10.2中断程序1.10.3输入文件尾标志1.10.4输入和输出的重定向1.11总结1.12练习第2章词法元素、操作符和c系统2.1字符和词法元素2.2语法规则2.3注释2.4关键字2.5标识符2.6常量2.7字符串常量2.8操作符和标点符号2.9操作符的优先级和结合性2.10增值操作符和减值操作符2.11赋值操作符2.12例子:计算2的乘方2.13c系统2.13.1预处理器2.13.2标准函数库2.14总结2.15练习第3章基本数据类型3.1声明、表达式和赋值3.2基本数据类型3.3字符和char数据类型3.4int数据类型3.5整数类型short、long和unsigned3.6浮点类型3.7typedef的用法3.8sizeof操作符3.9使用getchar()和putchar()3.10数学函数3.10.1使用abs()和fabs()3.10.2unix和数学函数库3.11隐式类型转换和强制类型转换3.11.1整型提升3.11.2寻常算术转换3.11.3强制类型转换3.12十六进制和八进制常量3.13总结3.14练习第4章控制流4.1关系操作符、相等操作符和逻辑操作符4.2关系操作符和表达式4.3相等操作符和表达式4.4逻辑操作符和表达式4.5复合语句4.6表达式和空语句4.7if和if-else语句4.8while语句4.9for语句4.10例子:布尔变量4.11逗号操作符4.12do语句4.13例子:斐波那契数4.14goto语句4.15break和continue语句4.16switch语句4.17条件操作符4.18总结4.19练习第5章函数5.1函数定义5.2return语句5.3函数原型5.4例子:创建乘方表5.5从编译器的角度观察函数原型5.6函数定义顺序的另一种风格5.7函数调用和传值调用5.8开发大型程序5.9使用断言5.10作用域规则5.10.1平行和嵌套代码块5.10.2以调试为目的使用代码块5.11存储类型5.11.1auto存储类型5.11.2extern存储类型5.11.3register存储类型5.11.4static存储类型5.12静态外部变量5.13默认初始化5.14递归5.15例子:汉诺塔5.16总结5.17练习第6章数组、指针和字符串6.1一维数组6.1.1初始化6.1.2下标6.2指针6.3传引用调用6.4数组和指针之间的关系6.5指针运算和元素的大小6.6数组作为函数的实参6.7例子:冒泡排序6.8用calloc()和malloc()进行动态内存分配6.9例子:归并和归并排序6.10字符串6.11标准函数库中的字符串处理函数6.12多维数组6.12.1二维数组6.12.2存储映射函数6.12.3形式参数声明6.12.4三维数组6.12.5初始化6.12.6使用typedef6.13指针数组6.14main()函数的参数6.15不规则数组6.16函数作为参数6.17例子:使用二分法寻找函数的根6.18函数指针数组6.19类型限定符const和v
2024/1/4 10:17:32 16.68MB C语言 教程 pdf
1
内容简介······这是一本经典的Windows核心编程指南,从第1版到第5版,引领着数十万程序员走入Windows开发阵营,培养了大批精英。
作为Windows开发人员的必备参考,本书是为打算理解Windows的C和C++程序员精心设计的。
第5版全面覆盖WindowsXP,WindowsVista和WindowsServer2008中的170个新增函数和Windows特性。
书中还讲解了Windows系统如何使用这些特性,我们开发的应用程序又如何充分使用这些特性,如何自行创建新的特性。
...作者简介······JeffreyRichter是一位在全球享有盛誉的技术作家,尤其在Windows/.NET领域有着杰出的贡献。
他的第一本Windows著作Windows3:ADeveloper'sGuide大获好评,从而声名远扬。
之后,他又推出了经典著作《Windows高级编程指南》和《Windows核心编程》。
如今这两本书早已成为Windows程序设计领域的颠峰之作,培育了几代软件开发设计人员。
他的每一本新作问世,我们都有理由相信这是一本巨著,我们想要的一切尽在其中。
Jeffery是Wintellect公司的创始人之一,也是MSDN杂志.NET专栏的特邀编辑。
现在他正领导开发该公司的.NET程序设计课程,向大众推广.NET技术。
