socks5代理软件配置在linux下的socket5代理2。
解压缩软件包  #tarxvfzsocks5-v1.0r11.tar.gz  3.开始编译  #cdsocks5-v1.0r11  #./configure--with-threads  #make  #makeinstall  4.建立/etc/socks5.conf,其实在软件包里已经有现成的examples  #cdexamples  #cpsocks5.conf.singlehomed/etc/socks5.conf(我们挑选一个最简单的配置文件)  默认配置就是  #ASocks5Configfileforanormal,singlehomedserver  permit------  这个配置文件是允许任何人都可以使用这个socks5代理,并不需要验证    如果想限制只是某个IP段(192.168.0.0/255.255.255.0)可以访问,可以改成  permit--192.168.0.---  或者只允许某个IP(192.168.0.10)可以访问使用,可以改成  permit--192.168.0.10---  5.ok运行一下socks5-t启动socks5服务,然后用QQ测试一下代理是否生效,记住默认端口是1080  反正我是在FTP软件和QQ上试了都没问题。
    6.如果要停止socks5,只要运行stopsocks-KILL就行,socks5就会停止!    7.使用非默认端口:如果你想让socks5服务启动的时候不启动默认监听端口1080,比如为1234,我们可以运行如下命令  socks5-b1234-t当然你关掉这个服务,就必须用下面的命令stopsocks-p1234-KILL  8.我们来深入配置一下socks5.conf,使socks5使用用户验证机制    要使用用户验证,首先要建立/etc/socks5.pwsswd文件    内容为:(userA代表用户名。
passwdA代表用户userA的密码)  #/etc/socks5.passwd  userApasswdA  userBpasswdB  userCpasswdC  然后修改/etc/socks5.conf  添加下列语句  auth--u  或者把:  auth---改成auth--u  添加:    把默认permit------改成permitu-192.168.0.---    即允许来自192.168.0.0/255.255.255.0网段的任何经过用户认证的连接    如果你不想把密码文件存在默认的/etc/socks5.passwd里。
想存在自定义的文件,比如/etc/qq.passwd    那就得修改/etc/socks5.conf.添加一项参数  setSOCKS5_PWDFILE/etc/qq.passwd  ok!重启一下服务,这时如果不输入正确的用户名和密码是使用不了socks5代理服务器的,输入正确的用户名和密码便可使用。
    以上说的参数,大家可以结合使用,比如限制某个IP段使用socks5服务,而且要使用用户名验证    另外针对/etc/socks5.conf还有一些参数,大家就自己去研究吧  setSOCKS5_BINDINFC192.168.0.8:1080  忽略ident请求。
当客户机没有运行identd时,使用SOCKS5_NOIDENT将降低超时值  setSOCKS5_NOIDENT    指定连接停顿最长时间。
超过最大值后,socks5断开连接  setSOCKS5_TIMEOUT15    socks5将接受SOCKSV4协议的请求,默认不接受  setSOCKS5_V4SUPPORT    指定同时存在的最大子进程数,Socks5预设为64  setSOCKS5_MAXCHILD4
2025/2/10 0:36:16 392KB 代理 linux socks5 socks
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非常好的一本vc书籍配套光盘资料。
由于资源过大解压后4g左右,所以发布的是资源链接地址注:此书前身VisualC++开发实战1200例,也就是说此书是VisualC++开发实战1200例的后600例,我空间资源中发布的有pdf,转给需要的人。
