自己无聊时编的小游戏程序,里面有vb框架的定义及源代码,水平有限,只能单机2人玩,仅供参考,呵呵
2025/5/1 3:54:19 29KB VB 围棋 单机程序
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的fsql使用SQL式查询在文件系统中搜索。
内容演示版安装二进制文件。
通过围棋$goget-u-vgithub.com/kashav/fsql/...$whichfsql$GOPATH/bin/fsql通过自制$brewinstallfsql$whichfsql/usr/local/bin/fsql手动构建$gitclonehttps://github.com/kashav/fsql.git$GOPATH/src/github.com/kashav/fsql$cd$_#$GOPATH/src/github.com/kashav/fsql$make$./fsql用法fsql期望通过stdin进行单个查询。
您也可以选择在交互模式下使用fsql。
使用-help标志查看用法对话框。
$fsql-
2025/4/18 14:34:04 1.87MB Go
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围棋的教学的文档的一个荟萃,很好用,内容丰富,是开发的好参考
2025/3/28 18:03:02 589.18MB go
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阿里一种负载测试工具能够执行实时分析的,通过激发和。
ali带有基于嵌入式终端的UI,您可以在其中实时绘制指标,因此可以在终端上进行实时分析。
安装二进制版本可通过。
通过自制brewinstallnakabonne/ali/ali通过APTwgethttps://github.com/nakabonne/ali/releases/download/v0.5.4/ali_0.5.4_linux_amd64.debaptinstall./ali_0.5.4_linux_amd64.deb通过RPMrpm-ivhhttps://github.com/nakabonne/ali/releases/download/v0.5.4/ali_0.5.4_linux_amd64.rpm通过吃豆子pacman-Sali通过围棋请注意,您可能会遇到问题,因为它会下载未标记的二进制文件。
gogetgithub.com/nakabonne/ali通过Dockerdockerrun--rm-itnakabonne/alia
2025/3/27 18:38:44 6.55MB visualization go benchmarking monitoring
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围棋宝典
2025/3/22 2:43:23 17.26MB 围棋
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自2016年3月AlphaGo战胜世界围棋冠军李世石,人工智能也越来越成为社会关注的焦点,伴随着人工智能应用的普及以及各界人士对人工智能未来的猜测,进而引发的人工智能威胁论也被社会各界人士所讨论。
该文首先介绍了人工智能的发展历程,继而剖析了人工智能的核心部分情感计算机制以及其与人类的关系进行了分析,接着介绍了目前常用的机器学习部分相关理论,最后分析了对人工智能的思考这五个方面进行了总结综述。
2025/1/8 7:49:39 132KB 人工智能
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围棋源码linux/UNIX汉字编码GB2312
2024/12/19 13:23:54 9KB 围棋
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1本课题研究的意义近来随着计算机的快速发展,各种各样的电脑游戏层出不穷,使得我们能有更多的娱乐项目,而棋类游戏能起到锻炼人的思维和修身养性的作用,而且棋类游戏水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。
其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;
其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱。
越来越多的具有智能的机器进入了人类的生活,人工智能的重要性如今显而易见。
自己对人工智能比较感兴趣,而五子棋游戏程序的开发实现这个课题,正好提供给我这样一个研究的机会,通过对人工智能中博弈方面的研究(人机对弈),让我在简单的人机对弈全局设计,以及具体到相关算法上有了深入的了解。
人工智能属于计算机科学的领域,它以计算机技术为基础,近几十年来,它的理论和技术已经日益成熟,应用领域也正在不断扩大,显示出强大的生命力。
人工智能大致可以分成几个学科,它们每一个都是独特的,但是它们常常又互相结合起来完成设计任务,这时,这些学科之间的差别就变的很模糊。
人工智能在专家系统,自然语言理解,自动定理证明,自动程序设计,人工智能在机器人学、模式识别、物景分析、数据库的智能检索、机器下棋(实质上是博弈论问题)和家用电器智能化等领域都有广泛的应用。
而这个课题就是和人工智能中的博弈论领域紧密相关的。
这个题目核心是人工智能和Socekt编程,。
并且人工智能中的博弈部分,由于采用了大量的搜索算法,其中很多被利用到各方面。
它的概念、方法和技术,正在各行各业广泛渗透。
智能已经成为当今各种新产品、新装备的发展方向。
所以,趁着这个机会,对人工智能中比较容易实现的人机博弈进行了解研究学习,也是很实用且很有必要的。
2024/10/15 19:21:56 1.1MB 五子棋游戏 Java 源代码 论文
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使用方法和五子棋一样我就不废话了谔谔这个字数有点难筹齐
2024/8/27 4:20:02 48KB 围棋 130行 简单
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Java写的围棋游戏的源代码,供大家学习参考
2024/7/15 8:48:20 34KB Java 围棋 源代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