因为他自1999年开始就参与了微软.NET框架开发组的咨询工作,与这些一线人员一起经历了.NET的孕育与诞生,所以他对.NET思想的领悟、对.NET的细节熟稔,是其他任何作家难以企及的。
他是.NET著作领域中当之无愧的一面旗帜。
ChristopheNasarre是BusinessObjects的软件架构师和开发部门领导,该公司致力于帮助其他企业更好地专注于其主营业务,通过商业智能方案来提升决策能力和业绩。
他为Addison-Wesley,APress和MicrosoftPress出版的许多图书担任过技术审校,此外还是MSDNMagazine的撰稿人。
目录······第1部分必备知识第1章错误处理1.1定义自己的错误代码1.2ErrorShow示例程序第2章字符和字符串处理2.1字符编码2.2ANSI字符和Unicode字符与字符串数据类型2.3Windows中的Unicode函数和ANSI函数2.4C运行库中的Unicode函数和ANSI函数2.5C运行库中的安全字符串函数2.5.1初识新的安全字符串函数2.5.2在处理字符串时如何获得更多控制2.5.3Windows字符串函数2.6为何要用Unicode2.7推荐的字符和字符串处理方式2.8Unicode与ANSI字符串转换2.8.1导出ANSI和UnicodeDLL函数2.8.2判断文本是ANSI还是Unicode第3章内核对象3.1何为内核对象3.1.1使用计数3.1.2内核对象的安全性3.2进程内核对象句柄表3.2.1创建一个内核对象3.2.2关闭内核对象3.3跨进程边界共享内核对象3.3.1使用对象句柄继承3.3.2改变句柄的标志3.3.3为对象命名3.3.4终端服务命名空间3.3.5专有命名空间3.3.5复制对象句柄第Ⅱ部分工作机制第4章进程4.1编写第一个Windows应用程序4.1.1进程实例句柄4.1.2进程前一个实例的句柄4.1.3进程的命令行4.1.4进程的环境变量4.1.5进程的关联性4.1.6进程的错误模式4.1.7进程当前所在的驱动器和目录4.1.8进程的当前目录4.1.9系统版本4.2CreateProcess函数4.2.1pszApplicationName和pszCommandLine参数4.2.2psaProcess,psaThread和bInheritHandles参数4.2.3fdwCreate参数4.2.4pvEnvironment参数4.2.5pszCurDir参数4.2.6psiStartInfo参数4.2.7ppiProcInfo参数4.3终止进程4.3.1主线程的入口点函数返回4.3.2ExitProcess函数4.3.3TerminateProcess函数4.3.4当进程中的所有线程终止时4.3.5当进程终止运行时4.4子进程4.5管理员以标准用户权限运行时4.5.1自动提升进程的权限4.5.2手动提升进程的权限4.5.3何为当前权限上下文4.5.4枚举系统中正在运行的
2023/12/17 14:07:31 227.8MB Windows C++
1
DanGusfield的字符串处理的经典书籍AlgorithmsonStrings,TreesandSequences,完整版,550页。
pdf版本
2023/12/9 14:04:37 4.07MB Algorithms
1
应用程序调试技术作者:(美)JohnRobbins 译者:潘文林陈武目录结论第l部分调试概论第1章错误:问题出在那里,如何解决1.l错误及其调试1.1.l什么是错误1.1.2进程错误及其解决方案1.1.3制定调试计划1.2调试的先决条件1.2.l技能组合l.2.2学习技能组合1.3调试过程1.3.l第1步:复制错误1.3.2第2步:描述错误1.3.3第3步:始终假定错误是你自己的问题1.3.4第4步:分解并解决错误1.3.5第5步:进行有创见的思考1.3.6第6步:杠杆工具1.3.7第7步:开始繁重的调试工作1.3.8第8步:校验错误已被更正.1.3.9第9步:学习与交流1.3.10调试过程的决定性秘诀1.4小结第2章开始调试2.1跟踪变更直到项目结束2.1.l版本控制系统2.1.2错误跟踪系统2.1.3选择正确的系统2.2制定构建调试系统的进度表2.2.l用调试符来连编所有的构件2.2.2警告与错误同等重要2.2.3了解在何处装载DLL2.2.4设计发布构件的轻便诊断系统2.3日常连编和冒烟测试是必须遵循的2.3.l日常构件2.3.2冒烟测试2.4立即连编安装程序2.5QA必须对调试构件进行测试2.6小结第3章边编码边调试