(ps:如果地址失效的话请私我,看到第一时间把资源回复给你,会经常在线)第1篇系统篇第1章Windows操作21.1 磁盘信息3实例001 获取驱动器的卷标3实例002 检测软驱是否有软盘4实例003 判断是否插入存储器5实例004 判断光驱是否有光盘6实例005 判断驱动器类型7实例006 获取磁盘序列号8实例007 获取磁盘空间信息101.2磁盘操作12实例008 格式化磁盘12实例009 关闭磁盘共享14实例010 设置磁盘卷标15实例011 整理磁盘碎片16实例012 从FAT32转换为NTFS17实例013 隐藏磁盘分区18实例014 显示被隐藏的磁盘分区19实例015 如何更改分区号20实例016 如何监视硬盘211.3系统控制与调用23实例017 调用创建快捷方式向导23实例018 访问启动控制面板中各项24实例019 控制光驱的弹开与关闭26实例020 实现关闭、重启和注销计算机27实例021 关闭和打开显示器29实例022 打开和关闭屏幕保护30实例023 关闭输入法31实例024 程序发出提示音31实例025 列举系统中的可执行文件321.4 应用程序操作34实例026 如何确定应用程序没有响应34实例027 检索任务管理器中的任务列表36实例028 判断某个程序是否运行37实例029 设计具有插件功能的应用程序39实例030 修改其他进程中窗口的标题41实例031 换肤程序42实例032 提取Word文档目录46实例033 修改应用程序图标49实例034 列举应用程序使用的DLL文件52实例035 调用具有命令行参数的应用程序54实例036 在程序中调用一个子进程直到其结束56实例037 提取并保存应用程序图标581.5系统工具60实例038 为程序添加快捷方式60实例039 用列表显示系统正在运行的程序62实例040 带毫秒的时间64实例041 注册和卸载组件65实例042 清空回收站66实例043 如何在程序中显示文件属性对话框671.6桌面相关68实例044 隐藏和显示桌面文件68实例045 隐藏和显示“开始”按钮69实例046 隐藏和显示Windows任务栏70实例047 判断屏幕保护程序是否在运行72实例048 判断系统是否使用大字体73实例049 获取任务栏属性74实例050 获取任务栏窗口句柄75实例051 隐藏任务栏时钟76实例052 改变桌面背景颜色77实例053 获取桌面列表视图句柄781.7系统信息79实例054 获取CPUID值79实例055 获取CPU时钟频率80实例056 获得Windows和System的路径81实例057 获取特殊文件夹路径82实例058 检测系统启动模式84实例059 判断操作系统类型85实例060 获取当前系统运行时间86实例061 如何获取Windows2000系统启动时间87实例062 获取处理器信息88实例063 通过内存映射实现传送数据90实例064 检测是否安装声卡92实例065 获取当前用户名93实例066 获取系统环境变量94实例067 修改计算机名称95实例068 获取当前屏幕颜色质量96实例069 获得当前屏幕的分辨率971.8消息98实例070 自定义消息98实例071 注册消息99实例072 发送WM_COPYDATA消息100实例073 使用SendMessage添加组合框内容101实例074 使用SendMessage添加列表框内容1021.9剪贴板103实例075 列举剪贴板中数据类型103实例076 监视剪贴板复制过的内容106实例077 向剪贴板中传递文字数据107实例078 显示剪贴板中的图片数据109实例079 程序间使用剪贴板传递数据110实例080 子线程
2024/12/13 21:15:35 66B vc c++ mfc
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报告内容:进程控制与进程通信,求10000个浮点数和、平均值。
父进程随机产生10000个浮点数,创建四个子进程分别求2500个数的和、平均值,统计计算时间。
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1.是x64版本,在Windows10英文版上试过了能用2.有一个简单的说明文件,先读一下破解步骤3.要在管理员权限的命令行下运行破解软件4.运行第一步破解时,有可能要手工终止破解软件的子进程(按回车,如果回车不工作,按CTRL-C)。
建议运行破解时,打开任务管理器,可以观察破解软件的CPU使用率,再加上命令行是否更新来判断是否需要终止子进程。
