本课程设计要求设计基于消息的通信系统设计
本设计的目的是通过设计和调试一个基于消息的通信系统,来实现进程之间的直接或间接通信,使学生对进程间的通信机制、进程间的同步机制有一个深入的理解。
本课程设计主要完成以下几个功能:(1)定义消息缓冲区(2)定义PCB(3)采用链表组织消息缓冲队列(4)模拟消息发送过程和接收过程
2024/3/2 14:50:33 161KB 基于消息的通信系统设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