3.1注意声明3.1.l如何声明,声明什么3.l.2不同类型的VisualC+十和VisualBasic声明3.l.3SUPERASSERT3.2跟踪、跟踪、跟踪、再跟踪3.3注意注释3.4相信自己,但要校验(单元测试)3.5小结第II部分高效率的调试第4章调试器的工作原理4.1Windows调试器的类型4.1.1用户模式调试器4.1.2内核模式调试器4.2Windows2000操作系统为调试对象提供的支持4.2.1Windows2000堆阵检查4.2.2在调试器中自动启动4.2.3快速中断项4.3MinDBG:一个简单的Win32调试器4.4WDBG:真正的调试器4.4.l内存读写操作4.4.2断点和单步执行4.4.3符号表、符号引擎和堆栈遍历4.4.4StepInto、StepOver和StapOut功能4.4.5WDBG调试器的一个有趣的开发问题4.5如果需要编写自己的调试器4.6WDBG调试器之后是什么?4.7小结第5章使用Visual C+十调试器进行强有力的调试5.1高级断点及其用法5.1.l高级断点语法和位置断点5.1.2在任何函数上快速中断5.1.3在系统或输出的函数中设置断点5.1.4位置断点修饰符5.1.5全局表达式和条件断点5.1.6Windows消息断点5.2远程调试5.3技巧及窍门5.3.1设置断点5.3.2Watch窗口5.4小结第6章使用x86汇编语言和Visual C++调试器Disassembly窗口进行强有力的调试6.1CPU的基础知识6.1.l寄存器6.1.2指令格式和内存编址6.2关于VisualC+十内联汇编器6.3需要了解的指令6.3.1堆栈处理6.3.2最常用的几个简单指令6.3.3常见的序列:函数入口和出口6.3.4变量访问:全局变量、参数和局部变量6.3.5调用进程和返回指令6.4调用约定6.5需要了解的其他指令6.5.l数据处理6.5.2指针处理6.5.3比较和测试6.5.4条约和分文指令6.5.5循环6.5.6字符串处理6.6常见的汇编语言结构6.6.1FS寄存器访问6.6.2结构和类引用6.7完整的例子6.8Disassembly窗口6.8.1导航功能6.8.2在堆栈上查看参数6.8.3SetNextStatement命令6.8.4Memory窗口和Disassembly窗口6.9技巧和诀窍6.9.1Endians6.9.2垃圾代码6.9.3寄存器和Watch窗口6.9.4从ASM文件中学习6.10小结第7章使用VisualBasic调试器进行强
2023/10/7 11:13:46 9.92MB 应用程序调试技术
1
主要内容有C#开发环境的使用、C#语言基础应用、字符串处理技术、数组和集合的使用、面向对象编程技术、数据结构与算法、Windows窗体基础、特色窗体界面、窗体控制技术、MDI窗体和继承窗体、Windows常用控件的使用、Windows不错控件的使用、DataGridView数据控件、自定义用户控件、文件基本操作、文件夹基本操作、文件流操作、加密、解密及解压缩文件、C#与Word互操作、高效应用Excel、基本图形绘制、图像处理技术、常用图表应用、动画处理技术、音频与视频控制。
配书光盘附带了实例的源程序和部分视等第1篇C#编程基础篇第1章C#开发环境的使用21.1VisualStudio开发环境的安装与配置3  实例001配置合适的VisualStudio2008开发环境3  实例002设置程序代码行号4  实例003使开发环境全屏显示5  实例004根据需要创建所需解决方案61.2VisualStudio开发环境的使用7  实例005为程序设置版本和帮助信息7  实例006设置Windows应用程序启动窗体8  实例007统一窗体中控件的字体设置9  实例008通过“格式”菜单布局窗体101.3快速开发项目必备10  实例009为项目添加DLL文件引用10  实例010为项目添加已有类11  实例011为项目添加第三方控件12实例012为项目添加已有窗体13第2章C#语言基础应用152.1代码的注释16  实例013对单行代码进行注释16  实例014快速对多行代码进行注释17  实例015使用“///”标记给代码段添加说明182.2运算符的使用20  实例016使用引号运算符进行赋值20  实例017使用算术运算符开发简单计算器21  实例018使用“^”运算符对数字进行加密22  实例019巧用位移运算符获取汉字编码值24  实例020使用条件运算符判断指定年份是不是闰年25  