2024/10/27 14:22:46 1.24MB ARM DS-5 DS5 破解
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一、实验题目:页面置换算法(请求分页)二、实验目的:进一步理解父子进程之间的关系。
1)理解内存页面调度的机理。
2)掌握页面置换算法的实现方法。
3)通过实验比较不同调度算法的优劣。
4)培养综合运用所学知识的能力。
页面置换算法是虚拟存储管理实现的关键,通过本次试验理解内存页面调度的机制,在模拟实现FIFO、LRU等经典页面置换算法的基础上,比较各种置换算法的效率及优缺点,从而了解虚拟存储实现的过程。
将不同的置换算法放在不同的子进程中加以模拟,培养综合运用所学知识的能力。
三、实验内容及要求这是一个综合型实验,要求在掌握父子进程并发执行机制和内存页面置换算法的基础上,能综合运用这两方面的知识,自行编制程序。
程序涉及一个父进程和两个子进程。
父进程使用rand()函数随机产生若干随机数,经过处理后,存于一数组Acess_Series[]中,作为内存页面访问的序列。
两个子进程根据这个访问序列,分别采用FIFO和LRU两种不同的页面置换算法对内存页面进行调度。
要求:1)每个子进程应能反映出页面置换的过程,并统计页面置换算法的命中或缺页情况。
设缺页的次数为diseffect。
总的页面访问次数为total_instruction。
缺页率=disaffect/total_instruction命中率=1-disaffect/total_instruction2)将为进程分配的内存页面数mframe作为程序的参数,通过多次运行程序,说明FIFO算法存在的Belady现象。
2024/10/5 7:39:41 3.68MB 操作系统 上机 实验报告 页面置换
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使用WIN32API实现:父进程:创建无名管道及子进程,子进程继承父进程的句柄从管道读取子进程写入的字符串并显示在屏幕上等待子进程结束,之后,父进程结束子进程:继承父进程的管道向管道中写入一个字符串子进程结束
2024/8/20 11:17:29 5.27MB 进程的通信 管道 父进程 子进程
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编写程序实现进程的管道通信。
用系统调用pipe()建立一管道,二个子进程P1和P2分别向管道各写一句话:Child1issendingamessage!Child2issendingamessage!父进程从管道中读出二个来自子进程的信息并显示(要求先接收P1,后P2)。
2024/7/22 0:22:10 21KB Linux 操作系统 管道通信 实验报告
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1、图书管理系统以UNIX系统文件部分系统调用为基础设计一个简易的图书管理系统。
要求实现:图书的录入、查询、借阅、清理、统计等功能、还要实现对每天的借阅情况进行统计并打印出统计报表,操作界面要尽量完善。
图书资料信息必须保存在文件中。
2、信号通信与进程控制(l)进程的创建:编写一段程序,使用系统调用fork()创建两个或多个子进程。
当此程序运行时,在系统中有一个父进程和其余为子进程在活动。
(2)进程的控制:在程序中使用系统调用lockf()来给每一个进程加锁,实现进程之间的互斥。
(3)进程通信:①软中断通信;
②在程序中使用实例signal(SIGINT,SIG_IGN)和signal(SIGQUIT,SIG_IGN)进行通信操作,观察执行结果,并分析原因。
(4)软中断的捕获与重定义。
首先定义一个服务函数function(),然后利用signal(sig,function)系统调用来实现中断的捕获与改道。
(5)使用操作系统保留给用户的信号SIGUSR1和SIGUSR2进行通信。
(6)扩展程序,使之成为信号或事件驱动的应用程序。
3、管道通信利用UNIX系统提供的管道机制实现进程间的通信。
(1)管道通信。
利用pipe()和lockf()系统调用,编写程序,实现同族进程间的通信。
使用系统调用pipe()建立一条管道线;
创建子进程P1、P2、…。
子进程Pi分别向管道各写信息,而父进程则从管道中读出来自于各子进程的信息,实现进程家族间无名管道通讯。
扩展之,使之成为客户/服务器模式,并完成一定的任务(自己定义)。
(2)命名管道通信:利用mkfifo(name,mode)或mknod(name,mode,0)创建一个命名管道,然后利用它和文件部分系统调用实现不同进程间的通信。
改造之,使之成为客户/服务器模式,并完成一定的任务(自己定义)。
4、进程间通信(IPC):消息机制(1)消息的创建、发送和接收使用系统调用msgget(),msgsnd(),msgget(),及msgctl()编制一长度为1K的消息发送和接收的程序。
1)为了便于操作和观察结果,用一个程序作为“引子”,先后fork()两个子进程,SERVER和CLIENT,进行通信。
SERVER和CLIENT也可分别为2个各自独立的程序。
2)SERVER端建立一个Key为175的消息队列,等待其他进程发来的消息。
当遇到类型为1的消息,则作为结束信号,取消该队列,并退出SERVER。
SERVER每接收到一个消息后显示一句“(server)received”。
3)CLIENT端使用key为175的消息队列,先后发送类型从10到1的消息,然后退出。
最后的一个消息,即是SERVER端需要的结束信号。
CLIENT每发送一条消息后显示一句“(client)sent”。
4)父进程在SERVER和CLIENT均退出后结束。
(2)功能扩展:在sever端创建一个服务函数,从而实现C/S通讯要求SERVER每接收到一次数据后不仅仅显示“(server)received”,而是做一些其它事情,比如读取或查询某个文件,或者执行一个shell命令等。
此功能可由设计者自己定义。
在此基础上可以扩展客户端,比如设计一个菜单界面,接收不同的选项,并发送到服务器端,请求对方提供服务。
5、进程间通信(IPC):共享内存机制(1)共享存储区的创建,附接和断接使用系统调用shmget(),shmat(),msgdt(),shmctl(),编制一长度为1K的消息发送和接收的程序。
1)为了便于操作和观察结果,用一个程序作为“引子”,先后fork()两个子进程,SERVER和CLIENT,进行通信。
SERVER和CLIENT也可分别为2个各自独立的程序。
2)SERVER端建立一个Key为375的共享区,并将第一个字节置为-1,作为数据空的标志,等待其他进程发来的消息。
当该字节的值发生变化时,表示收到了信息,并进行处理。
然后再次把它的值设为-1。
如果遇到的值为0,则视为结束信号,取消该队列,并退出SERVER。
SERVER每接收到一次数据后显示“(server)received”。
3)CLIENT端建立一个Key为375的共享区,当共享取得第一个字节为-1时,SERVER端空闲,可发送请求。
CLIENT随即填入9到0。
期间等待Server端的再次空闲。
进行完这些操作后,CLIENT退出。
CLIENT每发送一次数据后显示“(client)sent”。
4)父进程在SERVER和CLIENT均退出后结束。
(2)功能扩展:在sever端创建一个服务函数,从而形成C/S通讯模式要求SERVER每接收到一次数据后不仅仅显示“(server)received”,而是做一些其它事情,比如
2024/7/19 3:04:26 918KB 操作系统
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之前曾经翻译过很多Docker入门介绍的文章,之所以再翻译这篇,是因为Anders的角度很独特,思路也很调理。
你也可以看下作者的演讲稿《Docker,DevOps的未来》。
本文介绍了Docker的一些基本概念、诱人的特性、Docker的工作原理、日常管理基本操作,以及一些Docker的问题的解决方案。
相比很多人的解释,我相信说Docker是一个轻量级的虚拟机更容易理解。
另外一种解释是:Docker就是操作系统中的chroot。
如果你不知道chroot是什么的话,后一种解释可能无法帮助你理解什么是Docker。
chroot是一种操作,能改变当前运行的进程和子进程的根目录。
程序运行在这样的一个被修
2024/5/24 0:24:28 2.5MB 我的碎碎念:Docker入门指南
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内容简介······这是一本经典的Windows核心编程指南,从第1版到第5版,引领着数十万程序员走入Windows开发阵营,培养了大批精英。
