将图片加载到内存循环图片每个像素找到你需要修改的像素进行颜色修改。
然后再图片BASE64
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Android图片框架Glide-3.7.0(最新,很强大),超好用的图片框架(包含jar和源码)Glide是一个高效、开源、Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD、MIT以及Apache2.0协议发布。
Glide具有获取、解码和展示视频剧照、图片、动画等功能,它还有灵活的API,这些API使开发者能够将Glide应用在几乎任何网络协议栈里。
创建Glide的主要目的有两个,一个是实现平滑的图片列表滚动效果,另一个是支持远程图片的获取、大小调整和展示。
近日,Glide3.0发布,现已提供jar包下载,同时还支持使用Gradle以及Maven进行构建。
该版本包括很多值得关注的新功能,如支持Gif动画和视频剧照解码、智能的暂停和重新开始请求、支持缩略图等,具体新增功能如下如下:GIF动画的解码:通过调用Glide.with(context).load(“图片路径“)方法,GIF动画图片可以自动显示为动画效果。
如果想有更多的控制,还可以使用Glide.with(context).load(“图片路径“).asBitmap()方法加载静态图片,使用Glide.with(context).load(“图片路径“).asGif()方法加载动画图片本地视频剧照的解码:通过调用Glide.with(context).load(“图片路径“)方法,Glide能够支持Android设备中的所有视频剧照的加载和展示缩略图的支持:为了减少在同一个view组件里同时加载多张图片的时间,可以调用Glide.with(context).load(“图片路径“).thumbnail(“缩略比例“).into(“view组件“)方法加载一个缩略图,还可以控制thumbnail()中的参数的大小,以控制显示不同比例大小的缩略图Activity生命周期的集成:当Activity暂停和重启时,Glide能够做到智能的暂停和重新开始请求,并且当Android设备的连接状态变化时,所有失败的请求能够自动重新请求转码的支持:Glide的toBytes()和transcode()两个方法可以用来获取、解码和变换背景图片,并且transcode()方法还能够改变图片的样式动画的支持:新增支持图片的淡入淡出动画效果(调用crossFade()方法)和查看动画的属性的功能OkHttp和Volley的支持:默认选择HttpUrlConnection作为网络协议栈,还可以选择OkHttp和Volley作为网络协议栈其他功能:如在图片加载过程中,使用Drawables对象作为占位符、图片请求的优化、图片的宽度和高度可重新设定、缩略图和原图的缓存等功能
2024/11/15 6:05:15 5.4MB 图片框架 Glide-3.7.0
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这是Netbeans为jframe加载背景图片的办法,尽管看起来很简单。
但在我不会之前,怎么都搞不到一起。
会了之后,原来一行代码也不用写,就可以生成了该资源:图文步骤俱全,绝对可以看明白。
欢迎留言
2024/5/5 7:38:23 507KB Netbeans 背景图片 加载 JAVA
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解决QT大图片加载失败问题:QImage加载大图片时,malloc返回NULL,导致图片加载失败。
用QT4.8,高版本改改头文件就可以了。
2024/4/28 8:30:48 31KB QT QImage
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C#调用OneNote进行批量文字识别,源码功能:把input中的图片批量识别,输出到output。
所用环境:VS2010C#office套件中的OneNote2013说明:bin/Debug/temPath中有个noenote文件,可以打开看。
运行的时候:1、会把图片加载到这个文件中2、然后识别3、然后删除然后加载下一张图片。



这个过程你可以打开OneNote看得到有时候会抽风,就是识别几张图之后,有个图一直识别不到,我也不知道为什么,也不确定是不是一定会,反正我这里有时会“发愣”,估计是因为程序里面没有强制触发其运行识别,导致识别失败,(我不知道怎么强制触发其识别,只得看它心情)这种情况只要在OneNote中对着那个图片:右键-_-复制图片中的文字,就会触发它识别,它一识别,程序也就获得数据了,程序就会继续下去。


2024/3/31 9:24:06 22.63MB onenote OCR C# 文字识别
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可直接运行,方便直接添加到项目中解决了android加载Html页面只出现文字,图片加载不出来,直接显示小方块的问题
2024/1/20 6:38:23 19.41MB android 加载Html
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小瓣APP一个用于Android学习的项目,使用了豆瓣公开的api接口https://developers.douban.com/wiki/和一个代码家的http://gank.io中的接口项目内使用了MVPRxjavaRetrofit2MaterialDesign等开源库及相关控件开发.因为不知道叫什么名字,所以就随便起了个名字叫「小瓣」了.纯属个人学习项目,仅供参考,如有侵权,联系即删.喜欢或觉得有用的就点个star呗,又不会怀孕(。
・´ω´・)顺便下载到手机看看?(用浏览器扫描啦~)一些截图感谢开源GoogleButterknife注解RxjavaRetrofit仿bilibili搜索框bottom控件圆角imageviewGlide图片加载库Android万能的Adapter滑动返回SwipeBackLayout图片查看器LitePal数据库EventBus完(。
・`ω´・)
2023/12/6 23:33:56 10.2MB Android代码
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之前一直在CocoaChina上面潜水,虽然做iOS开发也快2年了,但是总觉得缺少了点什么。
以前查看英文API文档,有些细节总是记不住,每次看完之后也没什么印象。
忽然有一天有人向我抱怨说查看官方英文API文档太痛苦了,然后我就想如果我把一些常用的官方文档翻译为中文的话,或许可以帮助这批需要帮助的人,然后偶就心血来潮,开始了自娱自乐的翻译之旅。
帮助别人的同时,自己也获得快乐。
多线程编程在开发应用的时候非常有帮助。
比如你可以在后台加载图片,等图片加载完成后再在主线程更新等,或者在后台处理一些需要占用CPU很长时间的事件(比如请求服务器,加载数据等)。
要体会多线程编程的好处,还得多实战,结合使用多种多线程技术。
特别要注意RunLoop的使用,很多开发者在编写多线程应用的时候很少关注过RunLoop。
如果你仔细阅读并掌握RunLoop的细节,将会帮助你写出更优美的代码。
同步是多线程编程的老生常谈,估计大学时候大家都基本熟悉了同步的重要性。
本文在翻译过程中发现很多地方直译成中文比较晦涩,所以采用了意译的方式,这不可避免的造成有一些地方可能和原文有一定的出入,所以如果你阅读的时候发现有任何的错误都可以给我发邮件:xyl.layne@gmail.com
2023/8/13 9:57:02 1.39MB iOS开发 多线程 编程
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Android仿微信图片选择器Demo/具备剪裁/自定义图片加载器等功能
2023/7/29 19:34:07 171KB 图片选择器 Demo
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此为示例代码,文章讲解请参考http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/78357251
2023/6/29 5:44:04 1.54MB Android Glide progress 回调
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