实例021使用流程控制语句报销业务花销262.3关键字的使用27  实例022使用checked关键字处理“溢出”错误27  实例023使用typeof关键字获取类的内部结构28  实例024使用using关键字有效回收资源29  实例025使用is关键字检查对象是否与给定类型兼容30  实例026使用as关键字将对象转换为指定类型322.4流程控制语句的使用34  实例027小明去学校和医院分别要走哪条路34  实例028利用条件语句判断用户登录身份35  实例029判断指定月份属于哪个季节36  实例030使用switch语句更改窗体颜色37  实例031循环向控制台中输入内容38  实例032递归算法的经典面试题39  实例033制作一个数字猜猜看小游戏40实例034使用goto语句在数组中搜索指定图书42第3章字符串处理技术443.1字符及字符串转换45  实例035将字母全部转换为大写或小写45  实例036字母与ASCII码的转换46  实例037汉字与区位码的转换48  实例038将汉字转换为拼音493.2常用字符及字符串操作50  实例039根据标点符号对字符串进行分行50  实例040判断用户输入的用户名是否正确51  实例041将字符串的每个字符进行颠倒输出52  实例042去掉字符串中的所有空格54  实例043从字符串中分离文件路径、文件名及扩展名55  实例044获取字符串中汉字的个数57  实例045批量替换某一类字符串58  实例046对字符串进行加密与解密593.3常用数字处理技术61  实例047判断输入的货币值是否为数字61  实例048对计算结果进行四舍五入62  实例049商品金额的大小写转换63  实例050设置货币值中使用的小数位数64  实例051格式化输入数据为货币格式65  实例052开发一个进制转换器663.4日期时间格式的数据处理67  实例053动态获得系统当前日期和时间67  实例054手动设置系统日期时间69  实例055根据生日自动计算员工年龄70  实例056根据年份判断十二生肖71  实例0
2023/8/8 8:05:57 66B .net c#
1
bat批处理脚本语法教程(超经典)一、基础语法:二、参数:三、批处理基本命令四、其它命令五、字符串处理六、注册表操作七、系统服务八、setlocal与变量延迟九、文件处理十、实践实例(1,2,3)
2023/8/6 22:40:31 43KB bat 批处理 bat教程
1
《算法(英文版)(第4版)》是Sedgewick之巨著,与高德纳TAOCP一脉相承,几十年多次修订,经久不衰的畅销书,涵盖所有程序员必须掌握的50种算法,算法领域的经典参考书,Sedgewick畅销著作的最新版,反映了经过几十年演化而成的算法核心知识体系。
《算法(英文版•第4版)》作为算法领域经典的参考书,全面介绍了关于算法和数据结构的必备知识,并特别针对排序、搜索、图处理和字符串处理进行了论述。
第4版具体给出了每位程序员应知应会的50个算法,提供了实际代码,而且这些Java代码实现采用了模块化的编程风格,读者可以方便地加以改造。
本书配套网站提供了本书内容的摘要及更多的代码实现、测试数据、练习、教学课件等资源。
《算法(英文版•第4版)》适合用作大学教材或从业者的参考书。
2023/8/5 9:12:27 12.79MB 算法 英文版 第4版 高清
1
胶枪Gluegun是一个令人愉悦的工具包,用于在TypeScript或现代JavaScript中构建基于节点的命令行界面(CLI),并支持::burrito:参数-命令行参数和选项:control_knobs:template-从模板生成文件:file_cabinet:修补-处理文件内容:floppy_disk:文件系统-移动文件和目录:hammer_and_pick:系统-执行其他命令行脚本:Santa_Claus:http-与API服务器交互:bellhop_bell:提示-自动完成提示:woman_dancing:打印-打印漂亮的颜色和表格:airplane:‍:airplane_selector:semver-使用语义版本控制:violin:字符串-处理字符串和模板数据:package:packageManager-使用Yarn或NPM安装NPM软件包此外,gluegun通过一组易于编写的强大插件和扩展来支持扩展CLI的生态系统。
为什么使用格鲁贡?在以下情况下,您可能需要使用Gluegun:您需要构建一个CLI应