作为Windows开发人员的必备参考,本书是为打算理解Windows的C和C++程序员精心设计的。
第5版全面覆盖WindowsXP,WindowsVista和WindowsServer2008中的170个新增函数和Windows特性。
书中还讲解了Windows系统如何使用这些特性,我们开发的应用程序又如何充分使用这些特性,如何自行创建新的特性。
...作者简介······JeffreyRichter是一位在全球享有盛誉的技术作家,尤其在Windows/.NET领域有着杰出的贡献。
他的第一本Windows著作Windows3:ADeveloper'sGuide大获好评,从而声名远扬。
之后,他又推出了经典著作《Windows高级编程指南》和《Windows核心编程》。
如今这两本书早已成为Windows程序设计领域的颠峰之作,培育了几代软件开发设计人员。
他的每一本新作问世,我们都有理由相信这是一本巨著,我们想要的一切尽在其中。
Jeffery是Wintellect公司的创始人之一,也是MSDN杂志.NET专栏的特邀编辑。
现在他正领导开发该公司的.NET程序设计课程,向大众推广.NET技术。
因为他自1999年开始就参与了微软.NET框架开发组的咨询工作,与这些一线人员一起经历了.NET的孕育与诞生,所以他对.NET思想的领悟、对.NET的细节熟稔,是其他任何作家难以企及的。
他是.NET著作领域中当之无愧的一面旗帜。
ChristopheNasarre是BusinessObjects的软件架构师和开发部门领导,该公司致力于帮助其他企业更好地专注于其主营业务,通过商业智能方案来提升决策能力和业绩。
他为Addison-Wesley,APress和MicrosoftPress出版的许多图书担任过技术审校,此外还是MSDNMagazine的撰稿人。
目录······第1部分必备知识第1章错误处理1.1定义自己的错误代码1.2ErrorShow示例程序第2章字符和字符串处理2.1字符编码2.2ANSI字符和Unicode字符与字符串数据类型2.3Windows中的Unicode函数和ANSI函数2.4C运行库中的Unicode函数和ANSI函数2.5C运行库中的安全字符串函数2.5.1初识新的安全字符串函数2.5.2在处理字符串时如何获得更多控制2.5.3Windows字符串函数2.6为何要用Unicode2.7推荐的字符和字符串处理方式2.8Unicode与ANSI字符串转换2.8.1导出ANSI和UnicodeDLL函数2.8.2判断文本是ANSI还是Unicode第3章内核对象3.1何为内核对象3.1.1使用计数3.1.2内核对象的安全性3.2进程内核对象句柄表3.2.1创建一个内核对象3.2.2关闭内核对象3.3跨进程边界共享内核对象3.3.1使用对象句柄继承3.3.2改变句柄的标志3.3.3为对象命名3.3.4终端服务命名空间3.3.5专有命名空间3.3.5复制对象句柄第Ⅱ部分工作机制第4章进程4.1编写第一个Windows应用程序4.1.1进程实例句柄4.1.2进程前一个实例的句柄4.1.3进程的命令行4.1.4进程的环境变量4.1.5进程的关联性4.1.6进程的错误模式4.1.7进程当前所在的驱动器和目录4.1.8进程的当前目录4.1.9系统版本4.2CreateProcess函数4.2.1pszApplicationName和pszCommandLine参数4.2.2psaProcess,psaThread和bInheritHandles参数4.2.3fdwCreate参数4.2.4pvEnvironment参数4.2.5pszCurDir参数4.2.6psiStartInfo参数4.2.7ppiProcInfo参数4.3终止进程4.3.1主线程的入口点函数返回4.3.2ExitProcess函数4.3.3TerminateProcess函数4.3.4当进程中的所有线程终止时4.3.5当进程终止运行时4.4子进程4.5管理员以标准用户权限运行时4.5.1自动提升进程的权限4.5.2手动提升进程的权限4.5.3何为当前权限上下文4.5.4枚举系统中正在运行的
2023/12/17 14:07:31 227.8MB Windows C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