基于CNN的车牌识别字符模板,基于CNN的车牌识别字符模板,有相关问题请留言。
2025/11/13 8:22:25 140KB 车牌识别
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标准的unicode编码表,提供的是现代维吾尔文的字母,标点符号等字符的编码
2025/11/11 17:14:32 175KB 维吾尔文
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第1章绪论1.1计算机图形学及其相关概念1.2计算机图形学的发展1.2.1计算机图形学学科的发展1.2.2图形硬件设备的发展1.2.3图形软件的发展1.3计算机图形学的应用1.3.1计算机辅助设计与制造1.3.2计算机辅助绘图1.3.3计算机辅助教学1.3.4办公自动化和电子出版技术1.3.5计算机艺术1.3.6在工业控制及交通方面的应用1.3.7在医疗卫生方面的应用1.3.8图形用户界面1.4计算机图形学研究动态1.4.1计算机动画1.4.2地理信息系统1.4.3人机交互1.4.4真实感图形显示1.4.5虚拟现实1.4.6科学计算可视化1.4.7并行图形处理第2章计算机图形系统及图形硬件2.1计算机图形系统概述2.1.1计算机图形系统的功能2.1.2计算机图形系统的结构2.2图形输入设备2.2.1键盘2.2.2鼠标器2.2.3光笔2.2.4触摸屏2.2.5操纵杆2.2.6跟踪球和空间球2.2.7数据手套2.2.8数字化仪2.2.9图像扫描仪2.2.10声频输入系统2.2.11视频输入系统2.3图形显示设备2.3.1阴极射线管2.3.2CRT图形显示器2.3.3平板显示器2.3.4三维观察设备2.4图形显示子系统2.4.1光栅扫描图形显示子系统的结构2.4.2绘制流水线2.4.3相关概念2.5图形硬拷贝设备2.5.1打印机2.5.2绘图仪2.6OpenGL图形软件包2.6.1OpenGL的主要功能2.6.2OpenGL的绘制流程2.6.3OpenGL的基本语法2.6.4一个完整的OpenGL程序第3章用户接口与交互式技术3.1用户接口设计3.1.1用户模型3.1.2显示屏幕的有效利用3.1.3反馈3.1.4一致性原则3.1.5减少记忆量3.1.6回退和出错处理3.1.7联机帮助3.1.8视觉效果设计3.1.9适应不同的用户3.2逻辑输入设备与输入处理3.2.1逻辑输入设备3.2.2输入模式3.3交互式绘图技术3.3.1基本交互式绘图技术3.3.2三维交互技术3.4OpenGL中橡皮筋技术的实现3.4.1基于鼠标的实现3.4.2基于键盘的实现3.5OpenGL中拾取操作的实现3.6OpenGL的菜单功能第4章图形的表示与数据结构4.1基本概念4.1.1基本图形元素4.1.2几何信息与拓扑信息4.1.3坐标系4.1.4实体的定义4.1.5正则集合运算4.1.6平面多面体与欧拉公式4.2三维形体的表示4.2.1多边形表面模型4.2.2扫描表示4.2.3构造实体几何法4.2.4空间位置枚举表示4.2.5八叉树4.2.6BSP树4.2.7OpenGL中的实体模型函数4.3非规则对象的表示4.3.1分形几何4.3.2形状语法4.3.3粒子系统4.3.4基于物理的建模4.3.5数据场的可视化4.4层次建模4.4.1段与层次建模4.4.2层次模型的实现4.4.3OpenGL中层次模型的实现第5章基本图形生成算法5.1直线的扫描转换5.1.1数值微分法5.1.2中点Bresenham算法5.1.3Bresenham算法5.2圆的扫描转换5.2.1八分法画圆5.2.2中点Bresenham画圆算法5.3椭圆的扫描转换5.3.1椭圆的特征5.3.2椭圆的中点Bresenham算法5.4多边形的扫描转换与区域填充5.4.1多边形的扫描转换5.4.2边缘填充算法5.4.3区域填充5.4.4其他相关概念5.5字符处理5.5.1点阵字符5.5.2矢量字符5.6属性处理5.6.1线型和线宽5.6.2字符的属性5.6.3区域填充的属性5.7反走样5.7.1过取样5.7.2简单的区域取样5.7.3加权区域取样5.8在OpenGL中绘制图形5.8.1点的绘制5.8.2直线的绘制5.8.3多边形面的绘制5.8.4OpenGL中的字符函数5.8.5Op
2025/11/5 19:37:38 110.55MB 图形学 VR
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设二叉树采用二叉链表存储结构,结点数据域为字符类型。
编写控制台应用程序采用先序遍历法建立二叉树存储结构并实现二叉树的字符图形显示。
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第二次作业:1.编写点类(Point类),属性成员有x,y,都是double数据类型。
需要为Point类编写构造函数。
编写直线类(Line类),需要提供两点确定一条直线的函数功能。
如果两点重合,可以返回异常或者返回null引用来解决这个问题。
直线类的数据成员和函数成员请自行设计。
2.给定文本文件,文件名称为a.txt,文件内容为一个8行8列的字符矩阵,内容为1和0字符,请编程计算出该矩阵中水平方向或者垂直方向或者斜线方向连续1最多的个数。
例如:1100110110110101010101011100100001010101110011010001100011110000 3.编写程序求出1万以内的所有素数,并将这些素数输出到一个文本文件中,每行文本只包含一个素数数据。
该文本文件内容要求可以用记事本程序来查看。
4.编写程序求出1万以内的所有素数,然后再判断这些素数中哪些是由素数拼接而成的。
例如素数23就符合条件,23本身是素数,其由素数2,和素数3拼接(连接)组成。
素数29就不满足条件,2是素数,而9不是素数。
素数307不满足条件,不能忽略0. 7907这个素数符合条件,7是素数,907是素数。
需要把符合条件的拼接素数全部输出,并统计个数。
5.要求从控制台输入英语单词及单词解释两项数据,把录入的数据追加到文件中。
要求提供单词查询功能。
用户输入单词后,从单词库文件中查找,如果存在则输出该单词的解释。
注意,单词不能有重复,如果重复则覆盖替换以前的解释数据。
6.通过命令行参数输入一个文件夹的路径名称,然后编写程序找出该文件夹下文件名称重复并且文件大小也一样的文件,如果没有“重复文件”,则输出“没有重复文件”的提示,如果有,需要输出文件名称,和文件所在的文件夹路径(绝对路径)。
提示,需要遍历该文件夹下所有子文件夹,设计一个文件类,属性包括文件名称,文件路径,文件大小,然后进行“重复” 判断,如果文件重复,则需要记录并输出,有可能有文件名重复,但是文件大小不一样,重复的文件可能不止2个,可能 在不同的子文件夹下有多个文件重复。
7.霍夫曼编码实现压缩文本文件,见文件huffman.rar.对文件数据读写等功能已经实现,程序在Q2Resources.zip中。
Q2Resources.zip中的文件禁止修改。
请将TextZip.java文件所有未实现的函数按照要求给以实现。
2025/10/28 6:08:10 49KB Java
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整理的常用的停用词词表,此词表包含各种特殊字符、英文乱码、无用数字
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tiny4412裸机相关程序:1、汇编点亮LED灯2、关闭看门狗和调用C程序3、设置栈和C语言点亮LED4、控制icache5、重定位代码到IRAM+0x80006、重定位代码到DRAM7、重定位到DRAM及LCD实验8、串口排查驱动原因及字符图片显示
2025/10/26 5:49:06 2.72MB exynos4412 裸机程序
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手写汉字识别,网上找到的使用了BP神经网络
2025/10/25 21:39:50 1.33MB bp神经网络 (汉字)识别
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扩充pl\0编译器设计之词法分析程序内嵌函数:voidclearToken();//清空token字符数组intisSpace();//空格intisNewline();//换行符intisTab();//TabintisLetter();//字母intisDigit();//数字intisColon();//冒号:intisComma();//逗号,intisSemi();//分号;intisEqu();//等号=intisPlus();//加号+intisMinus();//减号-intisDivi();//除号/intisStar();//乘号*intisLpar();//左括号(intisRpar();//右括号)intisLbrack();//左中括号[intisRbrack();//右中括号]intisLbrace();//左大括号{intisRbrace();//右大括号}intisLss();//小于号intisPeriod();//点号.intisQmark();//单引号'intisDqmark();//双引号"intisStringElement();//字符串合法字符,ASCII码值为32,33,35-126的字符voidcatToken();//每次调用前把当前ch中的字符与token字符数组中的字符串联结voidretract();//将读字符指针后退一个字符voidreserve();//保留字voidlexical_error();//错误处理过程
2025/10/25 4:07:18 274KB 编译原理 词法分析 pl\0
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在编程世界里,选择合适的字体对于程序员来说至关重要。
它不仅影响着代码的可读性,还关乎着长时间编码时的眼睛舒适度。
以下是一些被广大开发者所推崇的编程字体,这些字体都包含在你提到的压缩包文件中:1.**Fixedsys**:Fixedsys是一种经典的固定宽度字体,源自Windows操作系统的内置字体。
它的设计简洁明了,字符间距适中,适合编程时使用。
这种字体在低分辨率显示器上表现良好,因为它在小尺寸下仍能保持清晰可读。
2.**Inconsolata**:Inconsolata是一款开源的等宽字体,设计风格现代,具有良好的对比度和清晰的线条,使得代码在屏幕上看起来更加整洁。
此外,它对各种编程符号的支持也很全面,有助于提高代码的可读性。
3.**YaHei.Consolas.1.11b.ttf**:这是微软雅黑与Consolas字体的结合版,结合了中英文的优秀特性。
它优化了中文显示,使得中英混排更为和谐,是中文编程环境下的理想选择。
同时,Consolas的基础设计也确保了英文部分的清晰度和阅读体验。
4.**DejaVuSansMono**:DejaVuSansMono是基于BitstreamVeraSansMono扩展的字体,增加了对多种语言的支持,包括中文。
它的特点是字母和数字的形状易于辨认,减少了长时间阅读代码时的视觉疲劳。
5.**Monaco**:Monaco是苹果操作系统中的默认等宽字体,特别适合Mac用户。
其字形紧凑,适合编写密集型代码,同时在小字号下依然保持清晰。
对于编写编程注释和长行代码,Monaco提供了很好的可读性。
这些字体各有特点,可以根据个人喜好和工作需求来选择。
为了在电脑上使用这些字体,只需将压缩包解压后的字体文件移动到"C:\Windows\Fonts"文件夹即可自动安装。
一旦安装完毕,可以在代码编辑器或IDE的设置中选择相应的字体,以提升你的编程体验。
在实际开发环境中,除了字体本身,还可以关注字体的大小、行高、字符间距等设置,以找到最适合自己的个性化配置。
记住,一个舒适的编程环境可以提高工作效率,降低视觉压力,是每个程序员不可忽视的细节。
2025/10/23 22:57:13 8.95MB 编程字体
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