2023/6/6 15:08:23 300KB nodejs javascript cli toolkit
1
c#编程集合资料,不错的应用设计,另附一些开发案例的下载地址,欢迎大家下载学习。
学习完本课程之后,我们需要达到以下目标:(1)掌握基本的C#语法,熟练运用C#编写基本的程序逻辑。
(2)能够创建C#控制台应用程序并处理输入输出。
(3)掌握C#中的数组,并对数组进行相应的排序,查找操作。
(4)熟练使用C#的字符串对象。
(5)掌握Windows窗体应用程序的创建,能熟练使用常用的控件设计窗体界面。
(6)掌握MDI应用程序的开发步骤。
(7)了解ADO.NET的组成和工作原理。
(8)通过ADO.NET访问对C#项目开发全程实录视频教程(全10个案例):htt:/cnrdncom/gCxC课程说明…第1章C#语法基础……核心技能部分1.1Net与C#概述.111Net与C#的产生与应用1.1.2Visualstudio101.1.3创建C井应用程序122C#语言基础16121变量与常量…1612.2运算符和表达式19123C#语言中的注释1.2.4使用Console处理输入输出211.3C#语句结构25131条件语句.25132循环结构32任务实训部分.…381:根据时间输出问候信息……382:三个数字比较大小393:判断用户输入的字母.40输出裴波那契数列……翻着音40巩固练习第2章嵌套循环和数组.44核心技能部分….452.1VS2008中的调试技巧452.2嵌套循环472.3数组.50231数组的定义50232数组的基木操作50233数组的排序51任务实训部分…551打印等腰三角形552:数组的操作563:数组的排序。
错误!定义书签4:数组的排序错误!未定义书签巩固练习57第3章方法与字符串59C#项目开发全程实录视频教程(全10个案例):htt:/cnrdncom/gCxC核心技能部分使用方法311方法的定义312方法的调用63313参数传递String类321C#语言中常用的字符串处理方法...68322格式字符串32.3StringBuilder类.3.3类型转换…14331隐式转换74332显式转换.……74333常用类型转换方法…7任务实训部分771:方法的使用2:从邮件地址提取用广名803:网址类型分析814:字符串转换82巩固练习.84第4章指导学习:阶段总结86知识总结翻着.:::a:a:.:::a:B:a:::::..aa:::.:.aa:.:aa:::8641.1核心技能目标86412知识体系总结…864.2综合实训任务1:制作月份日历任务2:数组数据添加和排序.错误!未定义书签任务3:自杀游戏…错误未定义书签。
第5章Winform常用控件核心技能部分90创建Windows应用稈序90511Windows应用程序概述.90512创建第一个Windows应用程序5.13项目结构分析5,2Windows窗体….975.,21窗体中的常用属性.98522窗体中的常用事件……99Windows窗体中的常用控件9C#项目开发全程实录视频教程(全10个案例):htt:/cnrdncom/gCxC5.31Winform控件公共属性…532标签Labe)01533文本框(TextBox)·,,101534按钮(Button)…102535列表框ListBox)102536组合框Combobox)10353.7单选按钮(RadioButton)和复选框(CheckBox)104538图片框(Pictruebo×)..10554用MessageBox类显示消息窗口541消息框的显示……1065.4.2消息框的返回值107综合案例:职员信息管理.109仟务实训部分……1151:ATM信息查询1152:编写建表向导窗体……3:火车票预定程厅…124巩固练习…第6章MD窗体应用程序设计…核心技能部分……1306.1SD窗体和MD窗体应用程序简介.错误!未定义书签。
6.2单文档应用程序的创建3062.1菜单栏(Menustrip)130622菜单栏的创建130623上下文菜单ContextMenuStrip)6.3多文档应用程序错误!未定义书签。
631创建多文档界面应用程序.错误!未定义书签632陈列子窗口错误未定义书
2023/3/13 8:03:20 4.91MB c# Winform 数据库 开发案例
1
共 19 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